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@nardinardi.bsky.social
ゲーム好きの進行中ゲームの記録。
このアカウントはネタバレします。
> now playing Battlefield 6 / Assassin's Creed Revelations
隊長を倒すとすでにマシャフの鍵の1つを手に入れたと言う。
そして最後に大神殿へ至る導きを探している事を吐く。

アニムスに戻ると16号がアニムスが異物としてデズモンドを排除しないように気を逸らしてくれると言う。
その間にデズモンドはメモリーを紡ぎ続ける。
アニムスの試作プログラムでは外の音声が聞こえるようでレベッカとショーンの会話が聞こえる。
ルーシーはローマ近郊の小さな墓地へ埋葬された事を知る。

ここでシーケンス1終了。
November 6, 2025 at 6:49 AM
エツィオはボルジアを倒した後1作目の主人公であるアルタイルが残した英知を探しにかつてのアサシン教団本部マシャフへ。

アルタイルの幻影を追うチュートリアル。
マシャフの地下では発掘作業をしてる者が。
特殊な扉を開ける鍵はなく、鍵のヒントになるアルタイルの日誌を隊長が持っているので追う。

荷馬車で逃げる隊長を追い、村へ到着すると敵のつかった毒でパルクールが一時出来なくなる。
November 6, 2025 at 6:44 AM
Assassin's Creed Revelations

アサクリ4作目(2011年発売)エツィオ偏3作目開始。
当時1作目からこの4作目、Mass Effect もXbox 360 でプレイした。
これ以降はPS、PC 日本語版が同時に出るようになってからはPC版。

Revelations はBrotherhood のすぐ後からスタートする。
ジュノーに操られルーシーを刺し殺してしまったデズモンドはアニムスの試作プログラムに閉じ込められる。
そこで出会ったもう肉体のない16号にエツィオやアルタイルのメモリーをこじ開け、記憶を分離すれば元に戻れると言われる。

エツィオの更なる記憶へ。
November 6, 2025 at 6:37 AM
Citizen Sleeper 2

最高難易度の「危険」
へクスポートを出る事もできず終了...。

負荷の蓄積、食事の消耗も激しくダイスをまともな状態で維持するには相当強運でなければ無理。
気合でセーブロードを繰り返せばクリアできるのかもしれない。
November 3, 2025 at 8:28 AM
ルイスを勧誘するために亜光速ドライブの件でユ=ジンを見捨てた。
かなり心苦しい、セラフィンもさすがに黙り込んでしまった。
ルイスは人を売るような事はせずまっとうな仕事に就くと言い、スリーパーはクルーに誘う。
ミッションは失敗になってしまうのでスキルはもらえない。
ルイスの実績は5.3%しか解除されていない。

実績は残すところ最高難易度でクリアのみ。
いったんここまでにして次は最初から最高難易度でやってみようかな。
辛すぎたらこのセーブデータで続けよう。
November 3, 2025 at 6:31 AM
Citizen Sleeper 2

1周目では失敗してもロードせず受け入れてストーリーを進めた。
2周目はロードしてでも失敗したヘッドストリームの反乱を成功させたい。

ここはゲーム内で最も難易度が高いかもしれない。
自分の運の悪さもあるんだろうけど成功させるためにはロティクの負荷を1つも増やさず行く必要があり、1つでも増えたら即ロードした。
通信の破壊工作も意味がなく、ここまでしないと反乱を成功させる事ができなかった。
なんとかランバートを船員が逮捕する事ができた。

実績「MEANS OF PRODUCTION」も34.8% しか解除されていない、体感成功率10%くらいなんだけど...
November 3, 2025 at 5:10 AM
Citizen Sleeper 2

2周目のついでなのでへクスポートでの供給管をちゃんと400クリオを支払って購入してみた。
どういう展開になるのかと思ったらカーステンが裏切り、懸賞金のために閉じ込められる。
カーステンはウツボへ連絡する。
シャッターをこじ開けて脱出しあとは同じ展開。

