闇鍋、壁打ち、ネタバレ。
まれにらくがきとねこ。
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最後のディオニュソス、アレスとも出会ったが↑のバフをまとめると
・ヘスティア:ファイアーボール投げられるんで一番無難、炎上が強いしキャストにDOT効果もつけられるから他の祝福も強い
・ゼウス:↑と同じ感覚で使えてDOT効果もある、稲妻の追加工g系は強いがブリッツはあまり使えないため基本攻撃効果を埋めたから取るべき
・ディオニュソス:タル投げは強いが着地まで時間差があるため早い敵に当たられない
最後のディオニュソス、アレスとも出会ったが↑のバフをまとめると
・ヘスティア:ファイアーボール投げられるんで一番無難、炎上が強いしキャストにDOT効果もつけられるから他の祝福も強い
・ゼウス:↑と同じ感覚で使えてDOT効果もある、稲妻の追加工g系は強いがブリッツはあまり使えないため基本攻撃効果を埋めたから取るべき
・ディオニュソス:タル投げは強いが着地まで時間差があるため早い敵に当たられない
-そこは本来コヤンの予定だったがラスボスのギミック面倒くさそうで強サポはほとんど温存…と結果はいらんかった、バッジ195個といつものヴラドさんの宝具連射。面倒だから令呪ゴリ押しのつもりだったが実際に使ったのは一回だけで最終ゲージまで毎ターン無敵+弱体無効のバッジスキルを貼っていればなんとかなった。
むしろサポ温存しすぎて前座の方が面倒
-そこは本来コヤンの予定だったがラスボスのギミック面倒くさそうで強サポはほとんど温存…と結果はいらんかった、バッジ195個といつものヴラドさんの宝具連射。面倒だから令呪ゴリ押しのつもりだったが実際に使ったのは一回だけで最終ゲージまで毎ターン無敵+弱体無効のバッジスキルを貼っていればなんとかなった。
むしろサポ温存しすぎて前座の方が面倒
-ところでラスボス戦には登場してるけどまだ実装されてないエリザベート・JAPANは?やっぱFINALじゃないでしょ。あ、余ちゃんはすでにSSRあるから増えなくていいんです(おい
-アルテミス・ダミーって…ユニヴァースでもいいが機神実装してくれ、ロボはいいものぞ?戦闘はアレだけどストーリーは好きだったなあれ
-また周年記念礼装イベがあって該当鯖ならあわよくば恒常でありながらずっと縁がない皇女さん、とチケ3枚の結果に吹いた。そんなに弊カルデアが気に入ってるのか局長…というか実装されたばかりで早速コラボに出るとさすがビッグネーム。そういえばインドラもpakoさんだし忙しいなー
-ところでラスボス戦には登場してるけどまだ実装されてないエリザベート・JAPANは?やっぱFINALじゃないでしょ。あ、余ちゃんはすでにSSRあるから増えなくていいんです(おい
-アルテミス・ダミーって…ユニヴァースでもいいが機神実装してくれ、ロボはいいものぞ?戦闘はアレだけどストーリーは好きだったなあれ
-また周年記念礼装イベがあって該当鯖ならあわよくば恒常でありながらずっと縁がない皇女さん、とチケ3枚の結果に吹いた。そんなに弊カルデアが気に入ってるのか局長…というか実装されたばかりで早速コラボに出るとさすがビッグネーム。そういえばインドラもpakoさんだし忙しいなー
-次のイドがなんかシリアスな話だそうですが今のところでなぜ各園パロが始まった。ジャンヌ・オルタってこんなにポジティブなキャラだっけ。なお、戦闘は今のところでNP5のわんこちゃんが処理してくれて、景清のところはフレのBBでカード固定
-またも増えたエリちゃんイベだがアポロン結構出しゃばってるんでもしかしてグランドアーチャー?
