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tee523.bsky.social
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@tee523.bsky.social
精神ぶっ壊した療養中ニート
見て嫌な気持ちになっても責任は取れない
そういえばマネーウォーズに採用されてないキャラは何が理由で採用されとらんのやろうか
キャラ数のバランスとかを考えてのことだろうけど、いつか採用されたりするんじゃろうか
November 12, 2025 at 2:21 PM
あれだな、まじめに命のお守りバフがカス過ぎる
図鑑埋めにパープルゴールドで周回しててもあれだけはキレそうになる
November 12, 2025 at 9:51 AM
とりあえず吐きそうになりながらでも最高職級はいったからあとは図鑑埋めだけやね
+20?道楽以外でやるわけないやん
November 11, 2025 at 8:39 PM
ギリギリラインの攻略具合だと次元界3でベロブルグの治療マシン出た瞬間に敗北が確定するの笑う
高難易度コンテンツでお出ししていい回復量じゃねーぞあれ
November 11, 2025 at 8:38 PM
流石にもう少し難易度下げて欲しい感じはある
これ作った人は全キャラお試しの性能で最高ランククリアできたんか?って聞きたくなるレベル
ランク上がってくるとギミック系のダメージが完全に機能してないから固定値とか倍率じゃなく敵のHPの割合でダメージ出してくれないと無理ってのもある
あと初期配布のキャラがランダムすぎ、せめて前衛のメインアタッカー1人は確定で置いてくれ
November 11, 2025 at 4:21 PM
もう何回か回してみたけど、もう最高ランクに到達するのって固定の最強編成以外だと無理なんだなって思った
これはもはや固定最強編成を探す研究課題であってゲームじゃないよ
ランク上げるなら死に物狂いで最強ゼーレパーティー組むしかないね
まぁ、キャラ武器全部完凸最強厳選とかってしてるような廃人なら他に手があるのかもしれないけど
November 11, 2025 at 4:11 PM
あとやってた感じ高難易度だとバリア累積の発動は必須感ある
ヒアンシーいたとしてもイカルンがやられたら意味ないしそもそもワンパンだと治療できないし
さっきのゼーレも行動し始めたら勝ち確とはいえそこまででやられるなんて展開も見えたしなぁ、騰荒とジェパードで耐えたけど
となると早い段階で騰荒引いて攻撃力アタッカーと組ませないとって流れは確定行動かな?
November 11, 2025 at 11:46 AM
量子ベロブルグゼーレで全てを破壊するのが正解なのか?
半分から確殺できるのが強すぎて笑う
造物エンジンが動いたらまた行動、ブローニャで再行動、ケリュドラもつけておけば確殺再行動込みで1行動で4回殴るとかいう意味分からん動作してる
しかも全部の攻撃が半分から確殺
ほぼゼーレしか火力出してないのにかなり余裕持って勝っちゃった

あと若干反則技的な騰荒の龍霊でもゼーレが行動した扱いで造物エンジンのスタックが溜まるのも確認
たぶん仙舟の神君もおなじことができそう、まぁ仙舟勢だと確殺行動がないから難易度爆上がりするんすけど
November 11, 2025 at 10:35 AM
拡散攻撃で3人分、全体攻撃で4人分のデスペナもらって即終了だからほんとにゴミ
November 10, 2025 at 7:25 AM
高難易度マネーウォーズまじくだらん
これボス戦は勝てない前提で組んでるだろ
November 10, 2025 at 7:22 AM
マネーウォーズの弱点撃破編成カス過ぎる
流石にこういうコンテンツでくらい色んな編成での火力差はなくせよ
8人揃えてるのに全くと言っていいほど火力出ない
コンセプト的には星核ハンターと同時に発動させてねってことなんだろうけど、何かと組み合わせないとおいしくないなら最初から同じグループに入れてくれんか
November 9, 2025 at 12:16 PM
