主にたま~っに描いた絵を置いていく感じになります。
本当待っていた甲斐がありました!
こちらこそ少し軽はずみな要望なのに受けてくださって
どうもありがとうございした m(__)m
本当待っていた甲斐がありました!
こちらこそ少し軽はずみな要望なのに受けてくださって
どうもありがとうございした m(__)m
色を塗ると途端にダメになった形(過去形)
色を塗ると途端にダメになった形(過去形)
後ササミと、アキレススティックと、かにかまも置いてきなッ‼
ちゅ~るもだッ!
有り金はその・・・単なるついでよォ~‼
後ササミと、アキレススティックと、かにかまも置いてきなッ‼
ちゅ~るもだッ!
有り金はその・・・単なるついでよォ~‼
凄い久しぶりな低解像度お絵描き。
いやぁ 昔はPCスペック的に相当小さな解像度で
描いてたモンだけども、
今は本当に良い環境になったモンじゃのぅ。
凄い久しぶりな低解像度お絵描き。
いやぁ 昔はPCスペック的に相当小さな解像度で
描いてたモンだけども、
今は本当に良い環境になったモンじゃのぅ。
後ろへのけぞりつつ、涙ぐみながら
スイムゴーゴル装備でたまねぎを切る。
後ろへのけぞりつつ、涙ぐみながら
スイムゴーゴル装備でたまねぎを切る。
お願い事はこれでバッチリっ🎋
お願い事はこれでバッチリっ🎋
NPCとその背景周りもあまり印象に残らないしね。
1の時の方がキャラが濃すぎただけなのか…?あれでもw
ストーリーそっちのけの道草冒険で小さな発見が多かったり、
頑張ればゲーム開始から殆どの場所に行けたり、
そういう楽しみ方が好きな方に特にオススメ!
#DD2 #ドラゴンズドグマ2
NPCとその背景周りもあまり印象に残らないしね。
1の時の方がキャラが濃すぎただけなのか…?あれでもw
ストーリーそっちのけの道草冒険で小さな発見が多かったり、
頑張ればゲーム開始から殆どの場所に行けたり、
そういう楽しみ方が好きな方に特にオススメ!
#DD2 #ドラゴンズドグマ2
関節が真っすぐになっている方が作りやすいと思います。
なるべくボーン・関節が90度以上曲がらないポーズで作った方が
崩れにくい強みはあります。
…つまり…こういうのがきっと理想なのでしょうw
3Dプリントを視野にいれたモデルでしたら、
ジョーさんが察する通り、
最終的に出力する構図(ポーズ)でモデリングして
ボーンは一切考えない方が仕上がりは良いと思います。
関節が真っすぐになっている方が作りやすいと思います。
なるべくボーン・関節が90度以上曲がらないポーズで作った方が
崩れにくい強みはあります。
…つまり…こういうのがきっと理想なのでしょうw
3Dプリントを視野にいれたモデルでしたら、
ジョーさんが察する通り、
最終的に出力する構図(ポーズ)でモデリングして
ボーンは一切考えない方が仕上がりは良いと思います。
あっちでは別のフールネタして、
これはワリと適当塗りで半分ボツ絵に…
あっちでは別のフールネタして、
これはワリと適当塗りで半分ボツ絵に…
別に描けなくても困らない、だから別にいっか~♪
って軽く済ませられるところが ヤバい
別に描けなくても困らない、だから別にいっか~♪
って軽く済ませられるところが ヤバい
うわあああ‼!!(;゚;∀;゚; )
うわあああ‼!!(;゚;∀;゚; )
らいよん なのに嫌いなものがコレって所が プリチ~!
らいよん なのに嫌いなものがコレって所が プリチ~!