-次のイドがなんかシリアスな話だそうですが今のところでなぜ各園パロが始まった。ジャンヌ・オルタってこんなにポジティブなキャラだっけ。なお、戦闘は今のところでNP5のわんこちゃんが処理してくれて、景清のところはフレのBBでカード固定
-またも増えたエリちゃんイベだがアポロン結構出しゃばってるんでもしかしてグランドアーチャー?
-まあそんなのより推しでね、予定通りに槍に竜馬、剣が紅ちゃん。槍、騎は全体アタッカーも必要で剣は混沌特攻入るから相性はまあまあ
-一番問題なのはEX、朕は向いてない上に二人目は万能周回系として世話になった巌窟王(ボスだから新Verだけど)にするつもりだったがグループ(?)が同じだめ一方の戦闘が解禁されないらしい
-宝具といえばこの「彼方とおちる夢の瞳Lv3」ってどういう了見。ガーチャーじゃないから宝具Lvなんて狙わない…3枚抜け?
-まあそんなのより推しでね、予定通りに槍に竜馬、剣が紅ちゃん。槍、騎は全体アタッカーも必要で剣は混沌特攻入るから相性はまあまあ
-一番問題なのはEX、朕は向いてない上に二人目は万能周回系として世話になった巌窟王(ボスだから新Verだけど)にするつもりだったがグループ(?)が同じだめ一方の戦闘が解禁されないらしい
-宝具といえばこの「彼方とおちる夢の瞳Lv3」ってどういう了見。ガーチャーじゃないから宝具Lvなんて狙わない…3枚抜け?
-ヒロインとしてもストレートにアピールしてくれるカーマちゃんが可愛い、エレちゃん同様にこういうのは意外と嫌いじゃない。「シャイだから」周りに押し付けられるやつよりずっと良いよ
-アーユス、ドゥリーヨダナもいいキャラしてる、こういう恨めない小悪党系の描写が結構うまい。以蔵とか(おい
-以蔵と言えばこの間のグランド戦で野良のグランド人斬り(?)を使ってみたが強ぇ。アレって人属性だったか…
-ヒロインとしてもストレートにアピールしてくれるカーマちゃんが可愛い、エレちゃん同様にこういうのは意外と嫌いじゃない。「シャイだから」周りに押し付けられるやつよりずっと良いよ
-アーユス、ドゥリーヨダナもいいキャラしてる、こういう恨めない小悪党系の描写が結構うまい。以蔵とか(おい
-以蔵と言えばこの間のグランド戦で野良のグランド人斬り(?)を使ってみたが強ぇ。アレって人属性だったか…
-そのバフに小さくなって移動力アップというものがあるけどそれ取ったら周りも反応してくれて、イカロスくんの様子おかしい
-しかしオデュッセウスが冥界にいてヘラクレスやイカロスが生きてるタイムラインってどんなの…?
-他にヘファイストスさん、祝福そのものが1、2位強いけど複数の神が登場した場合に彼を選んだら「え、わし?」との反応、そりゃ神話ではあまり周りに人気がないっすね…妻浮気したし(おい
でもゲームじゃとても頼れるよ
-そのバフに小さくなって移動力アップというものがあるけどそれ取ったら周りも反応してくれて、イカロスくんの様子おかしい
-しかしオデュッセウスが冥界にいてヘラクレスやイカロスが生きてるタイムラインってどんなの…?
-他にヘファイストスさん、祝福そのものが1、2位強いけど複数の神が登場した場合に彼を選んだら「え、わし?」との反応、そりゃ神話ではあまり周りに人気がないっすね…妻浮気したし(おい
でもゲームじゃとても頼れるよ
さすがロケットランチャー。1の頃でも一番好きだったなああいうの。
-そういうわけで過去のザグレウスくんに協力を求めるわけだがもちろん信じがたい話なのでまだまだ説明が必要だそうです
-途中にまたパパに会ったけど前作の最後にもっと立派な親になろうと決意した冥王様だが事故のせいで娘が復讐ギャルになってしまったことにかなり罪悪感があるらしい
-上はエリス毎回面倒くさいけど意外に猫ちゃんの使い魔が役に立つ、ラストフェイズにほぼ攻撃当たらないところに猫さえ起動していればいずれ倒してくれる(え
-次のボスのプロメテウスは逃げまわしが大事かな…やっぱキャスト頼り?
