Dirty Deeds
banner
communistgeek.bsky.social
Dirty Deeds
@communistgeek.bsky.social
Disco elysium 🪩
Comunismo 🛠️📕
Yakuzita 🐉
Juegos indies 🕹️
Manga/Anime 🚿


27 y.o. / Él
ah, y que el expedition no es un indie, estamos borrachos o k
December 2, 2025 at 8:42 PM
resumen: que habría que hacer una renta básica universal para que pudiésemos estar tranquilos económicamente
December 2, 2025 at 8:42 PM
Ahora bien, coge a otro 5 y dales un presupuesto y fecha límite para hacerlo y te aseguraras al 100% que ninguno hace nada innovador.
December 2, 2025 at 8:42 PM
Pero parafraseando a David Graeber:

Coge a 5 artistas y dales todo el dinero y el tiempo que necesiten con la única condición de que hagan una obra de arte y quizás 4 de ellos harán algo bueno, pero uno de ellos hará algo que jamás se te hubiese ocurrido.
December 2, 2025 at 8:42 PM
Ahora bien, no por ser indie es un buen juego, ni por no serlo va a ser un gacha de NetEase.
December 2, 2025 at 8:42 PM
De hecho lo hicieron muchas veces más difícil de lo entendido como "aceptable" porque les daba igual, ellos creían que tenia que ser así, y si te gusta bien y si no, no lo juegues.
December 2, 2025 at 8:42 PM
Y he aquí mi alegato final: Silksong es un indie.

La gente de Team Cherry ganó tantísimo dinero con Hollow Knight que pudieron hacer un juego sin ninguna prisa, cero presiones.
December 2, 2025 at 8:42 PM
Por tanto, para que un juego fuese 100% independiente de cualquier lógica de mercado que lo empaquete, precinte y lo ponga en una estantería, tendría que estar hechos por personas sin necesidades económicas, que lo hagan por gusto, sabiendo que aunque no lo compre nadie, sus vidas no empeoraran
December 2, 2025 at 8:42 PM
Por tanto, nosotros por dentro de forma inconsciente intentaremos que el juego sea lo mas comercial posible, porque en el mejor de los casos "nos vendría bien" y en el peor "no tengo otra forma de sustentarme si eso falla"
December 2, 2025 at 8:42 PM
Y ojo, que a tope con hacer cosas por el gusto de hacerlas sin pensar en el dinero, es lo que nos hace humanos, pero en esta sociedad de la autorrealización no se come
December 2, 2025 at 8:42 PM
Todos necesitamos dinero para subsistir, y si somos dos chavales en un garaje están desarrollando un juego durante 5 años a jornada completa, internamente sabemos que nuestros ahorros se están gastando, y que si el juego no vende, habremos gastado dinero para nada.
December 2, 2025 at 8:42 PM
Lo que pasa es que, en mi opinión, casi ningún producto artístico es totalmente independiente porque estamos sujetos a las leyes del mercado.
December 2, 2025 at 8:42 PM
Y tiene sentido, para ellos es una inversión, no quieren que produzcas algo único ni valioso ni para ti, quieren algo que pueda venderse al mayor número de personas posibles, y eso afecta al producto final
December 2, 2025 at 8:42 PM