えぇそうですね〜
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aakaee.bsky.social
えぇそうですね〜
@aakaee.bsky.social
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完全ゲームアカウントとして使う予定です、テキストのやり取り好きなので気軽に絡んでください APEX(CS)、モンハンワイルズ、ローモバ、その他。モンハンは主に操虫棍使ってます ソロだとランク、フルパだとなんでも、仕事が夜〜朝なのでやる時間は日によって朝〜深夜まで安定しません、最高ランクダイヤⅣタッチのエイム弱者 ソロランの時は大体配信付けてます、冷やかし、アドバイスなんでも歓迎 https://www.twitch.tv/minikita4
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DQM3やってて思った、ジージェネの最近のやつもそうなんだけど、弱いやつを好きに選んで最初は弱くても育てれば強くなる。みたいなシステムが好きだったのに、個々の種族に能力上限があって、固有スキルだけで活躍できる奴以外の弱小キャラがいくら育てても弱いまま終わるのがつまらない

最初から格の高い強いやつより手間がかかるのはいいけど絶対に強くならないんじゃ育成の楽しみが無いよね

ジージェネなんて強い機体の初期能力に上限まで育てた弱い機体の能力が及ばないとかさ

対人戦やるゲームじゃないんだからバランスなんておいといてバカ強く出来るようにしてくれ
王タコのチャレンジクエストに行って25分叩き出してよっしゃー勝ったぜ!っていうくらいの実力です
フルパでイベントカジュアルやったら非常に楽しかったです

やはりカジュアルはフルパだ
展開して射線を作る時に気をつけること!

・展開して撃ち負けると一転して孤立ポジションになるので被ダメをなるべく抑える

・展開と孤立は紙一重なので敵のスイングには常に気を配る

・スイング確認したら即座に味方のカバー射線を貰える方向にガン逃げする、同じく味方がスイングの標的になったら最速でカバーに行くか、間に合わないならすぐ逃げてレプリケーター探す旅に出るのがオススメです
一時期コントローラーキャラそれなりに使ってたんだけどおかしいなぁ…

え、あの期間一回も勝ってないって事ですか??

ホラーかな??
おれ…、コントローラーキャラ使って今まで一度もカジュアルランク含めてチャンピオン取ったことないらしい(笑)

APEXの未獲得トロフィーあったからなにかな?と思って見てみたらコントローラーキャラで戦闘に勝利する。だった
味方2人とも強かったおかげもあり久し振りにプラチナ帯でチャンピオン頂いた😋
まじで一対一になったら終わります🤤

80%以上の確率で向き合って1v1なるとボコされて終わる

でもポイントはプラⅠの800まで来た…

んー

味方ナイスーーーーーーーーー
わたしはまだプラチナなのでダイヤをマッチに入れないでください、お願い致します

頼む!!

ほんとに!、無理だから!
いますね〜

そもそもおれが普段ほぼ野良でやってるので居たたまれない気持ちになります(笑)
居ますねぇ…

普通にフルパでは楽しく出来る人でもデュオになった時に野良に当たり強い人とはフルパでしか遊ばないようにしてます(^_^;)
特に事後にVC付けてゴチャゴチャ言うやつは相手にする必要ないですね🙄

大体そういう奴はピン刺しも雑だし味方の位置見れてないでなんか言ってきますよね
ギルドの合併交渉役すると思うのはファンギルドスタートのところが多いのもあるけど、合併の条件に【自ギルドの名前を合併後に残す事】を言ってくる人は割と多い

これ主導権持ってる側(例えばうち)からすると それそんなに大事か?、めんどいなって気持ちになる人が多いんだけど吸収される側にとってはある意味合併吸収はアイデンティティが失われる事だから重要性高いんだよね

ゲームそのものに興味が強い人はあんま気にしない傾向にあるがコミュニティに興味が強い人には最重要で、課金もコミュニティのためにしてるような感じの人もいる

で、まさに今話してる相手がそれでギルド内の意見が分かれてて進まないってワケ!🤪
プレマスさんがちゃんと寝てるわけないじゃないですか!(失礼)
鼻炎の人にしか分からないこと