さすがロケットランチャー。1の頃でも一番好きだったなああいうの。
-そういうわけで過去のザグレウスくんに協力を求めるわけだがもちろん信じがたい話なのでまだまだ説明が必要だそうです
-途中にまたパパに会ったけど前作の最後にもっと立派な親になろうと決意した冥王様だが事故のせいで娘が復讐ギャルになってしまったことにかなり罪悪感があるらしい
-上はエリス毎回面倒くさいけど意外に猫ちゃんの使い魔が役に立つ、ラストフェイズにほぼ攻撃当たらないところに猫さえ起動していればいずれ倒してくれる(え
-次のボスのプロメテウスは逃げまわしが大事かな…やっぱキャスト頼り?
-ボス方面、冥界はハーデス以外に結構安定だが如何せん無駄なダメージを食らい過ぎる時も。各ボスに欲しいのは
ヘカーテ:フリノスで羊化を吸収
セイレーン:ダメージ系キャスト
ケルベロス:移動力(ヘルメス)
サイクロプス:凍結(デメテル)、ただでさえ遅いから凍結させるととても避けやすい
エリス初見で10%まで行けたのにちょっとアホなミスで…銃は実にそんなに遠くまで届くじゃないから中距離以上を維持すれば何とかなれる
-ボス方面、冥界はハーデス以外に結構安定だが如何せん無駄なダメージを食らい過ぎる時も。各ボスに欲しいのは
ヘカーテ:フリノスで羊化を吸収
セイレーン:ダメージ系キャスト
ケルベロス:移動力(ヘルメス)
サイクロプス:凍結(デメテル)、ただでさえ遅いから凍結させるととても避けやすい
エリス初見で10%まで行けたのにちょっとアホなミスで…銃は実にそんなに遠くまで届くじゃないから中距離以上を維持すれば何とかなれる
-武器は今のところでほぼ鎌一択、杖は連射性が悪い、トーチはチャンネル中に移動速度が遅い、斧はそもそも攻撃速度が論外(攻撃を中断して回避できないようで)、ドクロは…自動回収の武器強化がなければ使いづらい。この二つはアスペクトでなんとかなれると思いたいけど素材足りない
-アルテミスは正規の選択じゃなくて偶然発生なものだけど追撃が良い、前回と同じくゼウスに合わせば強いだろうけどまだそのコンビ見つけてない
-相変わらずグラフィックが美しくて作りこみすごい
-武器は今のところでほぼ鎌一択、杖は連射性が悪い、トーチはチャンネル中に移動速度が遅い、斧はそもそも攻撃速度が論外(攻撃を中断して回避できないようで)、ドクロは…自動回収の武器強化がなければ使いづらい。この二つはアスペクトでなんとかなれると思いたいけど素材足りない
-アルテミスは正規の選択じゃなくて偶然発生なものだけど追撃が良い、前回と同じくゼウスに合わせば強いだろうけどまだそのコンビ見つけてない
-相変わらずグラフィックが美しくて作りこみすごい
-ゼウス:ブリッツ遅すぎるけど早い武器+分裂稲妻で相変わらず強い
-ポセイドン:鎌のSP攻撃に最適の一つ、アップグレードすればちゃんとダメージ元になる
-デメテル:氷結の妨害相変わらず強い、キャスのDOTも良い
-ヘルメス:移動速度系はボス攻略に雲泥の差だけど雑魚戦じゃあまり発揮できない
-アフロディーテ:相変わらず接近系の補正が素晴らしいけどメリノエちゃんはザグレウス以上に接近ダメだからあまり…
-ヘスティア:今回に最強の一角、炎上ダメージえぐい&キャストのファイアーボール強い
-ヘファイストス:これも強い、装甲系は生存力も上がる
-アポロン、ヘラ:まだわからん
-ゼウス:ブリッツ遅すぎるけど早い武器+分裂稲妻で相変わらず強い