さらにコアも無傷で回収もしておいたのでジュニも満足。
この無傷のコアも実績があるくらい難易度がちょい高めだった。
November 3, 2025 at 12:03 AM
未解除の実績を見たらルイスも仲間に出来る事がわかったので2周目開始。
ついでにフェミも仲間にもしよう。
他にも失敗してくやしい所もあるから次は失敗しない。
今回は機械工でスタート。
November 2, 2025 at 9:55 PM
最終的なスキルはMAX、プッシュはあまり頼る事がなかった。
今作では交流以外の方が良くて忍耐の方が重要だった。

難易度ノーマルの「注意」
194サイクル、プレイ時間は13.8時間。
実績は76%だった、序盤色々失敗したのが良くなかった。

前作同様にスリーパー含めただの人々に焦点をあて、手を取り合い未来を紡いでいく感じがとても心地よかった。
内星系で大企業が戦争をするなか、難民になり、外縁部へ逃げ宇宙の片隅で身を寄せ合ってる人々。
スリーパーのように誰でもない誰かにシンパシーを感じるのは孤独感からかもしれない。
それに応えるようにスリーパーは彼らの未来のためになる。
November 2, 2025 at 7:49 PM
Citizen Sleeper 2

カデットからドライブの処分を託された、こんなものがあるから企業戦争は終わらないし人と人との憎しみの連鎖も止まらない、負のスパイラル。
その場で破壊した。

アンキータから理由を聞く約束だった、彼女はダークサイドで育った。
瞳ではブリスと一緒になりベルトに戻って別れてしまった。
すべてを失いダークサイドへ戻ったが知ってる故郷ではなくなっていた。
ブリスもこれで良いんだよとアンキータへの思いを語る。

いよいよ再起動。
未来はどうなるか分からない、でもセラフィンとクルーのおかげでここまで来た。

ここで物語は終了。
前作同様に素晴らしかった!
November 2, 2025 at 7:39 PM
カデットと共にへクスポートの残骸へ。
調査をするとドックから信号がある事がわかる。

しかしそこにいたのはドローンマインドだった。
コンウェイの回収を望んでいるがもちろんそんな事はできない。
自爆するでもなくなぜ自立したまま回収を望んでいるのか。
ただネットワークに逃げ込んだだけのようだ。

爆発跡を調べると遺体は1つもなかった。
つまり警告があり避難をし外部から攻撃されて破壊されたと言う事だ。
どうやらセネトスタットは自分たちの罪を隠蔽するために破壊した。
ダークサイドへの介入の件もそうだし常に裏で動いているような連中。

カデットはこの件から手を引きダークサイドでまた運び屋をやると言う。
November 2, 2025 at 7:25 PM
ブリスの準備が整うまでオリヴェラのコロニーの改修を手伝いに行く。
年老いた入植者の1人から声をかけられ、年老いていく肉体と劣化するスリーパーのフレームを重ねる。
テセウスの船のように何をもってアイデンティティとするかが重要だ。
セラフィンとカデンツはスリーパーの件が片付いたらここに落ち着くのだろう。

ダークサイドに戻るとジュニがメインフレームの解析を終わらせていた。
そしてセキュリティだったウォーデンを組み込みインターフェースとして使えるようにした。
ジュニはさみしかったであろうウォーデンにシンパシーを感じていたのだった。
November 2, 2025 at 7:15 PM
Citizen Sleeper 2

ブリスからスリーパーのフレームがもう持たない事を知らされる。
再起動しかする事がない状態、フリントも同様で一緒にやるという。
カデットもきて一緒にへクスポートについて調べる仕事が残ってる事を思い出させてくれた。

まずはウツボの隠れ家の一掃。
ギャングの構成員や監視番がまだ残っている。
オレンが現れレインもいなくなりウツボも崩壊、でも誰かが責任の穴埋めをしなければならない。
確かに混乱させてしまったがやはり支配より自由を維持しないと結局企業間戦争の餌食になるだけだ。

しかし自分はその責任を負えない、自分の未来すら危ういのに。
November 2, 2025 at 7:05 PM
接続するとすぐに監視者がセネトスタットの船と戦い、そして再び約束を伝える。
コネクタを抜くとレインがメインフレームに現れた。
ブリスが危険なのでレインとの闘いに加勢。

