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@talobotaestufes.bsky.social
Aquí para hablar de ficción especulativa y rol.
No sé bro, son partidas de rol igual. Haces lo mismo que haces en una partida de rol, aplicas las mismas reglas y tienes los mismos planteamientos.
December 1, 2025 at 5:05 PM
No solo puede sino que ya lo ha hecho, en mi mesa en incontables partidas. Mi grupo de Anima de toda la vida nos lo pasamos pipa jugando todos a la vez usando el mythic para substituir el gm y que todos jugasemos. En solitario he tenido partidas más interesantes que lo que algún máster me propuso.
December 1, 2025 at 4:40 PM
los mato que ha propuesto @harrenhall.bsky.social . Y todo es porque no han visto en acción un oráculo. No han visto que el jugador no tiene porqué decidir nada, ni el dinamismo que generan en una partida. La de eventos aleatorios del mythic que me han dejado con el culo torcido...
December 1, 2025 at 4:00 PM
Ésto pasa muchísimo por lo visto, la gente cree que un librojuego es a lo que la gente llama rol solo, cuando no tienen nada que ver. O que de alguna manera la partida la decides tú, y te estás haciendo la del trilero. O que solo es jugar a cosas determinadas y producidas sin color, como salen 2 y+
December 1, 2025 at 4:00 PM
Las opciones en un oráculo también son prácticamente infinitas. La respuesta del oráculo aplicada a tu situación actual provoca una interpretación del mundo que has hecho tu, pero sin darte cuenta. Tu no eliges lo que pasa, tu cabeza lo hace por ti.
December 1, 2025 at 3:52 PM
habla conmigo, el otro está desenvainando la espada. El oráculo me dirá que la mazmorra a la que bajo huele a óxido y está llena de máquinas extrañas. Me dirá todo lo que me diría un máster. Funciona lanzándote palabras que hacen que te evoque la situación, teniendo en cuenta el contexto.
December 1, 2025 at 3:49 PM
Pero es lo mismo en solitario, para eso están los oráculos, para presentarlo de una forma u otra. Los oráculos funcionan a base de conceptos que matizan el resultado. El oráculo también me dirá si son enemigos o amigos, y no es que me vaya a decir si o no, sino que notaré quizás que mientras uno+
December 1, 2025 at 3:49 PM
solo parten de herramientas para preparar partidas y crearlas de forma dinámica.

Vamos a jugar una partida, yo soy el único jugador y tu eres el máster, y vas a mover un módulo bien osr de esos guapos que te da tablas para todo. Estamos jugando a rol si tu tiras, me dices que pasa y yo que hago?
December 1, 2025 at 3:36 PM
No te cuentas a ti mismo una historia, tu no te dices nada conscientemente. Ésto es de lo que está hablando @blindarchivist.bsky.social , que no hay un conocimiento del proceso de jugar a rol en solitario.

Mira es fácil verlo con un experimento mental, muchas de las herramientas para hacer rol+
December 1, 2025 at 3:36 PM
Todo ésto que has dicho se aplica a una partida de rol solo. La única diferencia es que la persona que hace el papel de director de juego eres tu sin darte cuenta. La misma función cerebral que hace que se te ocurran ideas en la ducha hace que te hagas de máster sin darte cuenta.
December 1, 2025 at 3:29 PM
jugar en solitario en general, ni la cantidad de planteamientos distintos que puedes tener al hacerlo (como en el rol en grupo vamos).

Que no es una experiencia que vaya a gustar a todo el mundo, pero es que la gente no sabe ni que implicaría para decir que a ellos no les vale.
December 1, 2025 at 1:21 PM
Vivir bajo el capitalismo lo llamo yo.
November 28, 2025 at 11:16 AM
Electric bastionland?
November 28, 2025 at 8:56 AM
Mythic bastionland?
November 28, 2025 at 8:45 AM
Poco osr chungo de estas en un agujero oscuro, tienes un puñal roto, media botella de birra caliente, un chicle usado y 0 carga narrativa. Que haces? Has jugado tu. Proactividad de la buena o te comen.
November 28, 2025 at 8:43 AM
@juandeldesierto.bsky.social en uno de sus últimos tuits, para jugar un sandbox casi casi que vale la pena un planteamiento simulacionista de ir a verlas venir, donde no esperas llevarte una narración a casa sino interactuar con un mundo.
November 28, 2025 at 8:04 AM
No es por negar tu experiencia, pero como digo, la osr va básicamente de mo tener narratividad compartida, y en sus principios suele estar la emergencia de la partida, planteando situaciones sin una resolución predeterminado y mediante el uso de generadores.

Es más, como apunta+
November 28, 2025 at 8:04 AM
Así es.
November 28, 2025 at 7:59 AM
Creo que ésto es cierto, pero incluso con reglamentos o planteamientos simulatas yo me he encontrado con ir bastante perdido al principio. Por eso me gusta tener algún tipo de gancho que inicie la rueda del arenero. Una vez todo empieza a moverse ya va solo.
November 28, 2025 at 7:45 AM
No necesariamente, a mi me gusta jugar desde personaje y me da igual como genere la partida el máster. La osr va de jugar desde el personaje y tienen aventuras que son un montón de tablas para generar in situ la partida. Yo mismo he mastereado improvisando todo y no había narratividad compartida.
November 28, 2025 at 7:35 AM
Pero ésto es otra conversación para mi. La narratividad compartida hace necesariamente que se pierda algo, una verosimilitud de cara a jugar la partida. Y que se pierda eso no tiene porqué gustar. Hay gente que no quiere ser coguionista, quiere jugar a ser su pj y ya.
November 27, 2025 at 12:14 PM
ese objetivo.

Puede ser una cosa concreta o algo general que te haga moverte. Desde encontrar algo, tener que acumular x cantidad de dinero a salvar el mundo. Algo que te haga no sentir que pierdes el tiempo. Idealmente el gancho es algo importante pero que no corra prisa.
November 27, 2025 at 11:27 AM