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Videospiel-Journalismus, der mehr wissen will Hier zu sehen und zu hören: linktr.ee/decodepod
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Axie Infinity war mal DAS Crypto-Spiel schlechthin. Bis aber alles nach einem Hack in sich zusammenbrach. In dieser Folge Decode Crime erzählen wir die Geschichte des einstigen NFT-Darlings und wieso Crypto-Spiele (fast) immer scheitern werden.
Der größte Raubzug der Videospielgeschichte | Decode Crime #02
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Da stimme ich dir auch grundsätzlich zu. Ohne uns zu sehr selbst zu loben, haben wir aber auf Decode sowie in Sebastians früherer und meiner Arbeit solche Strukturkritiken schon veröffentlicht. Es gibt sie schon. Sie sind nur leider deutlich seltener.
Auf unserem Kanal und der GameStar gibt es ja noch viele weitere Analysen, die sich auf andere Bereiche konzentrieren. Und es ist ja durchaus interessant, welche Genres aktuell besonders erfolgreich sind oder häufig scheitern. Das ja auch eine Form der Kultur-Analyse.

- Martin
Ich verstehe nicht ganz, was du meinst. Wir schauen uns ja an, ob man ein Muster erkennt, wann Spiele floppen (was es sicherlich auch im Film- oder Literaturbereich gibt). Es ist ja nicht so, dass wir einzig und allein Videospiele immer auf die Verkaufszahlen reduzieren würden.
Wer noch mehr wissen will, wird auf unserem Hauptkanal fündig. Wir haben ein Interview mit einem Entwickler geführt, dessen Spiel trotz herausragender Kritiken und einer Game-Award-Nominierung floppte:
85 bei Metacritic und trotzdem ein Flop – wie fühlt sich das an? | Decode Talk #11
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Wann floppt ein Videospiel? Für die GameStar haben wir ein Video produziert, das versucht, darauf eine Antwort zu finden. Es geht um Überangebote, Service-Müdigkeit und Pferdespiele?!
Die Formel zum Flop: Warum scheitern manche Spiele so spektakulär?
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@decodepodcast.bsky.social Ich bin der 10.000ste Abonnent! Bekomme ich einen Preis? :D Gratuliere für 10.000 btw
Ha, ein fettes Dankeschön ist dir auf jeden Fall sicher! Erster Meilenstein ist geschafft. 🙌
Für alle Unterstützer von Decode gibt es auch noch ein Bonus-Interview ($), wo Esther über ihre berufliche Laufbahn spricht.
Vom Game One-Fan zur Game Two-Moderatorin – Esther im Interview
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Game Two ist zurück! Nach dem Aus bei ZDFneo beginnt mit kleinerem Team eine neue Phase. Basti hat sich mit Ester darüber unterhalten, wie schwer aber auch aufregend der Neuanfang ist.
Game Two ist tot! Lang lebe Game Two! (feat. Esther Kerkhoff) | Decode Talk #09
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Da ist die Gamescom schon wieder vorbei! Wir reden in der aktuellen Folge nochmal über die Messe – über ihre Vorzüge, aber auch ihre vielen Problemstellen und natürlich über Spiele.

youtu.be/pgO7Ii_xBls?...
Warum die Gamescom boomt und trotzdem (manchmal) nervt | Decode Talk #08
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Basti schafft es leider nicht. Dafür hat er schon mal ein Best of Of der spannendsten Indie-Spiele auf der Gamescom für euch vorbereitet!
Auch für Decode geht jetzt bald die Gamescom los. Sagt Hallo, wenn ihr dieses Boy über die Flure hetzen seht. 🙌
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Es gibt leider kaum guten Videospiel-Journalismus. Mit Game Two wurde ein weiteres Format eingestampft. Daher eine Empfehlung: Sebastian Tyzak von Game Two hat mit "Decode" einen neuen Kanal gegründet, der sich tiefgreifend & kritisch mit Games, ihrer Industrie, Kultur & Geschichte auseinandersetzt.
Monster oder Mensch? Nazis in Wolfenstein & Indiana Jones | Decode Spezial
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Vielen Dank, Richard. Das ist sehr lieb!
Die Games-Branche steckt in der Krise. Entlassungswelle folgt auf Entlassungswelle. Für Sebastian hört das Problem aber nicht bei raffgierigen Konzern-Chefs und Rendite-Erwartungen von Aktionären auf. Die Videospiele selbst müssen sich ändern.
Warum Triple-A-Games keine Zukunft haben! | Decode Spezial
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Kennt ihr Chameleon? Das Stealth-Spiel entstand im Dunstkreis des ersten Mafia-Teils. Was es damit auf sich hat und was der neuste Ableger, Mafia: The Old Country, kann, erfahrt ihr hier:
Ein Spiel, was man nicht ablehnen sollte – Das kann Mafia: The Old Country | Decode Talk #07
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In a statement to GamesMarkt, German association @gameverband.bsky.social has issued a statement on the recent adult game delistings. MD Felix Falk insists that games "must not be targeted by individual interests or campaigns from particularly vocal groups".
www.gamesmarket.global/en/business/...
Das Jahr ist zur Hälfte rum und wir wagen schon mal einen vorsichtigen Blick auf die bisher besten Titel (und ein paar Enttäuschungen). Streiten ausdrücklich erwünscht!
Tops & Flops: Die Spiele des ersten Halbjahres 2025 | Decode Talk #06
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Decode könnt ihr über die folgenden Links unterstützen und damit das Interview freischalten:

Steady: steady.page/de/decode
Patreon: patreon.com/decode_Podcast
Wie wird man eigentlich zu Emmerich Voss? Das haben wir den Schauspieler Marios Gavrilis gefragt. Ein Teil seiner Antworten könnt ihr im frei verfügbaren Video-Essay auf unserem Kanal sehen. Das vollständige Interview mit Marios ist jetzt auch für alle Supporter von Decode verfügbar.
Ja bei den Parts scheint unser Mikro etwas Probleme gehabt zu haben. Die Ansteck-Mikros von Rode sind sehr sensibel, aber daran werden wir in Zukunft arbeiten bzw. anderes Equipment verwenden. Bei YouTube gibt es auch Untertitel, falls sie dir helfen! Ansonsten danke fürs Lob und die Kritik!
Kaum jemand inszeniert so effektiv digitale Nazis wie MachineGames. Wolfenstein und Indiana Jones spielen zwar im Gestern, erzählen aber auch viel darüber, wie heutiger Faschismus funktioniert und wo die Darstellung scheitert. Mit @gamepsychologe.bsky.social und Marios Gavrilis.
Brutal, grausam und noch aktuell? - Nazis in Wolfenstein & Indiana Jones | Decode Spezial #02
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DIE ZEIT @zeit.de · Jul 17
"Roblox" ist bei Kindern beliebt, das zieht auch Pädokriminelle an. Ein neues Sicherheitspaket soll nun helfen. Bringt ein Gesichts-Scan Sicherheit für Eltern und Kinder?
"Roblox": So will Roblox Kinder besser schützen
"Roblox" ist bei Kindern beliebt, das zieht auch Pädokriminelle an. Ein neues Sicherheitspaket soll nun helfen. Bringt ein Gesichts-Scan Sicherheit für Eltern und Kinder?
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