Edu Sánchez
creativwhisper.bsky.social
Edu Sánchez
@creativwhisper.bsky.social
Diseñador y escritor de videojuegos freelance. Apasionado de las nuevas formas de contar historias. Aprendiz constante. Organizador #RayuelaJam.
Pero eso no es el periodismo de inmediatez. Lo que estaba criticando y creo que es lo que Javier comentaba en el primer post es el periodismo de día de salida, la reseña rápida, la que parte de un código dado un par de días antes y que tienes que jugarte sin dormir y hacer una reseña apresurada.
November 30, 2025 at 7:20 PM
No puede seguir basado en el periodismo de cine y series. Esos son artefactos que son analizables en unas pocas horas y es más fácil trabajar el debate. Mientras los videojuegos sigan dando el código dos días antes y los medios necesiten el titular en el día de lanzamiento es insostenible.
November 30, 2025 at 6:59 PM
El periodismo de videojuegos debería olvidarse de la inmediatez y centrarse en el análisis de los juegos a posteriori y su estudio como artefacto cultural, pero eso ahora mismo no vende. Unos meses de vacío de análisis fruto de la esclavitud harían falta para reconducir a la audiencia.
November 30, 2025 at 6:53 PM
Reposted by Edu Sánchez
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itch.io/jam/ectocomp...

#Ectocomp2025
#ficcióninteractiva
#aventurasdetexto
#interactivefiction
Unrated entries in ECTOCOMP 2025
itch.io
November 17, 2025 at 8:08 AM
Imagina la de podcasts gallinaceos nuevos que van a salir
November 13, 2025 at 2:41 PM
Muchas gracias Arturo, que necesario es alguien que ponga cordura en estos asuntos.
November 5, 2025 at 3:03 PM
I start all my chars, whatever race they are, doing the quests in The Shire. It's like therapy.
October 29, 2025 at 4:49 PM
Verás tú que al final no llego!
October 29, 2025 at 2:33 PM