Капітан GPU 🇺🇦
captaingpu.bsky.social
Капітан GPU 🇺🇦
@captaingpu.bsky.social
Render developer/Graphics Programming and ukrainian game developer... Interests: gamedev, OpenGL, Vulkan, DirectX, shaders, Unreal Engine and art. Популяризую геймдев українською.
Запустив на своєму телефоні. Працює. Хочу на день Народження подарити собі стімдек та спробувати свою гру поразробляти і для цієї платформи.
#ігрокачка #gamedev #indiedev
March 30, 2025 at 3:40 PM
Police Front Desk WIP
#ігрокачка #psx #indiedev
March 24, 2025 at 11:54 PM
PlayStation 1 nostalgia ambient atmospheric jungle drum and base mix

#ігрокачка #gamedev #indiedev
March 13, 2025 at 8:07 PM
March 13, 2025 at 4:10 PM
March 13, 2025 at 4:10 PM
March 13, 2025 at 4:10 PM
March 13, 2025 at 4:10 PM
March 13, 2025 at 4:09 PM
March 13, 2025 at 4:09 PM
March 13, 2025 at 4:09 PM
March 13, 2025 at 4:09 PM
March 13, 2025 at 4:08 PM
March 13, 2025 at 4:08 PM
March 13, 2025 at 4:08 PM
Вмів же я раніше робити гарні речі
March 13, 2025 at 4:08 PM
Зарізав потужність в 60 FPS, тепер він не так пимздує і Energy Impact не такий великий, що врятує нашу енергосистему та дельфінів від вимирання.
March 3, 2025 at 2:01 PM
Оце він ПОТУЖНИЙ 💪
через те що зараз ввимкнен рендер і майже пустий цикл симуляції двигуна, він зараз працює в мільярд фпс в секунду, від чого CPU просто не знає як відпочити.
March 3, 2025 at 2:00 PM
Маленькі новини про Промінь.

Усі вихідні потратив щоб він міг ініціалізувати та використовувати Vulkan API на MacOS.
March 3, 2025 at 1:59 PM
Дивиться яка смакота, реалізація OpenGL 3.1 Core під RSX GPU для PS3. Буде цікаво тим хто полюбляє вивчати нутрощі GPU драйверів.

github.com/gzorin/RSXGL
March 2, 2025 at 2:54 PM
Потрохи поліцейській офіс наповнюється…

#gamedev #indiedev #retro #psone #ue4
January 15, 2025 at 1:27 AM
Volkov Commander 🇺🇦🍕

#gamedev #indiedev #psx #lowpoly
January 2, 2025 at 7:53 PM
Покажу вам свою стилізовану травичку та маленьке озерце.
December 15, 2024 at 7:58 PM
Експериментую з переносом своїх процедурних матеріалів з Blender в Unreal Engine 5. Доволі цікаво виходить, і це перші кроки в створені універсального пайплайну, який зможе мені бути корисним в наступних проєктах та експериментах.
November 16, 2024 at 9:51 AM
На відео як завжди напали шакали, але виглядає це якось так
November 12, 2024 at 10:32 AM
Покажу вам свій маленький шейдер постобробки, який пікселізує зображення, додає дизерінг та квантизує кольори до палітри часів PS1.
November 12, 2024 at 10:19 AM