#エンダーマグノリア
21時からエンダーマグノリアの続きするよ!
移動手段も増えて色々探索したい!
【ENDER MAGNOLIA Bloom in the Mist】
中層に行くのはまだ先らしい#5【楠フカ】

youtube.com/live/7d-w3Gs...

#エンダーマグノリア #フカ日記
November 11, 2025 at 11:51 AM
ジャストガードが苦手で回避一辺倒だったのをナインソールで叩き直されパリィの旨味を知り、エンダーマグノリアで更に気持ちよくなり、SEKIROを楽しみながら再び苦手だったスニーキングを叩き直されている メタルギアにリベンジする日も近いか
November 11, 2025 at 8:00 AM
RTA in Japan Winter 2025
『ENDER MAGNOLIA -BLOOM IN THE MIST-』
Ending A - 難易度Normal
12/31(水)13:18で走ります。
よろしくお願い致します。
#RTAinJapan #エンダーマグノリア
November 10, 2025 at 11:58 AM
今後の流れとしては
ドラクエ1&2→イースXpn→ヴァレット→閃の軌跡1&2→クライスタ→閃の軌跡3&4→クライマキナ→創の軌跡→テイルズオブエクシリア→黎の軌跡1&2→エンダーマグノリア→界の軌跡1&2→トリニティトリガー
…と、いければいいなあ。
あ、閃の軌跡Ⅲ&Ⅳの前に閃の軌跡アニメも観たいw
November 9, 2025 at 1:32 PM
26日 世界樹4
27日 カービィ2,カービィUSD
28日 トルネコ2,マリオ4,朧村正
29日 近畿霊務局,イレギュラーハンターX,ロックマンX3,FF1PR
30日 テリーのワンダーランド,カドゥケウスZ,ゼノブレイド3,魂斗羅,P4G
31日 ヨッシーのクッキー,エンダーマグノリア

RTAinJapan2025winterはこうか
November 9, 2025 at 12:08 PM
ドラクエ1+2をするか、エンダーマグノリアをするか迷って

エンダーマグノリアにしました
November 8, 2025 at 11:15 AM
やっと真END到達。
タイトル画面が変化した。

#エンダーマグノリア
November 8, 2025 at 9:38 AM
ぼちぼちとエンダーマグノリア開始!とはいったもののコントローラー握るとシルクソングで酷使したとこが痛い…操作方法似てるからかな
November 7, 2025 at 2:25 PM
エンダーマグノリアは?
November 4, 2025 at 9:43 AM
ヒット作メトロイドヴァニア『エンダーマグノリア』のサントラにはでっかい「LPレコード」も用意されている。なぜ、どのように作られる?LPレコードリリース記念インタビュー
automaton-media.com/articles/int...
ヒット作メトロイドヴァニア『エンダーマグノリア』のサントラにはでっかい「LPレコード」も用意されている。なぜ、どのように作られる?LPレコードリリース記念インタビュー - AUTOMATON
『エンダーマグノリア』のオリジナルサウンドトラックLPレコード発売イベントにて、LPレコード制作のこだわりについて、Miliのおふたりとディレクターに話を訊いた。
automaton-media.com
November 3, 2025 at 9:02 AM
今回はエンダーマグノリアとキャッスルヴァニアと朧村正かな〜!!!
November 2, 2025 at 3:16 PM
記事内「原作とは異なり、アニメ版では意外な展開まで大きく拡張できたらと思っています。」て言ってるので楽しみ~~~

