Sergio Somalo 📜🎲🌑
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Biólogo, jugador y director de rol, a veces escribo.
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#DuneJdR En este hilo que iré construyendo mientras lo voy leyendo. En él hablaré del juego y mis impresiones.
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michelroltv.bsky.social
¡ESTO ES HOY! Veremos juegos clásicos y modernos que no han triunfado en el mercado hispanohablante. ¿Cuáles son los vuestros? ¡Pasaos a saludar!

#lodelrol | #ttrpg
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¿Salieron antes de su momento? ¿El tema o sistema no era atractivo? ¿Por qué no triunfaron en el mercado hispanohablante? En directo, el DOMINGO A LAS 21:00, hablaremos de juegos de rol que pasaron sin pena ni gloria, quizá injustamente. ¡Os espero!

#lodelrol | #ttrpg

youtube.com/live/ta6p3b4...
8 juegos de rol que fracasaron injustamente
YouTube video by Míchel González
youtube.com
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Es que además el módulo para Mythras ha implementado un cambio que para mi era imprescindible, de forma que creo que ahora es mucho más amigable su uso.
Por otro lado, tendré que revisar cómo está mi módulo para Twod6, el genérico de Traveller, a ver que se me ha descuajeringado
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Acabo de actualizar la versión de Foundry a la 13 y me he llevado una sorpresa en cuanto a estética morrocotuda.
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doblajesymazmorras.bsky.social
¡Sorpresa! 🎉

Este año, Gabri y Mel estarán en el #FreakFestival2025 de Vitoria-Gasteiz representando a Doblajes y Mazmorras.

El 18 habrá una actividad muy especial junto a Alberto Aguilera.

¡No os lo perdáis!

👉 freakfestival.es

#DoblajesYMazmorras #Rol #Doblaje
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esantiago.bsky.social
Ayer tuve comparecencia en la Comisión de Transición Ecológica del Congreso. Sus señorías de Vox intoxicaron el debate con bulos negacionistas. Esta fue mi respuesta. Y de paso, una reflexión sobre su falso patriotismo al servicio de Trump 👇👇👇
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roleroviejo.bsky.social
Nueva sesión de #lodelrol de #cancióndeHieloyFuego #casaTearsong

Tras una inesperada revelación, regresan al castillo de Seto de piedra para preparar el enfrentamiento dialéctico con lord Bracken.

Con @maigkoki.bsky.social Tomás y Antonio

🎲Lodo y piedras
▶️ youtu.be/RWTLJi_q0rk
Tearsong: Lodo y piedras 5
YouTube video by Roleroviejo Hacebuencaldo
youtu.be
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La prueba que me gusta muuucho lo que hay en Dune: Aventuras en el Imperio, a pesar de las reglas es esta:
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Para el turno de mañana/ madrugada
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Bien, ya he terminado mi macrohilo sobre la lectura de Dune: Aventuras en el Imperio. #lodelrol #DuneJdR

Mis impresiones sin probarlo en mesa.

Una ambientación muy trabajada, información útil para montar partidas y que seguidores de la franquicia van a disfrutar cosa mala. +
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Aquí os lo pongo por si queréis leerlo

bsky.app/profile/sers...
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#DuneJdR En este hilo que iré construyendo mientras lo voy leyendo. En él hablaré del juego y mis impresiones.
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Posibilidades, muchísimas. Pero tiene un GRAN lastre: el sistema.Es farragoso y tal como está explicado complicado de entender si ya lo has visto antes en otro juego, así que si no lo conoces y te lo encuentras de primeras, creo que es más difícil.Yo lo solucionaría adaptando la ambientación a FATE.
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Bien, ya he terminado mi macrohilo sobre la lectura de Dune: Aventuras en el Imperio. #lodelrol #DuneJdR

Mis impresiones sin probarlo en mesa.

Una ambientación muy trabajada, información útil para montar partidas y que seguidores de la franquicia van a disfrutar cosa mala. +
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Capítulo 10: Recolectores de Dune.
Es una aventura introductoria para poder probar el juego y comenzar a saborear las dudas y peligros de Arrakis.

No voy a poner nada sobre esta aventura.
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En el apartado de las casas, se presentan diferentes tipos y dentro de cada tipo, se dan opciones según necesite el Dj. Aquí también hay un apartado de Ganchos de aventura. Muy bien.
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Después hay una cantidad nada desdeñable de arquetipos, pnjs base pregenerados listos para utilizar (25). Una cosa interesante es que en cada uno hay un apartado llamado gancho de aventura. Una gran cantidad de ideas, eso mola.
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Después hay un apartado con consejos para crear pnjs y pnjs menores.
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En el primero nos encontramos con las fichas de pnjs de la novela listos para utilizar. Puedes sacar tanto a Paul como a Duncan sin problema. También están definidas en términos de juego las casas Atreides, Harkonnen y Corrino.
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Capítulo 9: Aliados y Adversaros.
Consta de 33 hojas, uno de los más largos y que está a su vez dividido en tres apartados: Pnjs, Arquetipos y Casas rivales.
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El apartado "Cómo crear una partida en el universo de Dune" me parece el mejor de todo el capítulo y a la vez el más difuso porque no da consejos concretos, da ideas etéreas que pueden ser útiles o sólo dar sabor.
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Este capítulo tiene un apartado con consejos para el director de juego. Aunque seas experimentado siempre viene bien leerlo.
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En como dirigir una partida, hay un primer párrafo muy interesante.
En él aboga por el uso de las reglas como más útiles sean en el grupo.
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Pues si porque ahora no lo tengo a mano ni de fácil acceso. 😅
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No es mala opción. De hecho si facilitas las elecciones a los jugadores. Como mucho añadiría algunas maniobras etiquetadas como "comunes" y prau
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Me ha llegado un paquete de @sugaareditorial.bsky.social . Ando tan atareado que lo miraré mañana, pero se lo que es... y mola.