【要約】東証後場寄り 日経平均は140円安 ソフトバンクGは後場も大幅安
12日後場寄り付きの東京株式市場では、海外勢の持ち高整理売りが続き、日経平均株価は前日比140円ほど安い5万0600円台後半で推移しています。ソフトバンクグループやアドテストなど半導体関連銘柄が大幅安となる一方、TDKやソニーGは上昇しました。東証プライムの売買代金は約3.8兆円に達し、立会外では約123億円のバスケット取引が成立しています。
12日後場寄り付きの東京株式市場では、海外勢の持ち高整理売りが続き、日経平均株価は前日比140円ほど安い5万0600円台後半で推移しています。ソフトバンクグループやアドテストなど半導体関連銘柄が大幅安となる一方、TDKやソニーGは上昇しました。東証プライムの売買代金は約3.8兆円に達し、立会外では約123億円のバスケット取引が成立しています。
東証後場寄り 日経平均は140円安 ソフトバンクGは後場も大幅安
12日後場寄り付きの東京株式市場では、海外勢の持ち高整理売りが続き、日経平均株価は前日比140円ほど安い5万0600円台後半で推移しています。ソフトバンクグループやアドテストなど半導体関連銘柄が大幅安となる一方、TDKやソニーGは上昇しました。東証プライムの売買代金は約3.8兆円に達し、立会外では約123億円のバスケット取引が成立しています。
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November 12, 2025 at 5:45 AM
【要約】東証後場寄り 日経平均は140円安 ソフトバンクGは後場も大幅安
12日後場寄り付きの東京株式市場では、海外勢の持ち高整理売りが続き、日経平均株価は前日比140円ほど安い5万0600円台後半で推移しています。ソフトバンクグループやアドテストなど半導体関連銘柄が大幅安となる一方、TDKやソニーGは上昇しました。東証プライムの売買代金は約3.8兆円に達し、立会外では約123億円のバスケット取引が成立しています。
12日後場寄り付きの東京株式市場では、海外勢の持ち高整理売りが続き、日経平均株価は前日比140円ほど安い5万0600円台後半で推移しています。ソフトバンクグループやアドテストなど半導体関連銘柄が大幅安となる一方、TDKやソニーGは上昇しました。東証プライムの売買代金は約3.8兆円に達し、立会外では約123億円のバスケット取引が成立しています。
【要約】日経平均前引け 反発 84円高の5万0927円
12日午前の東京株式市場では、日経平均株価が前日比84円36銭高の5万0927円29銭で反発しました。TDKやソニーGなど好業績銘柄への買いが相場を押し上げた一方、ソフトバンクグループが大幅下落。その影響で日経平均も一時300円ほど下げる場面が見られました。
12日午前の東京株式市場では、日経平均株価が前日比84円36銭高の5万0927円29銭で反発しました。TDKやソニーGなど好業績銘柄への買いが相場を押し上げた一方、ソフトバンクグループが大幅下落。その影響で日経平均も一時300円ほど下げる場面が見られました。
日経平均前引け 反発 84円高の5万0927円
12日午前の東京株式市場では、日経平均株価が前日比84円36銭高の5万0927円29銭で反発しました。TDKやソニーGなど好業績銘柄への買いが相場を押し上げた一方、ソフトバンクグループが大幅下落。その影響で日経平均も一時300円ほど下げる場面が見られました。
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November 12, 2025 at 5:15 AM
【要約】日経平均前引け 反発 84円高の5万0927円
12日午前の東京株式市場では、日経平均株価が前日比84円36銭高の5万0927円29銭で反発しました。TDKやソニーGなど好業績銘柄への買いが相場を押し上げた一方、ソフトバンクグループが大幅下落。その影響で日経平均も一時300円ほど下げる場面が見られました。
12日午前の東京株式市場では、日経平均株価が前日比84円36銭高の5万0927円29銭で反発しました。TDKやソニーGなど好業績銘柄への買いが相場を押し上げた一方、ソフトバンクグループが大幅下落。その影響で日経平均も一時300円ほど下げる場面が見られました。
【ゲームエンタメ株前場(11/12)】好決算&自社株買いのソニーが続伸 ネクソンにも物色 減益決算のカバーがさえない【チャート掲載】 | gamebiz
https://www.playing-games.com/868512/
11月12日前場の東京株式市場は反発。日経平均株価は、前営業日比84円36銭高の5万0927円29銭で午前中の取引を終えた。一時180円56銭高の5万1023円49銭まで買われる場面があった。ソフトバンクグループが大幅安 [...]
https://www.playing-games.com/868512/
11月12日前場の東京株式市場は反発。日経平均株価は、前営業日比84円36銭高の5万0927円29銭で午前中の取引を終えた。一時180円56銭高の5万1023円49銭まで買われる場面があった。ソフトバンクグループが大幅安 [...]
