Капітан GPU 🇺🇦
captaingpu.bsky.social
Капітан GPU 🇺🇦
@captaingpu.bsky.social
Render developer/Graphics Programming and ukrainian game developer... Interests: gamedev, OpenGL, Vulkan, DirectX, shaders, Unreal Engine and art. Популяризую геймдев українською.
Запустив на своєму телефоні. Працює. Хочу на день Народження подарити собі стімдек та спробувати свою гру поразробляти і для цієї платформи.
#ігрокачка #gamedev #indiedev
March 30, 2025 at 3:40 PM
Police Front Desk WIP
#ігрокачка #psx #indiedev
March 24, 2025 at 11:54 PM
PlayStation 1 nostalgia ambient atmospheric jungle drum and base mix

#ігрокачка #gamedev #indiedev
March 13, 2025 at 8:07 PM
Вмів же я раніше робити гарні речі
March 13, 2025 at 4:08 PM
Маленькі новини про Промінь.

Усі вихідні потратив щоб він міг ініціалізувати та використовувати Vulkan API на MacOS.
March 3, 2025 at 1:59 PM
Дивиться яка смакота, реалізація OpenGL 3.1 Core під RSX GPU для PS3. Буде цікаво тим хто полюбляє вивчати нутрощі GPU драйверів.

github.com/gzorin/RSXGL
March 2, 2025 at 2:54 PM
Потрохи поліцейській офіс наповнюється…

#gamedev #indiedev #retro #psone #ue4
January 15, 2025 at 1:27 AM
Volkov Commander 🇺🇦🍕

#gamedev #indiedev #psx #lowpoly
January 2, 2025 at 7:53 PM
Покажу вам свою стилізовану травичку та маленьке озерце.
December 15, 2024 at 7:58 PM
Експериментую з переносом своїх процедурних матеріалів з Blender в Unreal Engine 5. Доволі цікаво виходить, і це перші кроки в створені універсального пайплайну, який зможе мені бути корисним в наступних проєктах та експериментах.
November 16, 2024 at 9:51 AM
Покажу вам свій маленький шейдер постобробки, який пікселізує зображення, додає дизерінг та квантизує кольори до палітри часів PS1.
November 12, 2024 at 10:19 AM
Вже колись показував, але нагадаю, тому що ця тема знову популярна.

В мене є шейдер сиру для Unreal Engine. 🧀🧀🧀🧀

Можу в вашій грі абсолютно усе перетворити на сир.
November 11, 2024 at 8:14 PM
Зробив шейдер мокрого екрану з потьоками та бризками капель на скло камери.

Все по завітам Бена.

#gamedev #indiedev #ue5
November 11, 2024 at 9:37 AM
Зробив простий ефект перекачування енергії.

#unrealengine #ue5 #gamedev
November 10, 2024 at 4:20 PM
Працюю над створенням per-vertex освітлення в Unreal Engine, як в часи класичних PlayStation, без модифікації коду рушія та проходів відмалювання(render passes). Можливо з часом перероблю це на окрему shading model в самому рушії.
#screenshotsaturday #gamedev #unrealengine
November 2, 2024 at 1:53 PM
Давно мене тут не було, як ваші справи?

Щось нового зі мною не трапилось, окрім того, що зараз у вільний час працюю над своєю грою в стилістиці PlayStation.
October 24, 2024 at 1:18 PM
Ви маєте також це побачити. Це наймиліше, що я бачив останнім часом, особливо на тлі дуже сумних новин останніх днів. Підземелля та котята (Dungeons & Kittens), саме цього мені не вистачає зараз – чогось милого та дуже приємного.

www.youtube.com/watch?v=nG2A...
September 21, 2023 at 7:09 PM
Схематичне зображення рендерингу Apple GPU. GPU на IPhone використовує Tile Based підхід, тобто, рендеринг відбувається за певними шматочками, тайлами. Такий підхід використовувався на Dreamcast, PS Vita, а також використовується на мобільних платформах ARM Mali і Qualcomm Adreno.
September 7, 2023 at 6:09 PM
Розказуйте про свої перші IDE на яких ви починали програмувати.

Для мене першою була Turbo Pascal 7.1. Я обожнював її та саму мову програмування. Саме на неї робив перші кроки у програмуванні, і на неї була моя перша робота як програміста.
August 30, 2023 at 5:00 PM
Наймиліша історія зі світу графічного програмування та OpenSource.

Для мови програмування C є графічна бібліотека під назвою Olive.c. Назва бібліотеки імітує файлі з кодом *.c, та читається як українське слово "олівець", на що наголошують її автори.

github.com/tsoding/oliv...
August 29, 2023 at 3:59 PM
Єєєєє, бооіііііїїї

Тридцять друга платина, це було дуже круто.

На декілька годин повернувся у дитинство, коли з друзями кожного дня грали у Quake II на PSOne в Сімферополі у ігротеці кожного дня.

Це дуже круті спогади, мені бракує того безтурботного життя.
August 28, 2023 at 11:26 PM
Quixel Mixer. Щось прям кайфую від нього. І чим більше з ним працюю, тим більше він мені подобається, а деякі речі дуже просто робити, порівняно з Shader Node Graph’ами та їх нескінченними спагеті.
#gamedev #indiedev #ue4 #unrealeengine #shaders
August 25, 2023 at 12:15 PM
Поки що Stalker 2 підтверджує мої очікування. Візуально гра не NextGen, але й одночасно не такий треш як Atomic Heart. Загалом середнячок. З того, що показали в трейлері - подобаєтся все і все практично таке, як я очікував, якогось розчарування - немає, швидше навпаки.
August 24, 2023 at 10:24 PM
Мене звуть Євген, народився у Сімферополі, живу та працюю у Києві. Обожнюю gamedev та відеоігри, усе життя граю та розробляю ігри. Більше 12 років у геймдеві. Це мій блог у якому я пишу про геймдев та програмування графіки. Завжди радий новим друзям.
August 2, 2023 at 12:32 PM