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サークル「Yulikis」にてシナリオ担当と2人で、キャラグラ・システム・エフェクト等多くの要素を自作しております。
見やすいようにシナリオ、拠点、バトルシーンをまとめた簡単な動画を貼っておきます。
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今のところ見せられるCGはこの辺り! 今作の主人公、セシリアです
自分の手を汚さずにお姫様を排除し、王子様と結ばれようとしています
#プレミアムノベルゲ制デー
今のところ見せられるCGはこの辺り! 今作の主人公、セシリアです
自分の手を汚さずにお姫様を排除し、王子様と結ばれようとしています
#プレミアムノベルゲ制デー
かわいくできたよ!
かわいくできたよ!
すまし顔クール長身目隠れさん。強めの二重まぶたがポイント。
キャラ数がとても多いので、デザインかぶらないようにするのが大変になってきてます!
すまし顔クール長身目隠れさん。強めの二重まぶたがポイント。
キャラ数がとても多いので、デザインかぶらないようにするのが大変になってきてます!
xfolio.jp/portfolio/ca...
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7/16→7/27
推しカプ10日間毎日描くと多少は上手くなる… 怖
7/16→7/27
推しカプ10日間毎日描くと多少は上手くなる… 怖
昔作ってた格ゲーのキャラ
属性違いの同一人物
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属性違いの同一人物
xfolio.jp/portfolio/ca...
xfolio.jp/portfolio/ca...
One thing we worked on is a different tool to complement Nightshade. We discovered a new attack on diffusion models that is more generalizable than Nightshade. It targets an entirely different part of AI training pipeline, basically making AI models poison themselves.
One thing we worked on is a different tool to complement Nightshade. We discovered a new attack on diffusion models that is more generalizable than Nightshade. It targets an entirely different part of AI training pipeline, basically making AI models poison themselves.