【ゲームエンタメ株前場(11/12)】好決算&自社株買いのソニーが続伸 ネクソンにも物色 減益決算のカバーがさえない【チャート掲載】 | gamebiz - Playing Games
11月12日前場の東京株式市場は反発。日経平均株価は、前営業日比84円36銭高の5万0927円29銭で午前中の取引を終えた。一時180円56銭高の5万1023円49銭まで買われる場面があった。ソフトバンクグループが大幅安となり、指数の重しとなったものの、好業績銘柄を中心に物色する流れが広がった。
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November 12, 2025 at 4:45 AM
【ゲームエンタメ株前場(11/12)】好決算&自社株買いのソニーが続伸 ネクソンにも物色 減益決算のカバーがさえない【チャート掲載】 | gamebiz
https://www.playing-games.com/868512/
11月12日前場の東京株式市場は反発。日経平均株価は、前営業日比84円36銭高の5万0927円29銭で午前中の取引を終えた。一時180円56銭高の5万1023円49銭まで買われる場面があった。ソフトバンクグループが大幅安 [...]
https://www.playing-games.com/868512/
11月12日前場の東京株式市場は反発。日経平均株価は、前営業日比84円36銭高の5万0927円29銭で午前中の取引を終えた。一時180円56銭高の5万1023円49銭まで買われる場面があった。ソフトバンクグループが大幅安 [...]
モルガンスタンレーMUFG証券の目標株価変更 11/11付
9005 東急 Overweight (継続) 2,560円 → 2,630円↑
6779 日本電波工業 Equal-weight (継続) 800円 → 1,050円↑
4971 メック Overweight (継続) 3,200円 → 5,300円↑
5706 三井金属 Overweight (継続) 12,300円 → 19,000円↑
6758 ソニーグループ Overweight (継続) 4,900円 → 5,100円↑
モルガンスタンレーMUFG証券のレポート一覧はこちら
9005 東急 Overweight (継続) 2,560円 → 2,630円↑
6779 日本電波工業 Equal-weight (継続) 800円 → 1,050円↑
4971 メック Overweight (継続) 3,200円 → 5,300円↑
5706 三井金属 Overweight (継続) 12,300円 → 19,000円↑
6758 ソニーグループ Overweight (継続) 4,900円 → 5,100円↑
モルガンスタンレーMUFG証券のレポート一覧はこちら
November 12, 2025 at 2:38 AM
モルガンスタンレーMUFG証券の目標株価変更 11/11付
9005 東急 Overweight (継続) 2,560円 → 2,630円↑
6779 日本電波工業 Equal-weight (継続) 800円 → 1,050円↑
4971 メック Overweight (継続) 3,200円 → 5,300円↑
5706 三井金属 Overweight (継続) 12,300円 → 19,000円↑
6758 ソニーグループ Overweight (継続) 4,900円 → 5,100円↑
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9005 東急 Overweight (継続) 2,560円 → 2,630円↑
6779 日本電波工業 Equal-weight (継続) 800円 → 1,050円↑
4971 メック Overweight (継続) 3,200円 → 5,300円↑
5706 三井金属 Overweight (継続) 12,300円 → 19,000円↑
6758 ソニーグループ Overweight (継続) 4,900円 → 5,100円↑
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ソニーグループのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の日本国内での使用に限定した新モデル「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」を21日に発売すると発表した。希望小売価格は5万5000円(税込)。 bit.ly/47M3DS1
ソニーG、日本語専用「PS5」を21日発売 価格5万5000円
ソニーグループのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の日本国内での使用に限定した新モデル「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」を21日に発売すると発表した。希望小売価格は5万5000円(税込)。
bit.ly
November 12, 2025 at 2:30 AM
ソニーグループのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の日本国内での使用に限定した新モデル「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」を21日に発売すると発表した。希望小売価格は5万5000円(税込)。 bit.ly/47M3DS1
SIGNALS Creative Research No.02 2026 | ソニーグループ株式会社クリエイティブセンター, 『WIRED』日本版 |本 | 通販 | Amazon