リソースが豊富にあって使い方が悪いなら面白いんだけど、そもそも全然足りないだとシステムが良くても内容がゴミになるんだよねのいい例って感じしてる
November 8, 2025 at 11:12 AM
マネーウォーズの難易度上がってきたら思うけどはっきり言って必要数に対してのリソース少なすぎる
フク郎来なかったら高い確率でボスとか遭遇で勝てない
November 8, 2025 at 10:25 AM
ストーリーに関しては記憶開拓者の強化通常をストーリー内で打てるようになるわけじゃなかったのだけもにょってる
いつ解放されて特殊セリフ挟まりながら打つんだ!?ってワクワクしてたのにストーリー終わってから解放されてそれはねぇだろ…ってなってる
鉄墓戦ファイナルフェーズで打てるようになって良かっただろ
November 6, 2025 at 2:32 PM
他に引きたいものが残ってるからそっちに手を出すけど、欲しいものが集まったから手を出すか、と聞かれると苦笑いするかなって感じだ
November 6, 2025 at 1:43 PM
あと記憶パ組んで必殺技さっさと打てたにしてもヒアンシーのSPが枯渇するから長夜月を記憶開拓者にするとかしないと誰に何をやらせるか、みたいな行動パターンがあんま美しくないのもちょっとな…
記憶で組むとSPバカキツくて、記憶で組まないなら必殺技が重い
記憶開拓者の上位互換かと思ってたけど、SP管理的な部分だと記憶開拓者と組むのが推奨されるのも、何でそうした?感があるな…
まぁストーリーで軽く触ったのとサポートで借りて多少使ってみただけだから運用の問題なんかもしれないけど、運用の問題がよぎる時点でうーん、だよなぁ
November 6, 2025 at 1:40 PM
キュレネさん初回の必殺技のタイミングで2回打てなくていいから初動の追憶半分にしないか?
November 6, 2025 at 1:24 PM
それかあんま言いたくないけどストーリーのキュレネがお荷物してるのか
いやそれを差し引いても強かったけどなぁ
いつかのアベみたく多少ナーフされるんやろか
November 6, 2025 at 1:20 PM
鉄墓さん周回用よりストーリーの方が強いの笑う
あれ普通に新しく始めて最速で行った人勝てるんか?
カジュアルなら簡単なんかな
November 6, 2025 at 1:17 PM
最近アリスギアのガチャ運が低迷してるな…ここ7,80連くらいピックアップ星4なしは辛い…
課金してるわけじゃないからメンタルダメージだけで済んでるけど、これで課金してたら目も当てられない状態だべ
November 4, 2025 at 6:43 AM
狛野くんの両方完凸終わったから今期のガチャに心残りはもうない
リュシアは別に餅音動機ないと厳しいわけでもないしね
November 3, 2025 at 3:55 AM
なんだかんだて幽境エクストラクリアしたわ
まぁどうあがいても無課金だとアホほどキツいと思う、まそもそも無課金でのエクストラクリアは想定外な感じあるけど
October 31, 2025 at 11:44 AM
記憶開拓者の代わりとしてのキャラって立ち位置なら妥当なのかもね
専用バフがあるよっていう文字に対する期待値が高すぎたか
October 29, 2025 at 3:00 PM
今気づいたけどヒアンシーと丹恒はスキルの対象にならなくてもバフ得られるのか…え?それはダメじゃないか?
いやいや、だったら他のサポーター黄金裔もスキル発動時にそこにいるだけでバフ効果得られるようにしなよ
アタッカーはスキルの対象にならないと発動しないでもいいけどさ、サポーターで発動条件に差があるのはダメだって
そんなん公平じゃないじゃん
October 29, 2025 at 7:28 AM
キュレネの黄金裔バフ、テキスト見ただけだとバフ量の偏りえぐくて草
ファイノンとキャストリス、次点でセイレンスくらいしか有用そうなのない、いやまぁ全体共通バフと併用すれば全員火力大幅UPなんだろうけども
専用バフあれどもバフの向け先は別に黄金裔にこだわらなくていいってことなんだろうけども、じゃあ専用バフ別にいらんくね?とも思うな
October 29, 2025 at 6:56 AM