-ポセイドン:鎌のSP攻撃に最適の一つ、アップグレードすればちゃんとダメージ元になる
-デメテル:氷結の妨害相変わらず強い、キャスのDOTも良い
-ヘルメス:移動速度系はボス攻略に雲泥の差だけど雑魚戦じゃあまり発揮できない
-アフロディーテ:相変わらず接近系の補正が素晴らしいけどメリノエちゃんはザグレウス以上に接近ダメだからあまり…
-ヘスティア:今回に最強の一角、炎上ダメージえぐい&キャストのファイアーボール強い
-ヘファイストス:これも強い、装甲系は生存力も上がる
-アポロン、ヘラ:まだわからん
-新規の神様のヘラ様、ゼウスとのデュアルが愉快そうですな
-協力してくれるNPC、アラクネのほかにナルシソス、エコー、メディア、パパ(え)、そしてなんとイカロス。メリノエちゃんの口ぶりで前から知り合いらしいが一応伝承では死んでるから亡霊?
-協力してくれないがヘラクレスもいる、ちょっと偉そうだが力を示せば認めてくれるらしい
-ついに使い魔も手に入れるけどカエルのフリノス以外に地上世界の港にねこちゃん
-でも使い魔の位置からしてどっかにもう一体見落としたらしい?
-素材ないけど武器に色んなモード変更ができるようになった
-新規の神様のヘラ様、ゼウスとのデュアルが愉快そうですな
-協力してくれるNPC、アラクネのほかにナルシソス、エコー、メディア、パパ(え)、そしてなんとイカロス。メリノエちゃんの口ぶりで前から知り合いらしいが一応伝承では死んでるから亡霊?
-協力してくれないがヘラクレスもいる、ちょっと偉そうだが力を示せば認めてくれるらしい
-ついに使い魔も手に入れるけどカエルのフリノス以外に地上世界の港にねこちゃん
-でも使い魔の位置からしてどっかにもう一体見落としたらしい?
-素材ないけど武器に色んなモード変更ができるようになった
-前にポッド交換で狂スコアはほとんど解放したけど最後のロックの総合スキルLvが足りない。主力が狂と言っても単体のヴラド、全体のアルジュナオルタで大体事足りるし低レアもサポート向けの鯖があまりいないためレベルリングはしたがスキルまで育ってたのが少ない
-クラススコアでも差が出たため「狂で殴れればいい」思考が加速してしまってちょこちょこ進んでるメインでも基本的には凸黒聖杯のグランドバーサーカー様でごり押し
-前にポッド交換で狂スコアはほとんど解放したけど最後のロックの総合スキルLvが足りない。主力が狂と言っても単体のヴラド、全体のアルジュナオルタで大体事足りるし低レアもサポート向けの鯖があまりいないためレベルリングはしたがスキルまで育ってたのが少ない
-クラススコアでも差が出たため「狂で殴れればいい」思考が加速してしまってちょこちょこ進んでるメインでも基本的には凸黒聖杯のグランドバーサーカー様でごり押し
-ガッツさえ剝れれば威力は不問で呪腕などでもいいし、コストの都合でコルデーになってる。その働きのお返しで銀枠に。Lv100鯖が少ないのもそもそも高レアよりもたまに低レアの底上げに使ってたからね
-アタッカーとして全然NGな我らがグランドテスカさん、横バフとNP増加でバッファーとしては結構強い、絆礼装二つ積んだらわりとサポに使われてる
-ガッツさえ剝れれば威力は不問で呪腕などでもいいし、コストの都合でコルデーになってる。その働きのお返しで銀枠に。Lv100鯖が少ないのもそもそも高レアよりもたまに低レアの底上げに使ってたからね
-アタッカーとして全然NGな我らがグランドテスカさん、横バフとNP増加でバッファーとしては結構強い、絆礼装二つ積んだらわりとサポに使われてる
