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JapanのFujoshi
STAXELアゲまくってるけど、個人的にはSTAXELの日本wiki(非公式)にさらっと載ってる金策(正攻法)がなければ周回する気にはなれなかったな…。

理由としては序盤かなりお金がカツカツな気がして焦りしかない…。これは焦らずにやるゲームだというメッセージなんだろうけど、私は焦りが先行するんだよな…。
あと、NPCたちのクエストが先がどんどん気になる良い内容なんだよなー。でもこれに関しては期間を要するところが逆にいいのかも。

2か、デザインとシステムを継承した別シミュレーションゲームをまたPLUKITさんに作って欲しい~~~。
こういう感じのやつをもっとやりたい。
November 13, 2025 at 3:23 AM
STAXELがエラー落ちしまくらなければなーと思いつつまた新しいデータを作っていくme

NPCというか全体的なデザインが好きだな…

建築に集中できるクリエイティブモードが、別名最強モードの印象があって、建築以外のこともそれで済まそうとするとヌルゲーどころかホントつまらなくなるから、エラー落ちが頻発さえしなければ絶妙な難易度なんだなこれ…

特に気に入ってるのが、村のクエストが1年で終わらないボリュームな事だなー

この見た目を継承して内容一新のSTAXEL2とか出ないかなホント。開発が終わってるっぽいのが寂しい
November 13, 2025 at 3:03 AM
ボクセルに限らず建築要素のあるゲームで、同じ素材を並べていくと「整いすぎてる」感がモヤモヤしたんだけど、STAXELで同じ素材の近似色を並べるとそういう感じがマイルドになって、同じ素材だから破たんせず繋がっていき、風合いも出ることにようやく気づいて、これでほんとに建築楽しくなった。

いままで気づかなすぎたのもアレだけどねえ!
逆によく気づかなかったねレベルかもしれないけど…\(^o^)/
November 10, 2025 at 2:36 AM
今日話題にしたSTAXELはMinecraftのパクリというよりMinecraftと牧場物語の系譜って感じで正々堂々「ぼくこういうのがやりたい!」なやつ作ったんですね感。

法的アウトなものでなくても、某ルワールドみたいな「上手く言えないけど制作陣の印象に好感がもてない」みたいなのもないのもいい…。

ほんとエラー落ちすごいけど\(^o^)/
ボクセル系を強調したゲームをプレイすることについては、「Minecraftのパクリ」とは聞いても「Minecraftがパクリ」とは聞いたことがなくて、常にMinecraftが原点にして頂点でありつづけるから、なんかもう潔くプレイしてしまうな。
November 10, 2025 at 2:15 AM
ボクセル系を強調したゲームをプレイすることについては、「Minecraftのパクリ」とは聞いても「Minecraftがパクリ」とは聞いたことがなくて、常にMinecraftが原点にして頂点でありつづけるから、なんかもう潔くプレイしてしまうな。
November 10, 2025 at 1:45 AM
STAXELのお陰で、豆腐建築から屋根をつくれるまでになり、ゲームで建築する楽しさをようやく知れた。
ということでリベンジとして豆腐建築(しかも頑なに屋根をつくらなかった)しか作れなかったDQビルダーズ2を再ダウンロードしたね…。

ロード画面中のほかの人たちの作品でチート?ぽいのもあるみたいで、そういう人たちへの警告的な投稿もあったりとなかなか成熟してるね…でもまだユーザーいるんだなあ…。
November 10, 2025 at 1:10 AM
STAXEL自体はもう開発もアプデも終わってるらしい?から、2とか出ないかな。
続編にこだわるの日本人くらいかな?

