Jorgesaurus
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Senior 3D Artist & Indiedev. ¿Crear videojuegos o jugarlos? Both, both is good! 🎮 ✨Fantasía 📚Nacido de la bruma 🛞Edena Ruh 🌃Desde Zanarkand escuchando Radio Galaxia 🌟Siempre con la mente en una galaxia muy, muy lejana🪐 🔩🧶🧡 🎨 www.artstation.com/jorgeoliva
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Hace bastante que no actualizo esto, al estar 100% centrado en desarrollo y no en portfolio, pero no está de más traer aquí el fijado.

Al final el #gamedev, y en concreto indie, es un pilar principal en mi vida, sin él no soy yo, así que no podía faltar en Bluesky✨

🎨 www.artstation.com/jorgeoliva
Me la suda fuerte que nuestro huso horario no sea el que nos corresponde o que venga heredado del franquismo. Seré rojo, pero me gusta aún más la luz del sol.

No me aporta absolutamente NADA que amanezca antes mientras trabajo, pero me da la vida esa hora de luz EN MI TIEMPO LIBRE por la tarde ☀️
No cambia nada si el horario de todo negocio y las costumbres generales no se mueven también acorde.

Son las mismas horas, sí, pero no me aporta nada esa hora de luz temprano mientras trabajo, mientras que me aporta muchísimo más esa hora por la tarde en mi tiempo libre. Me afecta mucho al ánimo.
Es una posibilidad sí, que además quiero jugar otras cosas antes y tardaré aún en querer pillarlo. No es mala opción tirar de segunda mano en este.
Pero a la vez veo comprensible el posicionamiento de quien no quiera apoyarlo por sentir que "hacen lo justo porque van a vender igual", como toque de atención. Realmente debería ser el planteamiento lógico como consumidor.

Pero... lo voy a comprar igual porque al final me lo gozo. Guilty pleasure.
Me crea un conflicto interno.

En gran parte me sale defenderlo, porque lo técnico no es todo y muchas críticas son desde fuera sin jugar, y se pierden juegos como Leyendas Arceus, que me parece de calle de las mejores entregas de la saga desde las clásicas, de los juegos que más disfruté en su año⬇️
Para mí, Pokémon se ha convertido un poco en "guilty pleasure".

Por un lado es totalmente justa la crítica a que una de las IPs que más dinero mueve del mundo no tenga juegos con un apartado técnico y artístico a la altura de lo que podría.

Pero por otro lado sigo divirtiéndome MUCHO con ellos⬇️
Me está apeteciendo bastaaante BALL x PIT, pero ayer me puse con Hades, y a la vez le tengo ganas a Absolum. Está la cosa fuerte con los rogue eh.
Otra forma de resumir la experiencia Silksong podría ser:

"Hacía mucho tiempo que un juego no me sacaba callito en el pulgar".
Así que tras tantos años esperando, tras convertirse en el meme que nunca veía la luz y cargar con el peso de las expectativas de Hollow Knight en sus hombros. FIN. Llegó la continuación esperada, acaparó mis tardes en una espiral emocional. Y no ha decepcionado en absoluto.

Otra joya inolvidable🪡
Y no podía faltar:

TEAM. POGO. DIAGONAL.

De principio a fin. Ha sido espectacular cuánto aporta a los combates y, cuando te haces a él, convierte en un baile el propio plataformeo, haciendo tan gustosito completar cada nueva sección exigente que se planta ante nosotros. Y no son pocas ⬇️
Y me encanta cómo se enlaza eso con lo rico de su mundo, no solo precioso y variado como él solo, a la par que hostil en su ascenso y descenso. También sorprende en ese recorrido con la evolución de aquellos personajes que viven su propio peregrinaje y los cambios al regresar sobre tus pasos ⬇️
Por no hablar de los habitantes de Telalejana. HK puso el listón alto con npcs entrañables, y aquí me ha sorprendido cuánto aportan los nuevos que conocemos, qué carismáticos todos ellos. Must protect.

Y cómo cambia todo por el "simple" hecho de que Hornet sí hable. Se multiplica mucho la historia⬇️
Todo englobado en un mundo verdaderamente lleno de secretos que ha sido una gozada explorar, expandiéndose donde menos esperas, tras esa pared rota o recoveco que te lleva a una nueva zona y otra y otra, un nuevo jefe, herramienta, pulga perdida o lore. Tantas sorpresas esperando, ha sido genial ⬇️
Y no vamos a mentir, ha sido verdaderamente desafiante, con algunos de los bosses más memorables y duros que recuerdo, con retos que, me atrevo a decir, me han puesto en más aprieto aún que todos los Souls (en mi caso). Y qué euforia cuando se supera cada uno de ellos, qué sensación de superación ⬇️
Ahora sí, terminado Silksong al 100% con true ending. Sin aliento hasta el final en toda esa sucesión de desafios increíbles que ha sido el Acto 3. Un viaje que eleva Hollow Knight más allá de lo que imaginaba, enfrentándose a las expectativas con una genialidad tras otra. Vaya año de lanzamientos ⬇️
Por aquí acaba de caer (98% estoy) y vaya pedazo de combate, puro baile Karmelita. Pero ha costado lo suyo también 🩹🤕
Desde luego la T4 fue muy buena e introdujo personajes muy guais. Hay ganas de ver cómo cierran todo, pero sea como sea el final, ya solo por haber disfrutado el camino estos años hasta llegar ahí habrá merecido la pena.