RobertHisasi Kimata
robert.kimata.info
RobertHisasi Kimata
@robert.kimata.info
趣味はPC、ゲーム、アニメ。Microsoft大好き。
robert.kimata.info
『昭和米国物語』がなぜゾンビと戦うゲームなのかは知らないが (製作者が好きな要素を全部突っ込んだだけかもしれない)、一部のゲームでは倫理規制に引っかかるような「人間相手ではちょっと……」という表現をしたい時、人間の形を保ったままのゾンビを出して「既に死体だからセーフ」と言う方法で回避しているらしい
November 14, 2025 at 5:38 AM
地(球)産地(球)消
November 14, 2025 at 5:34 AM
駅近くの賃貸に住んでいて交通の便ではとても満足しているが、駅前のスーパーマーケットの価格帯がちょっと背伸びしたグレードになっている。

最近まいばすけっとができたので大体満足できる状態になったのであとはハナマサに出店してきて欲しい。
November 13, 2025 at 6:43 AM
Reposted by RobertHisasi Kimata
首都圏スーパーのあれ
November 13, 2025 at 5:50 AM
Steam Machine store.steampowered.com/sale/steamma...

価格次第だがデスクトップ Linux 機 (SteamOS 3(Archベース)) としていいかも知れない。
ただXboxやPS5の様な量産効果は見込めないだろうからいわゆるゲーム機よりは高くなり、WindowsのゲーミングPCよりはユーザーになじみがなく、どうなるか。
Steam Machine
Your games on the big screen
store.steampowered.com
November 13, 2025 at 5:18 AM
.NET 10をメインマシンにインストールした
November 13, 2025 at 4:28 AM
この数日時々アレルギィ性と思わしき目の痒みがあるのだが、心当たりがないのであらたかに秋の花粉症を発症したのか他にアレルギィの原因物質があるのか、そもそもアレルギィではないのか判断がつかない。

次に目が痒くなったら副作用が小さい抗アレルギィ薬飲んでみるか?
November 12, 2025 at 3:44 AM
官僚相手に文書持っていったら会議でほぼすべてに駄目出しされてどーすっかなあと思っていたら会議後にオフレコのヒントを頂いたことが有るが、リモート会議だとそういうのは難しく、ここら辺がすべてをリモートにできない理由の一つではないかと思ったり。