日本人でおもいだしたけど、STAXELは翻訳さんが頑張ってくれたのか、本家開発者さんがそうだったのか分からないんだけど凄く日本(というか日本オタク?)びいきしてくれて嬉しい。ニチャ笑顔になる。

季節の祭事や、アイテムが日本人だったら気づく馴染み深いもののオマージュだったり、NPCが艦これの艦娘の名前そのまま発言してきたり、くあせふじことか出てくる。
November 10, 2025 at 12:45 AM
Switchのリストにずっと入れてて、超割引きしてたので満を持してプレイしたSTAXELなんだけど、NPCのデザイン素敵ね~。

PVにはいたのかもしれないけど、PVは観ずに牧場生活しながらNPCと仲良くなっていくという文字情報だけで買ったからモチベ上がった(ルッキズム)

でもエラー落ちが多すぎる\(^o^)/

エラー落ちに慣れた時にロード画面で止まったから、待たずにホームボタン押して強制終了を続けていたら季節の祭事兼月2回素材島へのワープポータルの併用地区がバグって素材島が常駐するようになってしもた\(^o^)/
November 10, 2025 at 12:38 AM
型紙作りながら裁縫道具さがすのにくじけて服を返してきた\(^o^)/
俺はいつもこうだ…この中途半端…

そしてマイちゃんはうちの家が命名した名前で商品名ではなかったので、人(形)権を考慮してのちのち消すンゴね
義祖母の遺したマイちゃん人形の洋服、人形サイズ自体がちょっと大きいのもあるかもしれないけど、しっかりつくられてる印象あるんだよな。
夏服はロックミシンかかってたし…

あくまでも素人目なんだけど
October 21, 2025 at 5:09 AM
義祖母の遺したマイちゃん人形の洋服、人形サイズ自体がちょっと大きいのもあるかもしれないけど、しっかりつくられてる印象あるんだよな。
夏服はロックミシンかかってたし…

あくまでも素人目なんだけど
October 21, 2025 at 2:53 AM
急に寒くなったから、私が発作的にぬいぐるみの服を作りたくなって、夏頃に義祖母が遺したマイちゃん(お世話できる人形)の洋服を保管主である義母から奪ったままの洋服から今さら型紙をおこして秋〜冬服をつくる準備体操をはじめる

いつも発想が発作的でスタートがおそすぎるこの…これ…
October 21, 2025 at 2:05 AM
こちらのムクドリたち、多分ちゃんと巣立ってると思う。一ヵ月くらい前のことかな。
 頭をひっかけないように、戸袋の隙間につめておいたフンやその他まみれのタオルの処分とか、戸袋内の巣をかきだすのがめんどくてまだやってない\(^o^)/別のものが湧いてしまうぞ…もう湧いてるかもしれんが…

これから本州にも台風くるだろうから、雨戸は出し入れできるようにせんといかんけどなあ。

飛ぶ鳥跡を濁さずとはどこの言葉やらw
 
ツバメたちも毎年うんこモリモリしていくし、いやほんと飛ぶ鳥跡を濁さずとは…?
 と思って検索したら、水辺から鳥が発つ際に、水が濁らず綺麗なままなことかららしいので、また頭がよくなった。
ネット上に詳細書くのもなと思いつつムクドリは保護対象なので証拠として一応…

また親鳥が戸袋の隙間に頭を引っ掛けていたので助けた。次の事故に繋がらないように隙間に物を詰めてみた。ハイパー人間臭だけど一応育児続行しているっぽい。

現代だと害鳥らしいし都会だったら大変だろうな。
うちだと今いるツバメの方も匂いと汚し方は変わらないし、むしろ頻繁に風に乗ってくる有機肥料の方が臭い。

安易に野鳥と関わっちゃいけないのは分かってるつもりなんだけど、至近距離なのと人工物の構造が原因でタヒなれると夢見が…で人間のエゴ救出…
July 29, 2025 at 8:24 AM
ネット上に詳細書くのもなと思いつつムクドリは保護対象なので証拠として一応…