しかしレインはスリーパーを自在に操る、自分の分身を作り上げていたのだった。
そこへ再構成が完了した監視者が現れレインの精神を破壊してくれた。
そしてあらゆる会話、座標、陰謀がばらまかれた。

目が覚めるとセラフィンがいた、かなり長い時間が経過したのがわかる。
カーマンとアンキータは無傷では済まされなかったけど回復し今はウツボの残党狩りをしてるという。
ジュニはHABPEPの中枢に籠り切り。

皆が無事でよかった。
November 2, 2025 at 8:43 AM
セラフィンにリグへ呼び戻されるとカーマンとアンキータがいた。
どうやらカーマンのせいで潜入がバレたようだ。

何にせよメインフレームと監視者がいなければ作戦は進められない。
まずはメインフレームに干渉してるプロトコルやエージェントの特定にネットワークノードを調べる。
そしてセネトスタットの船がダークサイドに潜んでいる事を発見した。
大企業の船がいると言う事はベルト自体企業間戦争に巻き込まれてるのと同じだ。

カーマンとアンキータは船に乗り込む。
メインフレームを通じて船の位置、レインの裏切り、すべてをリークする。
スリーパーは監視者を解放しにまたメインフレームへ向かう。
November 2, 2025 at 8:33 AM
Citizen Sleeper 2

ダークサイドがなぜダークサイドと呼ばれているかわかった。
HABPEP/ヘリオン小惑星太陽光抽出施設の裏にあるからだ。
近くの別の場所にあるのかと思っていた。

基部構造へ降りてメインフレームを目指す。
HABPEPは使いきれない莫大なエネルギーを放出し続けている。
それだけのエネルギーを使用できるメインフレームはどんなものなのだろう。

あっさりメインフレームへ到着、監視者たちはここが我々の家だという。
メインフレームを修復し接続、しかし何者かが監視者を罠にかけて凍結してしまった。
監視者は最後に「ここに別の存在がいる」と言い残した。
November 2, 2025 at 8:25 AM
その前に忘れてるものがないかチェックしてまわったらスキャターヤードの最上部に艤装工のスーリヤを発見。
リグの色を変えてくれる上にデザインのスケッチを持ってくればチットももらえる。
ホロウ、グリーンベルト、ファースピンドルのスケッチを手に入れ、ついでに貯まったソルハイムのデータを使ってレアパーツも生成しておいた。

リグの色を変えるなんてゲーム上意味のない事だけど、こういう細かい演出は良い。
最終的にスピンドルカラーにして見た。

HABPEPもどこかにあるのかと思ったけど、なさそうなので次はいよいよダークサイドへ。
November 2, 2025 at 7:16 AM
Citizen Sleeper 2

カーマンとの待ち合わせ場所グリーンベルトの酒場へ。
会話を始めると監視者が再び念を押すようまだレインとの遭遇を避けるように言ってくる。
会話中に意識が飛んでるように見えたようでセラフィンが心配する。
正直にシップマインド監視者のことをすべてを話す。

すると監視者は周囲のモーターやサーボを使い周波数を調整して耳で聞こえる形で会話に参加してくる。
そしてデータの拡散を手伝ってくれる事になった。

カーマンから偽装トランスポンダももらいダークサイドへリグで侵入できるようになった。
セラフィンのスリーパーへの信頼の厚さも聞きいよいよ終盤戦って感じがする。
November 2, 2025 at 7:07 AM
カーマンが目を覚ましこのコロニーを避難所として作った話、そしてアンキータも一時身を寄せていた話を聞く。
ドライブを渡し中身を見ると言うので数サイクル待つことにした。

フリントから我々は同じエッセンアープの採掘施設で働き脱出計画を練った仲だったと言う事を聞く。
スリーパーは何も覚えていない、セラフィンと同じくフリントも一方的な知り合いだ。

カーマンからドライブの中身の話を聞く。
ウツボのベルト全体の食料生産を牛耳る計画、そして強力な味方を見つけた。
二大企業の戦争をしている片割れセネトスタットだ。
戦う準備をしグリーンベルトで会う約束をする。