となったがクエスト自体は山の翁接待だから適当にフレのを借りていれば簡単。自前にいないとWコヤンできないけど100☆くらいは大丈夫。ガッツさえ剥ければいいんでコヤンのバスターバフは無意味けど式やコデーでもたぶんOK。
即死ギミックはどうやらスキル扱いでスキル封印で不発、また決めた順番だから逆に蟲じじい礼装で宝具封印もできる。魅了耐性は高いようでそっちは頼れないがマタハリのスキル封印は9割入れる。
ただしグランドの固有バフはクリ、回避、即死でテスカと何一つ噛み合わない。バフの意味がほとんどない純サポ系よりマシとはいえもう少しなんとかなれないのかこのシステム…
となったがクエスト自体は山の翁接待だから適当にフレのを借りていれば簡単。自前にいないとWコヤンできないけど100☆くらいは大丈夫。ガッツさえ剥ければいいんでコヤンのバスターバフは無意味けど式やコデーでもたぶんOK。
即死ギミックはどうやらスキル扱いでスキル封印で不発、また決めた順番だから逆に蟲じじい礼装で宝具封印もできる。魅了耐性は高いようでそっちは頼れないがマタハリのスキル封印は9割入れる。
ただしグランドの固有バフはクリ、回避、即死でテスカと何一つ噛み合わない。バフの意味がほとんどない純サポ系よりマシとはいえもう少しなんとかなれないのかこのシステム…
EX1:朕…はこういう短期バトルに向いてないけど…
EX2:エレちゃんと言いたいところだがあの超面倒くさいオルガマリークエストやりたくねーわ。層は厚いから前回の一時復帰で一つだけクリアしたが。ワンジナ、あるいはダンテ?
未実装の弓、術もこれっといった候補いない…術は絆10以上数人いるが全員過労サポート系…いっそ術なAUOにすれば?
フレさんの構成調べてみると結構いろんな鯖がいて性能よりも推しって感じで長くやってたから完凸黒聖杯もあるしそんなに気にしなくていいかも。
EX1:朕…はこういう短期バトルに向いてないけど…
EX2:エレちゃんと言いたいところだがあの超面倒くさいオルガマリークエストやりたくねーわ。層は厚いから前回の一時復帰で一つだけクリアしたが。ワンジナ、あるいはダンテ?
未実装の弓、術もこれっといった候補いない…術は絆10以上数人いるが全員過労サポート系…いっそ術なAUOにすれば?
フレさんの構成調べてみると結構いろんな鯖がいて性能よりも推しって感じで長くやってたから完凸黒聖杯もあるしそんなに気にしなくていいかも。
-グランドに関して次にアサシン実装らしいからボーナス期間でテスカに聖杯入れるけど他…使ってる鯖は皆それなり思い入れはあるが特別はそうそういない。
剣:好みなら紅閻魔、性能はディオスクロイ、今回の暫定復帰のきっかけの近藤も気になるがボスの仕様じゃ全体宝具は厳しい
槍:たぶん竜馬、↑と違って全体宝具は使える。ほかにカルナも候補。愉快そうな雷神様も気になるがイベやってないので解像度低い
騎:一番わからない、オジマン?
-グランドに関して次にアサシン実装らしいからボーナス期間でテスカに聖杯入れるけど他…使ってる鯖は皆それなり思い入れはあるが特別はそうそういない。
剣:好みなら紅閻魔、性能はディオスクロイ、今回の暫定復帰のきっかけの近藤も気になるがボスの仕様じゃ全体宝具は厳しい
槍:たぶん竜馬、↑と違って全体宝具は使える。ほかにカルナも候補。愉快そうな雷神様も気になるがイベやってないので解像度低い
騎:一番わからない、オジマン?