また親鳥が戸袋の隙間に頭を引っ掛けていたので助けた。次の事故に繋がらないように隙間に物を詰めてみた。ハイパー人間臭だけど一応育児続行しているっぽい。

現代だと害鳥らしいし都会だったら大変だろうな。
うちだと今いるツバメの方も匂いと汚し方は変わらないし、むしろ頻繁に風に乗ってくる有機肥料の方が臭い。

安易に野鳥と関わっちゃいけないのは分かってるつもりなんだけど、至近距離なのと人工物の構造が原因でタヒなれると夢見が…で人間のエゴ救出…
May 17, 2025 at 7:16 AM
今年はハトがプロポーズしている声を庭で聞いたけど、ハトが巣を作ってる様子はない感じがするな。
ツバメは第1陣の子たちが元気。人間の気配も親だと思って鳴く子いて草。

今年はムクドリも巣を作っている…。戸袋に…。親鳥が戸袋に首引っ掛けて窮地っぽいのに気づいたから助けてしまったけど、後で調べたら無闇に駆除しちゃいけない指定があったのでファインプレーということにしたい…。
一応、親鳥だったしゴム手袋もしたので人間の匂い云々は大丈夫だと思いたいけどねえ
May 12, 2025 at 12:42 AM
CITIZEN SLEEPER2の日本語訳発売決定嬉しすぎるーーーーーーーー
前作は全エンディング回収した後、終わらせるのが名残惜しいからずっとキノコと修繕バイトでお金貯めまくってた思い出。
May 9, 2025 at 2:47 AM
Reposted by どうしよう
Happy CITIZEN SLEEPER DAY! 🥳

The series is 3 years old today! To celebrate I just released SPINDLEJACK a free, print and play solo TTRPG about zero-g bike couriers!

🚴‍♀️Grab it here: jump-over-the-age.itch.io/citizen-slee...

We also have new series art, and some fun stats below too 👇
May 5, 2025 at 4:16 PM
「Clair Obscur: Expedition 33」やりたすぎるけど、すぐに眼精疲労の頭痛おこしそうだな…。いつかやりたい…。
April 24, 2025 at 4:06 PM
もとはSteamぽいから、遊べるならSteamなんだろうけど
November 21, 2024 at 3:27 AM
コアキーパー、これだよこれ感
November 21, 2024 at 3:27 AM
最近サンドボックス系とか生活シミュレーションなゲームがやりたくて、ムーンストーンアイランドを200時間近くかけて全てのクエストクリアでゲームクリアとして、もっとそういう系のゲームやりたくて見つけたのがコアキーパーなんだけど時間が溶ける。

こういうのって爆発的に人気が出たというか市民権みたいなのができたなーと思うのはマイクラだと思ってるんだけど、マイクラは原点にして頂点だと思ってるから、マイクラに手を出したら本当にリアルに帰ってこなくなりそうなのでマイクラにだけは手を出せない。絶対帰ってこない自信だけしかない。

スタデューバレーもやりすぎてあぶなかった。
November 21, 2024 at 3:02 AM
でも会社に所属して集団で商品を作った事は人生の糧になっている…。
モラハラ鬱にしてきた奴らは最悪だったけど、そいつら以外で、いろんな人たちと机を並べて仕事をするのは私にとって良い事だったな。
これがなかったら今も謎の自分の力過信盲目おばさんだったと思う…。
October 29, 2024 at 6:07 AM
私の好きな漫画が今度アニメ化するんだけど、私の嫌いな奴が転職していったアニメ会社じゃねーか!\(^o^)/
アイツ今どうなってるんだ。SNSで新人声優さんとねんごろになってたこと内部告発されてたから、いなくなっててほしいな。

私はそいつに何かされたわけじゃないけど、端々で見下し感がすごくて、私がその会社からいなくなった後に、他にも精神的苦痛を味わった人達が業を煮やして徒党を組んでそいつを辞めさせて、件のアニメ会社に転職したみたいだけど、立場的にネームバリュー使ってそうな気がする。
私も少ししか在籍してなかったけどいまだにその会社の褌つけてシコ踏む事あるし(私もクソ奴)
いなくなっててくれ…。
October 29, 2024 at 5:03 AM
Reposted by どうしよう
September 26, 2024 at 2:47 PM
Reposted by どうしよう
September 26, 2024 at 2:43 PM
この絵が本当に素晴らしくて本気で心が震えた
September 17, 2024 at 12:49 AM