#ウィザードリィ#wizfo
新シナリオ制作メモ。

前作『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』の制作中に得た気付きを活かし既に作成済みのイベントメッセージをリライト。自分の理想とするイベントテキストの型(書式や表現ルールetc.)を今作を通して追求する。

#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry #リルガニアの栄光
August 3, 2024 at 12:55 AM
#Wizardry: The Five Ordeals announced for the Nintendo Switch!
Trailer: youtu.be/3WpLXpbiU5w
Learn more: wizardry.wiki.gg/wiki/Wizardr...
#ウィザードリィ #wizfo
September 26, 2024 at 2:09 AM
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ベータ版アプデ。おお偉大なるカドルト神よ。無音のwavファイル[069.wav]をユーザーSEフォルダに保存し、レビテイト浮遊時の移動音SEを完全に葬り去った罪深き我をお赦しあれ。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ
January 17, 2025 at 12:49 PM
#Wizardry: The Five Ordeals - Nintendo Switch port launches today in Japan! Digital so far, physical scheduled for February 27th later.
Launch Trailer: youtu.be/ZKm-H4qb-qs
Wiki article: wizardry.wiki.gg/wiki/Wizardr...
#ウィザードリィ #wizfo
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switchローンチトレイラー
YouTube video by 『ウィザードリィ外伝 五つの試練』公式チャンネル
youtu.be
January 29, 2025 at 3:07 PM
『監獄都市の住人』のシナリオファイル更新。

旧版プロジェクトファイルの読み込みテストにつき、内容の変更はテキストの微修正のみ。問題なくインポートできているはず――なのだが、念のためプレイデータ初期化してテストプレイを行う。

#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry #監獄都市の住人
October 13, 2024 at 2:42 AM
こちらの五つの試練プレイ動画、自作ポートレートで戦闘時にはエネミーの方向を向いて後ろ姿なのが大変良い。「慈悲の不在」と「戦闘の監獄」が完走済み。現在は「偽りの代償」をプレイされている模様。
絵も編集も上手いです。お勧め。あとノーリセット勢はこう考えながらプレイしている…みたいな参考になるかも。 #ウィザードリィ #五つの試練

【五つの試練】#0 WizFO慈悲の不在ノーリセットプレイ【琴葉バース】 youtu.be/sWKwX4ApIoQ?...
August 24, 2025 at 12:44 AM
新シナリオ『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』の制作進捗。

シナリオデータは既に完成している――が、最後にもう一度だけテストプレイ。それで自分自身が納得すれば公開へ。

#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry #ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド
June 29, 2024 at 12:30 PM
自作ユーザーシナリオ『パンドラの悪夢』ならびに『鉱山王の野望』について、前回の更新がエディタの不具合で反映されていなかったため再度更新しました。これで正常にアプデされるはずです。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ
June 10, 2025 at 9:19 AM
新シナリオ『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』の制作進捗。

現時点でほぼ完成しているが、イベントメッセージの最終推敲はしておきたい。それから最後の通しプレイで全ての称号獲得、及びアイテム&モンスターコンプに要する想定プレイ時間(4~5時間)の検証も。

公開までもう一息。

#wizfo #五つの試練 #Wizardry #ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド
June 4, 2024 at 1:58 PM
自分のウェブサイトにページ内遷移用の「目次」を追加。これで目当ての情報への導線が改善されたはず。(特にシナリオエディタ講座の各種コンテンツ)
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry
www.creative-impulse.net
February 11, 2024 at 12:24 AM
新シナリオの制作メモ。イベントテキストや呪文の独自名称など色々と修正しつつ第一迷宮のテストプレイ完了。なお今作はストーリー重視のため戦闘の難易度は甘めに調整。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #リルガニアの栄光
April 24, 2025 at 3:24 PM
レベルを上げて物理で殴る――往々にしてそれが正攻法となるウィザードリィで攻撃呪文がどこまで活躍できるのか検証。知恵99+99に魔法の属性威力値+99、さらに魔法威力×2倍で弱点属性を狙い99d99の攻撃呪文を放つと――40000ダメージまで届く。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry
September 22, 2024 at 2:18 PM
南西部B2F 岩マステトリスみたいでちょっと面白い
B3Fの玄室ゴブリンの大群が歩く度に出てくるのでちょっと厄介
#ウィザードリィ #五つの試練 #wizfo #遺跡を守る者
November 13, 2024 at 7:29 AM
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ベータ版アプデ。HD系UIの新フォントで全角の二重引用符が半角幅となり表示崩れが発生。さらなる問題は[3:2]や[SD]のUIでは従来フォントで全角幅のままだということだ。さて――どう対応すべきか。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ
January 18, 2025 at 2:39 PM
連日でアレですが『監獄都市の住人』のシナリオファイル更新。イベントテキストの表記を追加でいくつか調整。「足下/足元/足許」の違い的な。――以前から気になっていたのでこの機会に見直し。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry #監獄都市の住人
『監獄都市の住人』のシナリオファイル更新。