オリヴェラを離れたいフリントも仲間になった。
November 2, 2025 at 5:11 AM
フリントとザンダーが口論していた。
船が破壊されカーマンがケガをしたのは自分のせいだとフリントは言う。
エッセンアープが船を襲ったなら狙いはフリント、彼はオリヴェラの人々を守りたい。
しかしオリヴェラの人々はフリントを大事にしている。

セラフィンの提案で迎え撃つ作戦をたてる。
エッセンアープのハンターを廃工場へ誘い込む。
廃工場を町に見せかけ閉じ込めたあと爆薬で破壊する作戦。

そして罠にはまったハンターはまた別のスリーパーだった。
複雑な思いもありながら廃工場ごと爆破した。
November 2, 2025 at 5:00 AM
Citizen Sleeper 2

オリヴェラにつくと守護者気取りのザンダーに警戒されカデンツからカーマンの救難信号の話を聞く。
しかし船はそのカーマンのものしかなく向かえないと言う。

リグで向かうと船は大破していた。
遺体はなく生きてる可能性があるのでさらに周辺を調査。
カーマンは小惑星の内部に漂っていた。
そしてフリントが現れる、初めて会う別のスリーパーだ。
ザンダーと抱擁し仲間である事がわかる。

オリヴェラに戻るとカーマンの容態は安定してると言う。
しばらくカーマンが目を覚ますまで滞在する事になる。
November 2, 2025 at 4:53 AM
なぜ自爆しないようにドローンマインドが抽出されたのか、ヘクスポートへ行って調査する必要がある。
ここでカデットも仲間になった。

ようやくホロウへ戻ってアレイの修復。
セイリーンはアーリンの瞳の放送を手に入れてまだ瞳では何かが起きていてプロトコルが掌握して守護者になったという。
企業も近づけないでいると言う前作の舞台のその後が少しわかった。
ヘリオン通信が再開した。

次はアンキータに依頼されたものを届けにオリヴェラへ。
November 2, 2025 at 2:27 AM
Citizen Sleeper 2

数サイクル過ごすとスリーパーのなかの監視者が語り掛けてきた。
どうやらダークサイドから逃げる時にレインに消去されかけ完全な機能を発揮するには正しい構成で再コンパイルする必要があるらしい。
コードベースはHABPEP/ヘリオン小惑星太陽光抽出施設にあると言う。
それとは別に不整合なシーケンスを修正してくれて永続グリッチが取り除かれた。
ほんとに永続じゃなくてよかった...

スキャターヤードではまだやる事がある、リグのエンジン強化を先に済ませた後にカデットのへクスポートのドライブのデータ解析。
どうやらコンウェイのドローンマインドのようだが自爆していない。
November 2, 2025 at 2:20 AM
ブリスは何か理由があるはずだとアンキータと話しをしたい。
しばらく物資を盗み空きユニットで過ごすと逆にアンキータが訪ねにきた。
アンキータもダークサイドを解放したい、そのために幹部にまでなり潜入してる。
逃がす代わりにオリヴェラにいるカーマンにサムドライブを届けろと言う。

ブリスがやってくるとアンキータは必死に釈明する。
マルコもオレンに捕まってると言うが目立つ行動は避けるように言われる。
裏切ったとはいえセラフィンの友人だ、助けに向かう。
ダイチに襲われかけたけど逃げる事に成功した。

アンキータの協力でスキャターヤードへ戻る事ができた。
セラフィンにはマルコの裏切りは伏せて置く事にした。
November 2, 2025 at 1:15 AM
ダークサイドへの偵察、ゲーム開始の場所へ再び向かう。
マルコを信用できないブリスを連れて行きまずは監視網の切断。
ドック作業員たちの議論、ウツボの監視番の追跡をした。
しばらくするとブリスからマルコが消えたと聞く。
仕方なく2人でウツボの隠れ家へ向かいバルコニーから監視。

なかではダイチとオレンと言う男が言い争っている。
そこへウツボの幹部アンキータが現れた。
たしか前作で傭兵をしていてブリスと脱出する計画だったはず。
ブリスを連れて来て良かったけど明らかに動揺してる。

そして彼らはスリーパーを差し出す話をしてる。
貨物船も抑えられた、どうやらマルコが裏切ったようだ。

しばらく足止め。
November 2, 2025 at 1:04 AM