「応援されるゲーム」は狙って作れるのか?『エンダーマグノリア』小林宏至氏が『グノーシア』川勝徹氏に聞く「熱狂的ファンが生まれる条件」とは【特別対談】 news.denfaminicogamer.jp/interview/25... @denfaminicogameより
「応援されるゲーム」は狙って作れるのか?『エンダーマグノリア』小林宏至氏が『グノーシア』川勝徹氏に聞く「熱狂的ファンが生まれる条件」とは【特別対談】
「熱狂的ファンが生まれる条件」とは? 過去にどれだけ成功していても、作品毎に狂気的なチャレンジを重ねる “危なっかしさ” がファンの熱量となる
news.denfaminicogamer.jp
November 2, 2025 at 2:05 PM
エンダーマグノリアもう走るんかRiJ
前作同様正統派スピードランになるのかしら
November 2, 2025 at 1:43 PM
積みゲー達を終わらすまで新しいゲーム買わないと決めているので最近ちょっとジリジリしてきた。早くエンダーマグノリア遊びたい。ZAも…。
何が言いたいかというと一日が24時間なのは短すぎる。
November 1, 2025 at 5:24 AM
音楽高評価メトロイドヴァニア『エンダーマグノリア』のBGMは、「開発側からきたキーワードを作曲家が解釈」することでどんどん生み出された。LPレコードリリース記念イベントで作曲担当者とディレクターに聞いた共同作業
automaton-media.com/articles/int...
音楽高評価メトロイドヴァニア『エンダーマグノリア』のBGMは、「開発側からきたキーワードを作曲家が解釈」することでどんどん生み出された。LPレコードリリース記念イベントで作曲担当者とディレクターに聞いた共同作業 - AUTOMATON
『エンダーマグノリア』のオリジナルサウンドトラックLPレコード発売イベントにて、Miliのおふたりとディレクターに話を訊いた。
automaton-media.com
October 31, 2025 at 9:02 AM
さあて、クリア後はまったりとクエスト消化したりしますかね。とりま貰ったエンダーマグノリアやる準備もせにゃね。
October 30, 2025 at 11:03 AM
身内からエンダーマグノリアのパッケ版もらた!もともと身内へのプレゼントに検討しとったんだけどまさか自分が貰うとは…
October 27, 2025 at 9:52 AM
かなり先に進んだ。

前作が死にゲーで、今作はあえて死にゲーにしていない。新しいアクションが出来るようになれば、今までに行けなかった場所へ行けるようになるので探索が捗る。メトロイドヴァニアならでわの楽しさ。
#エンダーマグノリア
October 26, 2025 at 11:49 AM
Hollow Knight: Silksong クリア

むじぃ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

けどトータルでは楽しかった 
探索しがいのあるマップ、挑戦しがいのあるボス、作り込まれたアートワークが明らかに値段以上のボリュームで詰め込まれている

エンダーマグノリアの開発者はインタビューで「高難易度アクションは1年に1本で十分、フロムゲーがその枠にいる」みたいなことを言ってたと思うけどシルクソングはその1本の枠を獲りにいく気概を持った作品だと感じた
激ムズであることを覚悟してプレイすれば良いゲームと思う
October 24, 2025 at 6:27 AM
エンダーマグノリアのLPレコードが欲しい!
October 23, 2025 at 10:42 PM
あとドア開けとか宝箱開けのインタラクトを自動でやってくれる設定があるんだけどその設定入れるならもう宝箱開ける部分丸々いらないだろて感じが 親切に設定細かくするのってユーザーフレンドリーじゃないんだよな 何が必要で何が必要じゃないかを練るのを放棄してるだけ これはエンダーマグノリアでも思った
October 21, 2025 at 3:54 AM
エンダーマグノリア、面白かった!
October 20, 2025 at 9:35 AM
『エンダーマグノリア』が東南アジア最大級のゲームショーで「ベストインディーゲーム賞」を受賞。全世界150万本を記録した2DアクションRPG『エンダーリリーズ』の続編。日本産の高評価インディーがタイで行われた大規模イベントで表彰される
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2510202o
October 20, 2025 at 9:29 AM
エンダーマグノリア、クリア&トロコン🎉
クリアに24h、探索しっかりやっていたのでトロコンは+2hで達成。
ラスボスだけバグかというくらいに難しかったですが、それ以外は割と順調に進められました。

前作のエンダーリリーズと同様に、各ボタンに仲間の技をセットできるのがこのシリーズの特徴。
ボタン押すと仲間が出て攻撃してくれるので、移動は一人だけど戦闘は仲間と一緒に冒険してる感じが好きです。

前作よりも難易度的にはマイルドになったと感じましたが、メトロイドヴァニアの入門としておススメできる、とても良い作品でした。
October 19, 2025 at 2:42 PM
ENDER LILIESで殆ど壊滅した王国があったのに、続編は人が居るだけで安心する。相変わらず赤い花が出たりと不吉なんだけれど。

3Dゲーム全盛期だけど、フルプライスで4000円ほどのドット絵ゲームは貴重。

#エンダーマグノリア
October 19, 2025 at 11:09 AM