旧版プロジェクトファイルの読み込みテストにつき、内容の変更はテキストの微修正のみ。問題なくインポートできているはず――なのだが、念のためプレイデータ初期化してテストプレイを行う。

#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry #監獄都市の住人
October 14, 2024 at 12:59 AM
Switch版『五つの試練』でユーザーシナリオが開放されるDay1アプデは暫く先になりそうな雰囲気なので、当面は今回導入された新フォントや効果音で既存の自作シナリオをプレイし直し不自然な点がないか検証する。新作シナリオの公開はその先ということでご容赦。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ
February 1, 2025 at 5:56 AM
レベル上げ
今回のシナリオ ウィザードアイレベル2からか
一瞬無いの?とフリーズしかけたw
#ウィザードリィ #五つの試練 #wizfo #遺跡を守る者
November 9, 2024 at 1:26 AM
ウィザードリィ外伝『五つの試練』シナリオエディタ設定。

「迷宮侵入時の人数制限」と「迷宮内セーブ不可」「全滅時の死体回収」を併用して「単独での迷宮探索」の強制という縛りも実現できる。迷宮内で合流(死体拾い上げ含む)という裏技対策も万全。

#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry
August 3, 2024 at 11:34 PM
隠しボス倒して遺跡を守る者クリア
石化攻撃が効いて良かった…
緊張感のあるダンジョンと戦闘で最後の隠しボスはブレスがきつく運に左右されましたが楽しめました。
#ウィザードリィ #五つの試練 #wizfo #遺跡を守る者
November 20, 2024 at 2:47 AM
未だに出逢えぬ「敵のAC無視」を求めてトレハンを続けている『戦闘の監獄』だが、代わりに自身3本目の「攻撃威力3倍:全て」を入手。地獄参階/殺る気スイッチON/強敵と遭遇あり/アイテム出現+19%/レアアイテム発見+18%
#wizfo #五つの試練 #戦闘の監獄 #ウィザードリィ
January 12, 2025 at 12:55 AM
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ベータ版アプデ。武器種別ごとに新規設定された攻撃効果音を検証。メイスの打撃音これは――ああ、ツルハシで鉱石を掘る時の響きだ。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #鉱山王の野望
January 17, 2025 at 11:53 AM
その10分の1でも『ウィザードリィ外伝 五つの試練』の開発陣に投資すれば無限の可能性が拓けるのに、と半ば本気で思う。Wizardryのユーザー生成コンテンツ&公式配信プラットフォームを全世界に展開できる。ホントに。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry
www.famitsu.com/article/2024...
『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』日本政策投資銀行から5億円の投資受入れ。国内コンテンツ産業におけるチャレンジ促進のきっかけに | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
ドリコムは、『Wizardry』(ウィザードリィ)シリーズ最新作『Wizardry Variants Daphne』(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)に対して、日本政策投資銀行(DBJ)から5億円の投資を受入れることを決定した。
www.famitsu.com
August 31, 2024 at 1:36 AM
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』のイベント展示専用シナリオ『ゴブリンの巣』――各人の試遊時間が最大で15分~20分程度と見積もって、その短時間でラスボスまで攻略し同時にゲーム自体の魅力を伝えるレベルデザインって相当凄いと思うのだが。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry
October 4, 2024 at 1:05 PM
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Switch版
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■ユーザーシナリオのプレイは可能(発売後のDay1アプデ)
■ユーザーシナリオの制作は不可(シナリオエディタ利用はSteam版のみ)
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【結論】自分でシナリオ創りたい人はSteam版を買おう

#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #Wizardry

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Welcome to the world of dungeon crawling! The classic dungeon crawler released back in 2006, returns to Steam with improved UI and more.
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October 4, 2024 at 1:02 PM