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📚 #booksky para os livros que leio
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🎵 #eli.mp3 para musiquinha
dark souls
November 29, 2025 at 11:42 PM
fiz aquilo de se voce só relar no botao de pular rapidinho o pulo fica um pouco mais baixo do que se apertar e segurar um instante

(a velocidade vertical atual é cortada pela metade se voce solta o botao de pulo enquanto ainda tá subindo)
November 29, 2025 at 2:16 PM
esses jogos de plataforma e metroidvania raramente usam uma unica aceleração constante de gravidade, ao invés disso usam valores diferentes pra aceleração de gravidade dependendo se o pulo está subindo (média), se está perto do pico (baixa, pra ~hang time~), ou se está caindo (alta)
November 27, 2025 at 3:23 AM
é, acho que efeitos visuais vao ajudar, coloquei um flashzinho basico só pra ter uma ideia
November 25, 2025 at 12:10 PM
eu imagino que com uns plimplimplim de efeitos visuais e sonoros já tá começando a ficar utilizavel

precisa de uns brilhinho e trilililim de sfx quando for ocmeçar os socos
e no fim vai ser um rugidinho que precisa de efeitos tambem

depois tento fazer ombrada e agarrão
November 25, 2025 at 10:21 AM
refiz a pose de idle dele, depois vou refazer as texturas dos acessorios / cabelo / olho pra ficarem mais vibrante

acho que usando essa pose nova como base pras outras animações vai ficar melhor, ele tava muito estatuazinho na outra
November 23, 2025 at 10:12 PM
não consegui sossegar sem testar pelo menos uma variação

agora acho que se eu mudar a direção do soco deve ficar ok
November 23, 2025 at 11:24 AM
não gostei de como tá ficando essa de soco, vou refazer depois (ou talvez re-aproveitar numa sequencia se for o caso)
November 23, 2025 at 8:44 AM
fiz animaçãozinha de andando

gostei de como ta ficando essa
November 22, 2025 at 8:27 AM