Kagi
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kagurashiro.bsky.social
Kagi
@kagurashiro.bsky.social
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Oui ! 😭
Suffi que tu te balades sur la map pour faire passer les jours (missions dans les tavernes), et bim, tu te retrouves avec 20 chocobos.
Kwé ! 😭
Va vivre ta vie petit poulet (et cesse de remplir mon roster) ! Vole vers les cieux bleus infinis d’Ivalice !
Ouais bon euh ok, cool, tu ponds des œufs Boko, mais va falloir arrêter un peu… plus la moitié de mon roster se sont des Chocobo !
Lâchez-moi un peu !
Et quand je veux m’en séparer, ils me font les yeux tristou ! 😭
Ces dialogues fonctionnent toujours en 2025. C’est toujours d’actualité (comme la série Daria soit dit en passant). C’est assez fou
Dans les trucs bien relous de FFT (toutes versions confondues). Les sorts bénéfiques qui peuvent foirer. C’est un délire 😥
C’est assez dense FFT, avec beaucoup de personnages, de lieux, liens entre tout ça, sans oublier ceux qu’on ne fait que mentionner. C’est touffu comme pas permis et les « Chroniques du Brave du Zodiaque » permet de tout suivre des fois qu’on se soit paumé dans le fil des événements
On retrouvera un duo similaire avec Ashe et Basch (princesse et chevalier) des années plus tard avec FFXII (en terme de sortie de jeu, pas de chronologie à Ivalice). Et avec le Cardinal Delacroix qu’on retrouve un peu dans Halim Ondore.
Voilà pourquoi faut pas faire confiance aux proprio pour entretenir leurs biens ! 😡
Et je capte que l’histoire de Charlotte, la morbol est une sorte de running gag dans Ivalice. 🥲
Je redécouvre le jeu, j’ai oublié tellement de choses dont les artefacts. Je me demandais à quoi correspondait les pages des objets dans le artbook. Hâte de lire les descriptions des autres trouvailles ! 😁
Pas étonnant que les fans de la première heure aient lâché la licence. Cold Steel aura probablement des remakes un jour, mais faudra obligatoirement passer par la case réécriture pour que ce soit digeste et pas cringe (mission hardcore).
Pour en revenir à Trails, je pense que la licence s'est perdue en voulant brasser plus large en terme de fanbase, entre le fan-service omniprésent, les clichés sur pattes qui servent de personnages, le harem (Rean comme Van), les guerres de waifus, etc.
Même dans un cadre contemporain comme dans SMTIII, le centre commercial n'est qu'une suite de salle mal pensé. Alors que c'était facile, vu qu'on connait bien ce genre de lieu.
La plupart du temps, les DJ ne sont pas pensés comme des éléments du scénario alors que ça devrait. Par exemple, dans The Last Remnant, ce sont des suites de salles qui ne montrent rien de la vie où de l'usage qui a pu être fait des lieux. C'est dommage, c'est juste fonctionnel pour le gameplay
C'est peut-être moi qui en demande trop. Pour moi, c'est une licence JRPG de snacking. C'est pas mauvais, ça fait passer un moment au moins correct et c'est tout. Artistiquement et en terme de profondeur, c'est pas la folie.
Et dans les lieux, ça pourrait être mieux. Bareahard on sait que c'est une ville de nobles, spé dans le vison, l'orfèvrerie, de la chasse, mais en dehors de lignes de textes balancées comme ça, on s'en tape un peu en fait ?
C'est pas super organique, c'était une fiche tech et basta
N'ayant pas fait les deux premiers arcs, j'aurais dû mal à dire si le worldbuilding est bon ou pas. CS m'a donné l'impression de vouloir aller dans le "toujours plus". Entre les perso avec des épithète stupides, qui se croisent dans des lieux improbables, et qui ceux qui ont des coups d'avance
Je n'ai pas fait les deux arcs précédents pour ne pas comprendre le downfall de la licence en fait.
Disons qu'après FFXII et la patte de Matsuno, c'est difficile de penser à Trails et d'y ajouter des qualitatifs ultra positifs.
Ca reste pour moi un plaisir coupable j'aime bien, MAIS, je ne reco pas
Je pense que le problème de la longueur des Trails vient de l'écriture plutôt mauvaise, et l'absence totale de sens de rythme (et respect du joueur ?). Je dis ça pour Cold Steel (et tout ce qui suit en occident). J'ai bien aimé, mais c'est impossible à recommander, tellement c'est bancal, lourd
J'ai vraiment pas compris, mais bon au moins, j'ai trouvé assez tôt dans le jeu... Dans FFXII TZA, j'ai découvert pendant le mode "Epreuves" qu'on pouvait utiliser certains objets sur la team secondaire... Et ça, m'aurait évité des manip' lourdes (intervertir les perso) pour les soigner :X
Je trouvais le jeu plutôt corsé même dans la difficulté standard… Normal, j’avais pas équipé les compétences qu’on peut apprendre ! J’avais fait la même bourde sur PSP 🥲
Çe s’équipe littéralement comme des armes et cie, je m’attendais à une catégorie « compétences ». C’est vraiment ardu sans ça !
C’est du détail, mais SE semble partir sur des hardcovers avec tranche rigide et ça c’est un sacré plus. Perso, ça me va très bien !
#FFT #Artbook
Ici vous voyez Ramza et Agrias pour Lord of Vermillion (arcade au Japon). J’ai les deux cartes (faut que je les retrouve par contre…) ! Ramza en tant que combattant dans Dissidia (notez les SD immondes), et enfin dans War of Visions (mobile et shut down)
Le style de l’époque, c’était quelque chose ! 😅
Je ne me souviens plus à quoi tous ces objets correspondent ingame.
Artbook de Final Fantasy Tactics sorti il y’a peu au Japon. On y trouve tous les artworks des différentes versions (PSX, PSP, PS5), mais aussi des jeux où FFT a pu se pointer.