……まだエフェクトなかったり、手札の整列が不自然だったりするけど。
体験版はエフェクトつかないかも?
ストアページ
store.steampowered.com/app/4104150/...
#Carmagist
#ゲーム制作
#一次創作
#indiegame
#インディーゲーム
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ATK(攻撃力)が2上がるカード
農兵(画面一番下)のユニットに使用すると
ATK 4 → 6 へ変化する
連激持ちの駆け出し冒険者(画面真ん中)のユニットに使用すると
ATK 2 → 4 へ変化する
共成長・闘持ちのバンディット(画面一番上)のユニットに使用すると
ATK 4 → 8 へ変化する
これは、場にバンディットが2体いて、エリア内の同名ユニットの数分、Atkを乗算する効果が働いているためである。
連激や共成長は上手くハマれば恐ろしい効果になる。
#ゲーム制作
※表示周りやパラメータは調整中です。
ATK(攻撃力)が2上がるカード
農兵(画面一番下)のユニットに使用すると
ATK 4 → 6 へ変化する
連激持ちの駆け出し冒険者(画面真ん中)のユニットに使用すると
ATK 2 → 4 へ変化する
共成長・闘持ちのバンディット(画面一番上)のユニットに使用すると
ATK 4 → 8 へ変化する
これは、場にバンディットが2体いて、エリア内の同名ユニットの数分、Atkを乗算する効果が働いているためである。
連激や共成長は上手くハマれば恐ろしい効果になる。
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Carmagistの勝利条件は、
超魔族と呼ばれる大型の魔族を全て倒すことである。
一方敗北条件は味方の拠点を破壊されることである。
超魔族は拠点を破壊するために侵攻してくるが、侵攻前に宴を開くので、戦いの準備をする猶予はある。
侵攻前に街作りをすると良いだろう。
store.steampowered.com/app/4104150/...
#Carmagist
#ゲーム制作
#インディーゲーム
#indiegame
#ローグライト
#デッキ構築
#ストラテジー
Carmagistの勝利条件は、
超魔族と呼ばれる大型の魔族を全て倒すことである。
一方敗北条件は味方の拠点を破壊されることである。
超魔族は拠点を破壊するために侵攻してくるが、侵攻前に宴を開くので、戦いの準備をする猶予はある。
侵攻前に街作りをすると良いだろう。
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技術のレベルを上げ、文明を発展させ、強力な魔族たちを文明の力でやっつけよう!
気になる方は↓こちらへhttps://store.steampowered.com/app/4104150/Carmagist/
Steamストアページに飛ぶのでウィッシュリストに登録してもらえると嬉しいです。
近々体験版出します。
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