うまい感じにオフレコの雑談をリモートに落とし込めればよいのだがe-mailやビデオ会議でオフレコって言ってもなあ。
November 11, 2025 at 8:57 AM
リモートでの地方創生の話から一周回って「地方ではなぜリモートが普及しないのか」と言う話になっているが、当然?東京にも対面で折衝したいと言う需要はあって……というか、大企業の本社が東京に軒を連ねているのって結「局東京に公官庁が集中していて官僚たちとを対面で折衝した方がいろいろ優柔が利くしスピーディィ」という所に理由の一端があるので……まー、PC使ったリモート会議だと喫煙室で「ここだけの話……」みたいなの聞けないしな。
そこは確かに私も危惧するところで、程度の差はあるけど東京という概念そのものへの意識的か無意識下の抵抗みたいなものが軋轢を産むケースは散見されてる
これはまあ業界によるかな…
メーカー系に関していえば根が深そう
だから結局地方に対して健全に金を回して健全に商圏を育んでもらう施作は必要だろうなと思ってて、仰る通り最低もう一世代はかかる
現時点で地方に残っている人達の資質がそう云うのに合致しない。
地方では工場や商店など対面仕事が多く、また客も対面を望むことが多い。
そのため、メンタリティがホンダで言うところの「わいがや」を望むので、リモートが進まない。
更にミョウチクリンなプライドがあるので、東京(大都市圏)の従業員に"操られている"と考え反発する。「現場を知らんくせにエラソーでムカつく」とか普通に考えがち。
どうしようもないキャズムがそこにはある。
要は、地方に残っている人たちの多くは東京を敵だと思ってる。(憧れはあるものの、そこへ行けなかった妬み嫉み含む)
恐らくあと1世代は経ないとこれは解決しないと思います。
November 11, 2025 at 8:46 AM
Reposted by RobertHisasi Kimata
そこは確かに私も危惧するところで、程度の差はあるけど東京という概念そのものへの意識的か無意識下の抵抗みたいなものが軋轢を産むケースは散見されてる
これはまあ業界によるかな…
メーカー系に関していえば根が深そう
だから結局地方に対して健全に金を回して健全に商圏を育んでもらう施作は必要だろうなと思ってて、仰る通り最低もう一世代はかかる
現時点で地方に残っている人達の資質がそう云うのに合致しない。
地方では工場や商店など対面仕事が多く、また客も対面を望むことが多い。
そのため、メンタリティがホンダで言うところの「わいがや」を望むので、リモートが進まない。
更にミョウチクリンなプライドがあるので、東京(大都市圏)の従業員に"操られている"と考え反発する。「現場を知らんくせにエラソーでムカつく」とか普通に考えがち。
どうしようもないキャズムがそこにはある。
要は、地方に残っている人たちの多くは東京を敵だと思ってる。(憧れはあるものの、そこへ行けなかった妬み嫉み含む)
恐らくあと1世代は経ないとこれは解決しないと思います。
そもそもIT全盛のこの時代に、デザイン系の仕事に関して言えば「対面でなければ出来ない仕事」が残ってるのが問題かなと思ってて
(※製品の最終工程に関してはどうしょうもないと思うけど)
地方に住みながら東京での仕事をこなしてる人もいっぱいいるなら「どうして地方で分業出来ないのか」を「どうやったら出来るのか」に変えてく下地も技術も充分なはずなんですけど
東海で社労士事務所やってる友達が「ホントに地方に金回さないとそろそろ復活の芽がなくなる再帰不可能点」と言ってたので…
November 11, 2025 at 7:01 AM
Reposted by RobertHisasi Kimata
そもそもIT全盛のこの時代に、デザイン系の仕事に関して言えば「対面でなければ出来ない仕事」が残ってるのが問題かなと思ってて
(※製品の最終工程に関してはどうしょうもないと思うけど)
地方に住みながら東京での仕事をこなしてる人もいっぱいいるなら「どうして地方で分業出来ないのか」を「どうやったら出来るのか」に変えてく下地も技術も充分なはずなんですけど
東海で社労士事務所やってる友達が「ホントに地方に金回さないとそろそろ復活の芽がなくなる再帰不可能点」と言ってたので…
地方創生でいちばんやるべきことってこれだと思うのですよ。地方に住んでも東京に住んでも、やりたい仕事ができるなら家賃安いほうが、とかのんびりした環境が、とか。結局人が東京に集まるのって、求人数が多いだけでなく、首都圏に居ないと仕事がない職種が最大の問題なんだと思うの。「Iターン狙いで古民家タダで提供、仕事は自分でなんとかしてもらう」よりも、自分がやりたい仕事がそこにあれば家は自分でなんとかするって人の方が絶対的に多いと思う⊂((・x・))⊃
仙台、デザイン職での求人募集がそもそも「ない」。東京いっぱいある、すごい。元気になったらメチャクチャ応募しよ
November 11, 2025 at 6:31 AM
Reposted by RobertHisasi Kimata
地方創生でいちばんやるべきことってこれだと思うのですよ。地方に住んでも東京に住んでも、やりたい仕事ができるなら家賃安いほうが、とかのんびりした環境が、とか。結局人が東京に集まるのって、求人数が多いだけでなく、首都圏に居ないと仕事がない職種が最大の問題なんだと思うの。「Iターン狙いで古民家タダで提供、仕事は自分でなんとかしてもらう」よりも、自分がやりたい仕事がそこにあれば家は自分でなんとかするって人の方が絶対的に多いと思う⊂((・x・))⊃
仙台、デザイン職での求人募集がそもそも「ない」。東京いっぱいある、すごい。元気になったらメチャクチャ応募しよ
November 11, 2025 at 6:13 AM
RPGのレベル上げ。開発が低レベルクリア可能なように作っていて、その上で救済策として「レベルを上げればごり押しも可能」ってのが嬉しいかな。
逆に「ダメージにレベル補正があって、一定レベル以上差があるとほぼクリア不可能」みたいなシステムはそこでレベル上げが必須になる=作業が要求されるから余り好みではないと言うか、今どき風ではないと言うか。

一方で、ボスを倒すごとに莫大な経験値が入り一定レベルに上がる=レベルがゲーム進行度のマイルストーンとして機能するのもそれはそれでありか。
November 4, 2025 at 12:52 PM
Reposted by RobertHisasi Kimata
www.gamespark.jp/article/2025...

