■BOOTH【プリメロ工房】での応援・ご購入に感謝: https://tar.booth.pm/
■配布終了した二次創作物への問い合わせには原則無回答
■現在、新規制作依頼の受付は停止中
■個人サイト(過去作展示): http://aries3dcg.com/
Vket、回を増すごとにクオリティが上がっていてしゅごい。
大変に創作意欲が刺激されて良い心の栄養となりました。
次はサークルのブースの展示ワールドを見て回りたい。
Vket、回を増すごとにクオリティが上がっていてしゅごい。
大変に創作意欲が刺激されて良い心の栄養となりました。
次はサークルのブースの展示ワールドを見て回りたい。
booth.pm/ja/items/594...
こちらのアドオンを試してみました!
上記ページのチュートリアルでは立方体の移動アニメでしたが、VAT(Vertex Animation Texture)なら例えば以下の動画みたいな拍動表現もできるな、と試したり。
表現の幅が増えて夢が広がリング!
#unity #VRChat
booth.pm/ja/items/594...
こちらのアドオンを試してみました!
上記ページのチュートリアルでは立方体の移動アニメでしたが、VAT(Vertex Animation Texture)なら例えば以下の動画みたいな拍動表現もできるな、と試したり。
表現の幅が増えて夢が広がリング!
#unity #VRChat
tar.booth.pm/items/6244616
新規のシェーダー作品の配布をBoothにて開始しました~
モザイクの形状には四角形、三角形、六角形の3種類がございます
#Unity #VRChat
tar.booth.pm/items/6244616
新規のシェーダー作品の配布をBoothにて開始しました~
モザイクの形状には四角形、三角形、六角形の3種類がございます
#Unity #VRChat
tar.booth.pm/items/6232127
新規のシェーダー作品の配布をBoothにて開始しました~
モザイクタイルには四角形、三角形、六角形の3種類がございます
#Unity #VRChat
tar.booth.pm/items/6232127
新規のシェーダー作品の配布をBoothにて開始しました~
モザイクタイルには四角形、三角形、六角形の3種類がございます
#Unity #VRChat
大迷宮バハムートはかつて制限解除で雑に突破したのでまさかあんなに高難度とは思わなんだ。恐るべしかつてのエンドコンテンツ。
#FF14
【参加した配信URL】
www.youtube.com/watch?v=mLwl...
大迷宮バハムートはかつて制限解除で雑に突破したのでまさかあんなに高難度とは思わなんだ。恐るべしかつてのエンドコンテンツ。
#FF14
【参加した配信URL】
www.youtube.com/watch?v=mLwl...
モザイクシェーダーの作り方、理解(わか)って参りました~
#Unity
制作にあたり下記URL先のコードを参考にしました。
重ねて先達の知恵に感謝。
gist.github.com/rngtm/2ce62f...
モザイクシェーダーの作り方、理解(わか)って参りました~
#Unity
制作にあたり下記URL先のコードを参考にしました。
重ねて先達の知恵に感謝。
gist.github.com/rngtm/2ce62f...
以下のタグに関連したファイル形式でBoothにて配布しています
#Blender #VRChat #VRMLiveViewer #MMD
tar.booth.pm/items/6036700
以下のタグに関連したファイル形式でBoothにて配布しています
#Blender #VRChat #VRMLiveViewer #MMD
tar.booth.pm/items/6036700
モデルの配布はBoothにて行っております
aries123.booth.pm/items/5857683
#mmd #アークナイツ #明日方舟
モデルの配布はBoothにて行っております
aries123.booth.pm/items/5857683
#mmd #アークナイツ #明日方舟
モデリングおよびレンダリングはBlenderにて行いました。
モデリングおよびレンダリングはBlenderにて行いました。
背表紙の模様はBlenderでモデリングしたものを真上からレンダリングしてテクスチャ化したものを使ってます。
背表紙の模様はBlenderでモデリングしたものを真上からレンダリングしてテクスチャ化したものを使ってます。