ポケットティッシュ配りの人からティッシュを受け取らない意味が理解出来ない

ティッシュが一部屋に一つ置いてない事が理解出来ない

ティッシュが切れてる事をなんとも思わない人が居ることにカルチャーショックを受ける

鼻をすすると風邪?、体調悪いの?って聞かれる意味が即座に分からない(鼻をすするのがデフォだから体調と関連すると思ってない)
鼻炎の人にしかわからないこと

この薬を鼻に噴射したあと、
鼻水なのか薬なのか分からなくて鼻を噛むか迷う。
ちなみにソロでやる時の文句であって人とやる時はガンゲームも普通に楽しく遊びます🙄

人とやるAPEXとソロでやるAPEXは別ゲー
出勤前にちょっとだけと思ってミックステープ開いたらガンゲームだったから仕方なくやったんだけどやっぱおもんないわこのモード…

何が楽しくてインファイトメインで四部隊がやり合うモードで長物なんて持たされないとあかんねん

マークスマンも要らん、せめてLMGからSGまでの武器にしてくれ…

久し振りだしあんまやらないで文句言うのもなと思ってやってみたけど改めてこれのせいでミックステープの他の2つすらやる気にならん、順番制で必ずこれが来るから
トリテおかえりー!

ヴァルキリーの強化が最初に言われてたけど、なんか思ったよりバカ強化は入らなかったねー

ランクのランダム降下は割と好きだけど無名に落とされた時とかティアの低い場所に落とされるとまじでキツい部分があったからそこのバランス調整には期待してます

そろそろオリンパスも競技シーンデビューかな?
APEXシーズン27新情報

・オリンパスリワーク
軌道砲,エネルギー貯蔵庫,ドックの改変等

・強化確定レジェンド
ホライゾン,ランパート,ヴァルキリー

・オルタネーター超強化
ホップアップ「ダブルタップトリガー」が付く模様

・ケアパケ武器
トリプルテイク釈放⇄CAR収監

・ランクマッチ改変
武器やアイテムのランダム性を低減

・マップローテーション
オリンパス(新)→ブロークンムーン→ワールズエッジ

・トライデントの一新
体当たりでダメージ与えたり、銃で撃ってたら壊れるように体力の概念が生まれたり

・マントルブースト
壁登り時に全員が使えるキャラコンの追加

他多数!
#APEX
人の配信見ててもブラックホールに吸われてる敵を撃つとか、自分が吸われながら敵を撃つシーンがあるんですが、何を目視して撃ってるのか、見てても全然分からないんですよね…

同じ理由でヒューズのウルト内の敵も、調整でスキャンされるようになるまでは全然見えなくて逆に一方的に撃たれることがよくありました🙄
今作(ワイルズ)に限らずなんだけど、モンハンの体験版やベータ版で何とかしてほしい事があって

操虫棍の虫の性能がスピード遅すぎて使い物にならない問題ね

まぁ今作では集中モードで攻撃すればついでにエキス採れるようになったからその辺めっちゃ便利になったけど、それでも虫のスピードの部分は常にもうちょい高いやつ持たせてほしいかな

今作でも赤エキスが高い、小さい、動き回るタイプには苦労させられる…

特にマルチだとエキス揃わなくてなにも出来ない事が多々ある🤤
うーん、分かる!

ホライゾン味方に来るのも苦手です、合わせるのムズい、あとウルト出すと敵が見えなくなって有利が活かせない(笑)
見たわけじゃないので分かりませんが単純に連射レートそのままで火力が2倍になったらバケモンだなぁと🙄

どうなるんでしょうね?
じゃあフルパの時はウルト置く場所は指示して!ってコールしましょう!

出来ない事は分担です!

なんで置いてないの!?って言われた、なんで置いてって言わなかったの!?って返す感じで!(笑)
来シーズンは多分オルタネーターの天下です!