まず「レベルって何のためにあるんですか?」という疑問がずっと私の根底にありますね
最近のアクションRPGで多いのが、
「レベルが上がるとパークポイントを一つもらえる、プレイヤーは好みでパークを選択する」スタイルで、
これと一緒にレベルスケール(自分より遥か上のレベルの敵にはダメージに補正が入る)が多いです
今のゲーマーはレベル上げが嫌い?『ドラクエ』きっかけにレベリングに対する熱い議論起こる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
レベリングの楽しさは確かに存在しますが、その一方で……。
www.gamespark.jp
November 4, 2025 at 10:49 AM
「リブートとは何か」と言う本論に無関係な駄ツッコミだけれどメタルギアはFCではなくMSX2では。
あとゲーム性について私は本質的に同じだと思っているのだけれどPSのメタルギアソリッド(1)で3Dと音声入りになった結果の最大の変化は映画的演出(つまりムービーシーンによるシナリオ強化)だと思っている。
リブートっていうのはつまり昔の名作を1から新たにシリーズとして再始動させる事です
これは、例えば年々新しいシリーズが作られてるタイトルではなく、10年以上前の作品の新規タイトルなどは「リブート」として考えています
例えば、メタルギアソリッドはFCのメタルギアをリブートさせたものです
あそこまでFCのとゲーム性が違うとリメイクとは違うでしょう
November 4, 2025 at 10:17 AM
こう言う話、今まではエビデンスなしとか個別の事例の観察で再現性なしでしか語れなかったけれど、もうすぐAIによるSNSシミュレーションとかで定量的に「ここが駄目だよSNS」みたいな話と共にデータに基づいた対策の話ができるようになりそう。
SNSのよくないところは、あまりにも無関係な人を、容易に「敵」と「味方」に分けすぎるんだよな。
November 1, 2025 at 1:33 AM
Reposted by RobertHisasi Kimata
SNSのよくないところは、あまりにも無関係な人を、容易に「敵」と「味方」に分けすぎるんだよな。
October 28, 2025 at 1:04 AM
Reposted by RobertHisasi Kimata
SNSは建設的な対話のためのプラットフォームじゃない。
じゃあどんなプラットフォームならいいのか。

まずその発想がダメなんじゃないか。

インターネットがなければ知ることもなかったような、実生活上において何らの利害関係も持たないような相手と「建設的対話」をする必要がない。

「建設的断絶」の価値を見直そう。
October 28, 2025 at 1:02 AM
エターナルエンドエンジニアならここに。
November 1, 2025 at 1:26 AM
Reposted by RobertHisasi Kimata
バッドエンドエンジニア
October 31, 2025 at 11:51 PM
年末も近いと言う事で現時点の今年の収入に関する資料のとりまとめ。
このまま確定申告まですべて私が行う予定だが、万一を考えると家族と共有しておいた方がいいなコレ。

という訳で共有方法を検討
October 27, 2025 at 9:34 AM
意図的に行われたミーム汚染としては「日本鬼子」とか「ISISちゃん」あたりだろうか?
プロパガンダやテロリズムに対して対抗ミームを放ってその意味を上書きする割と高度な情報戦だと思うのだけれどおたく感が否めない。

そういえば「おたく」も二人称からマニアの意味にミーム汚染を受けた単語だな。
「ミーム汚染」って何だろう。

"例えば「草」と聞いて「面白い」「笑った」という意味を連想したならばそれもまたミーム汚染である"
dic.pixiv.net/a/%E3%83%9F%...

「汚染」という語にはネガティブなイメージが伴う。たとえば検索汚染とかには実害があるが、「草」とかは言語の持つ自然な特性なのではないだろうか。
ミーム汚染
「情報に対する認識が無自覚に変わってしまうこと」を表す用語。
dic.pixiv.net
October 24, 2025 at 6:27 AM
慣習として、人名由来だと1文字目を大文字にして、そうでなければすべて小文字、ただしリットルのエル L は小文字だとアイ I と見分けにくいから大文字を使う場合もおおい、だったはず。

具体的にはニュートン N、パスカル Pa、ヘルツ Hz、ジュール J 、アンペア A、ワット W、

グラム g、メートル m、トン t ヘクタール ha

などはこの法則に従っている。
一応AIにも聞いて予想と同じ回答が返ってきたからおそらく合ってると思うけど、
大文字のKはケルビンに使われてるから
October 17, 2025 at 1:19 PM
Windows11のテーマが勝手にLightになる。Darkに変更しても1分おきくらいにLightになる。
結論としてはPowerToysの新機能の Light Switch だデフォルトでONになっていて勝手に書き換えていた。

はじめ OneDrive の個人設定の同期が暴走しているかと思ったが犯人は PowerToys だった。
October 17, 2025 at 12:19 PM