https://www.amazon.co.jp/SIGNALS-Creative-Research-No-02-2026/dp/4833441373
https://www.amazon.co.jp/SIGNALS-Creative-Research-No-02-2026/dp/4833441373
November 12, 2025 at 1:54 AM
SIGNALS Creative Research No.02 2026 | ソニーグループ株式会社クリエイティブセンター, 『WIRED』日本版 |本 | 通販 | Amazon
https://www.amazon.co.jp/SIGNALS-Creative-Research-No-02-2026/dp/4833441373
https://www.amazon.co.jp/SIGNALS-Creative-Research-No-02-2026/dp/4833441373
ソニーグループのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の日本国内での使用に限定した新モデル「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」を21日に発売すると発表した。希望小売価格は5万5000円(税込)。 bit.ly/3JU4IiG
ソニーG、日本語専用「PS5」を21日発売 価格5万5000円
ソニーグループのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の日本国内での使用に限定した新モデル「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」を21日に発売すると発表した。希望小売価格は5万5000円(税込)。
bit.ly
November 12, 2025 at 12:10 AM
ソニーグループのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の日本国内での使用に限定した新モデル「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」を21日に発売すると発表した。希望小売価格は5万5000円(税込)。 bit.ly/3JU4IiG
ソニーグループ門外不出のトレンドレポートが今年も発売! 「Future Ancestor(未来の祖先)」を深掘りするトークイベント開催 https://wired.jp/article/sony-design-signals-02talk-event/
ソニーグループ門外不出のトレンドレポートが今年も発売! 「Future Ancestor(未来の祖先)」を深掘りするトークイベント開催
来たる11月28日(金)、ソニーグループ クリエイティブセンターがリサーチ&執筆を手がけた書籍『SIGNALS Creative Research No.02』の刊行イベントが、代官山蔦屋書店にて開催される。同誌にて小説&マンガ原作を担当したSF作家の津久井五月もゲストとして登壇。貴重な機会をお見逃しなく!
wired.jp
November 12, 2025 at 12:09 AM
ソニーグループ門外不出のトレンドレポートが今年も発売! 「Future Ancestor(未来の祖先)」を深掘りするトークイベント開催 https://wired.jp/article/sony-design-signals-02talk-event/
ソニーグループ、「クランチロール」は映画分野の成長ドライバーと位置づけ…劇場版「鬼滅の刃」の海外配給を担当、マンガサービスも好評
gamebiz.jp/news/415822
gamebiz.jp/news/415822
ソニーグループ、「クランチロール」は映画分野の成長ドライバーと位置づけ…劇場版「鬼滅の刃」の海外配給を担当、マンガサービスも好評 | gamebiz
ソニーグループ<6758>の陶 琳 執行役CFOは、この日(11月11日)開催した9月中間決算の説明会で、「クランチロール(Crunchyroll)」について映画分野における成長ドライバーになるとの期待を示した。ソニー・ピクチャーズとともに劇場版『鬼滅の刃 無限城編 第1章 猗窩座再来』の海外配給を担当し、世界的なヒットにつなげた。サービス自体の「サブスクライバー」と売上は順調に伸びているという…
gamebiz.jp
November 11, 2025 at 11:05 PM
ソニーグループ、「クランチロール」は映画分野の成長ドライバーと位置づけ…劇場版「鬼滅の刃」の海外配給を担当、マンガサービスも好評
gamebiz.jp/news/415822
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今日の経済ニュース
11日の主なマーケットイベント
本記事は、11月11日の金融市場における主なイベントと、注目すべき企業情報を一覧で提供している。
主要な経済統計としては、日本の国際収支や景気ウォッチャー調査、英国の失業率、ドイツおよびユーロ圏のZEW景況感調査などが予定された。
また、同日には大成建設、ソニーグループ、ソフトバンクグループなど多数の企業が決算発表を行った。
なお、ベテランズデーのため米国債券・外為市場は休場であった。
(163文字)
11日の主なマーケットイベント
本記事は、11月11日の金融市場における主なイベントと、注目すべき企業情報を一覧で提供している。
主要な経済統計としては、日本の国際収支や景気ウォッチャー調査、英国の失業率、ドイツおよびユーロ圏のZEW景況感調査などが予定された。
また、同日には大成建設、ソニーグループ、ソフトバンクグループなど多数の企業が決算発表を行った。
なお、ベテランズデーのため米国債券・外為市場は休場であった。
(163文字)
