Xコストのカードの扱いに困るのは変わらないけど……
あとこれ多分通常のプレイモードよりエンドレスモードとかでどこまで生き残れるかを主軸に添えた方がいいと思った
エンドレスってデッキが完成すると負けられなくて自主的に辞めるしかないイメージがあったけど、これなら進めてるだけでデッキがすり減るし同じカードが出てこなければ同じデッキを維持できない、そもそも敵の体力がインフレしていくので一戦辺りの耐久度消耗もインフレしていく
Xコストのカードの扱いに困るのは変わらないけど……
あとこれ多分通常のプレイモードよりエンドレスモードとかでどこまで生き残れるかを主軸に添えた方がいいと思った
エンドレスってデッキが完成すると負けられなくて自主的に辞めるしかないイメージがあったけど、これなら進めてるだけでデッキがすり減るし同じカードが出てこなければ同じデッキを維持できない、そもそも敵の体力がインフレしていくので一戦辺りの耐久度消耗もインフレしていく