-枠はEX以外に解放したがLv100の候補いない。スキルはともかく来たらからはとりあえずレベリング、でやったから聖杯使う余裕あまりなかったんで周回でもヴラドとアルジュナアルタ以外に結構入り替わってたから絆LVもNG。聖杯はたっぷりあるけが
-多くの鯖を育ったわけで溜まった強化クエストに眩暈を覚えてしまう。30個くらい消化してまだこの量。石がエライことになってるけどワイが欲しいのはQPじゃよ
-枠はEX以外に解放したがLv100の候補いない。スキルはともかく来たらからはとりあえずレベリング、でやったから聖杯使う余裕あまりなかったんで周回でもヴラドとアルジュナアルタ以外に結構入り替わってたから絆LVもNG。聖杯はたっぷりあるけが
-多くの鯖を育ったわけで溜まった強化クエストに眩暈を覚えてしまう。30個くらい消化してまだこの量。石がエライことになってるけどワイが欲しいのはQPじゃよ
-セレーネの祝福の性能差が激しい、ボスに効かないものが多いため隕石かルナレイが鉄板。
-これをチャージするためにはMPを消費する必要だけどほとんどのΩスキルは溜める必要があってその暇がないとキツイが、松明+MP回復系(ヘスティアやタロットなど)で通常攻撃連射なら結構使える
-祝福の揃いが悪いせいか、今のところにこれっといった武器がない。杖は連射性が悪い、鎌は早いけどい攻撃力ない、斧は硬直時間でまず論外
-ボス攻略ならやはりオデッセウスの贈り物が一番有利
-セレーネの祝福の性能差が激しい、ボスに効かないものが多いため隕石かルナレイが鉄板。
-これをチャージするためにはMPを消費する必要だけどほとんどのΩスキルは溜める必要があってその暇がないとキツイが、松明+MP回復系(ヘスティアやタロットなど)で通常攻撃連射なら結構使える
-祝福の揃いが悪いせいか、今のところにこれっといった武器がない。杖は連射性が悪い、鎌は早いけどい攻撃力ない、斧は硬直時間でまず論外
-ボス攻略ならやはりオデッセウスの贈り物が一番有利
-クロノスぶっコロと毎回メリノエちゃんが言ってるけどプレイヤーとしてはあまり実感がないけどワイの可愛いケルベロスになんてことを!とやっぱクロノスぶっコロで正解ですな(え
-フィールド自体が広くて攻撃を避けやすいため嘆きの原(?)自体はそんなに大変じゃないけど。ヴァンパイア?っぽいボスややうざいがオケアノスと比べりゃ全然楽
-カオス様にようやく出会ったけど姿結構変わったね。デメリット→メリットの仕組みは同じだけど
-今回もNPC色々いるけど今まで出会った中でアラクネが一番いい、「服」は鎧扱いし賜物も累積アーマー、そして何より本人かわいい
-クロノスぶっコロと毎回メリノエちゃんが言ってるけどプレイヤーとしてはあまり実感がないけどワイの可愛いケルベロスになんてことを!とやっぱクロノスぶっコロで正解ですな(え
-フィールド自体が広くて攻撃を避けやすいため嘆きの原(?)自体はそんなに大変じゃないけど。ヴァンパイア?っぽいボスややうざいがオケアノスと比べりゃ全然楽
-カオス様にようやく出会ったけど姿結構変わったね。デメリット→メリットの仕組みは同じだけど
-今回もNPC色々いるけど今まで出会った中でアラクネが一番いい、「服」は鎧扱いし賜物も累積アーマー、そして何より本人かわいい
-そういえばイベで周りをイライラさせてた近藤くんの甘さを全肯定して後押した主人公もこんなキャラ付だったなー。メインクエでもたまに立場が弱いのに拘る場合か!と突っ込んだ記憶がある
-例のグランドバトル、QP死滅してるんでバフはあまり解放できないが90+++?くらいは瞬殺できる。狂バッファー少なすぎるからフレの伊吹を引っ張ってくるが。でもやはり枠…ほかのクラスと交換してバザカ2枠にできないかな、ネコミミアルジュナも入りたいのじゃよ
-そういえばイベで周りをイライラさせてた近藤くんの甘さを全肯定して後押した主人公もこんなキャラ付だったなー。メインクエでもたまに立場が弱いのに拘る場合か!と突っ込んだ記憶がある
-例のグランドバトル、QP死滅してるんでバフはあまり解放できないが90+++?くらいは瞬殺できる。狂バッファー少なすぎるからフレの伊吹を引っ張ってくるが。でもやはり枠…ほかのクラスと交換してバザカ2枠にできないかな、ネコミミアルジュナも入りたいのじゃよ
-メインクエやれとなんとかキャンペーンがあるけどメインクエ敬遠してるのは面倒な編成制限とそのせいで編成をいじる手間。何の役も立たないNPCをスタメンにしろと毎回陳宮先生の出番になりますよ。引退の理由も半分それだった
-とまあOC1は今のところにそんなにない。ここもまた胡散臭いおっさんがいる。
-メインクエやれとなんとかキャンペーンがあるけどメインクエ敬遠してるのは面倒な編成制限とそのせいで編成をいじる手間。何の役も立たないNPCをスタメンにしろと毎回陳宮先生の出番になりますよ。引退の理由も半分それだった
-とまあOC1は今のところにそんなにない。ここもまた胡散臭いおっさんがいる。
-もふもふと言えば(え)ヴラドさんもメインで出た以来にボイス増えたけど戦闘グラフィックもう少しどうにかならんか、あのデフォルメ頭身で現在のキャラと並ぶと悲しくなるぜ
-引退期間に引いたけどイベやってないからよくわからんけどこの神様、イメージ的には超・偉そうだけどレベリングしてみたらなんなのこの表情。息子同様にちょっとボケ?
-例のグランドシステム、解放したはいいがいくつのクラスに特別に気に入りって鯖もいないからさては
-もふもふと言えば(え)ヴラドさんもメインで出た以来にボイス増えたけど戦闘グラフィックもう少しどうにかならんか、あのデフォルメ頭身で現在のキャラと並ぶと悲しくなるぜ
-引退期間に引いたけどイベやってないからよくわからんけどこの神様、イメージ的には超・偉そうだけどレベリングしてみたらなんなのこの表情。息子同様にちょっとボケ?
-例のグランドシステム、解放したはいいがいくつのクラスに特別に気に入りって鯖もいないからさては
-このゲームの戦闘仕様は実にアレでチャレンジ系はあまりやりたくないがイベクエくらいはまあいい。
-追加ストーリー、感動のお別れの三名さんまったくもって台無しのもぐだぐだクオリティだからそっとしておこう。ギャルはただのツンデレらしいんで実装フラグ立ったけど以前のNPCたちもな。「ジ・エンド」と言ってもどっかの「ファイナル」の後でも毎年続いてたなこのシリーズ。
-問題のもふもふアイドルさん、ボイス量多くね?再臨ごと人格が違うとはいえ我らがヒロインの宇宙エレちゃんよりも多いかも、しかも宝具ではほかの隊員も出るんで豪華すぎませんかね。厨二VerのEIGOも付き合わせてくれる皆さん優しい
-このゲームの戦闘仕様は実にアレでチャレンジ系はあまりやりたくないがイベクエくらいはまあいい。
-追加ストーリー、感動のお別れの三名さんまったくもって台無しのもぐだぐだクオリティだからそっとしておこう。ギャルはただのツンデレらしいんで実装フラグ立ったけど以前のNPCたちもな。「ジ・エンド」と言ってもどっかの「ファイナル」の後でも毎年続いてたなこのシリーズ。
-問題のもふもふアイドルさん、ボイス量多くね?再臨ごと人格が違うとはいえ我らがヒロインの宇宙エレちゃんよりも多いかも、しかも宝具ではほかの隊員も出るんで豪華すぎませんかね。厨二VerのEIGOも付き合わせてくれる皆さん優しい