11日の主なマーケットイベント 投稿日時: 2025/11/11 07:50[みんかぶ] - みんかぶ
最新投稿日時:2025/11/11 07:50 - 「11日の主なマーケットイベント」(みんかぶ)
minkabu.jp
November 11, 2025 at 8:13 PM
今日の経済ニュース
11日の主なマーケットイベント
本記事は、11月11日の金融市場における主なイベントと、注目すべき企業情報を一覧で提供している。
主要な経済統計としては、日本の国際収支や景気ウォッチャー調査、英国の失業率、ドイツおよびユーロ圏のZEW景況感調査などが予定された。
また、同日には大成建設、ソニーグループ、ソフトバンクグループなど多数の企業が決算発表を行った。
なお、ベテランズデーのため米国債券・外為市場は休場であった。
(163文字)
11日の主なマーケットイベント
本記事は、11月11日の金融市場における主なイベントと、注目すべき企業情報を一覧で提供している。
主要な経済統計としては、日本の国際収支や景気ウォッチャー調査、英国の失業率、ドイツおよびユーロ圏のZEW景況感調査などが予定された。
また、同日には大成建設、ソニーグループ、ソフトバンクグループなど多数の企業が決算発表を行った。
なお、ベテランズデーのため米国債券・外為市場は休場であった。
(163文字)
Bungie新作『Marathon』は“2026年3月末までに発売できれば”ソニーグループCFOが決算説明会 …
#ゲーム
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November 11, 2025 at 5:01 PM
Bungie新作『Marathon』は“2026年3月末までに発売できれば”ソニーグループCFOが決算説明会 …
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ソニーグループ、「クランチロール」は映画分野の成長ドライバーと位置づけ…劇場版「鬼滅の刃 …
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November 11, 2025 at 3:43 PM
ソニーグループ、「クランチロール」は映画分野の成長ドライバーと位置づけ…劇場版「鬼滅の刃 …
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記事の要約: ソニーグループは、2025年7月から9月の第2四半期において、音楽分野のゲーム関連売上が前年同期比32.3%増の392億円に達したと発表しました。この増加は4四半期連続で、特に『Fate/Grand Order(FGO)』の10周年イベントが好評だったことが影響しています。ゲーム関連事業にはモバイルゲームだけでなく、コンソールゲームや受託開発の売上も含まれています。
「ゲーム 四半期 動向」に関する記事です: https://gamebiz.jp/news/415795
ソニーグループ、第2四半期の音楽分野のゲーム関連売上は32%増の392億円と大幅増…『FGO』10周年イベントが好評 | gamebiz
ソニーグループ<6758>は、この日(11月11日)、音楽分野におけるゲーム事業の第2四半期(25年7~9月)の売上高が前年同期比32.3%増の392億円だったことを明らかにした。対前年同期比プラスは4四半期連続となった。この四半期は例年、『Fate/Grand Order(FGO)』の周年イベントを行うため、売上を大きく伸ばす傾向にあるが、10周年イベントを開催した今回は特に運営成績が好調だっ…
gamebiz.jp
November 11, 2025 at 3:10 PM
記事の要約: ソニーグループは、2025年7月から9月の第2四半期において、音楽分野のゲーム関連売上が前年同期比32.3%増の392億円に達したと発表しました。この増加は4四半期連続で、特に『Fate/Grand Order(FGO)』の10周年イベントが好評だったことが影響しています。ゲーム関連事業にはモバイルゲームだけでなく、コンソールゲームや受託開発の売上も含まれています。
Bungie新作『Marathon』は“2026年3月末までに発売できれば”ソニーグループCFOが決算説明会にてコメント
Bungie新作『Marathon』は“2026年3月末までに発売できれば”ソニーグループCFOが決算説明会にてコメント | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
2025年秋以降に発表予定の新リリース日―2026年3月までに期待?
www.gamespark.jp
November 11, 2025 at 2:51 PM
Bungie新作『Marathon』は“2026年3月末までに発売できれば”ソニーグループCFOが決算説明会にてコメント
記事の要約: ソニーグループのCFO、陶琳氏は、11月11日の中間決算説明会で「PS5」の後継機について「できるようなステージではない」と述べ、現行機の拡販とインストールベースの拡大に注力する方針を示しました。特に「PS4」は2013年の発売から10年以上経過しても多くのアクティブユーザーを維持しており、新たなゲームソフトの購入も続いているとのことです。ソニーは年末商戦に向けて「PS5」の販売に注力し、年間1500万台の販売を目指しています。
「ps 動向 つい」に関する記事です: https://gamebiz.jp/news/415810
ソニーグループ、「PS5」後継機について「コメントできる段階ではない」 「PS4」はいまも高稼働 ハードの長寿命化を意識して現行機の拡販に注力 | gamebiz
ソニーグループ<6758>の執行役 CFOの陶 琳氏は、本日11月11日に開催した9月中間決算の説明会において、「プレイステーション5」の後継機について質問を受けると、「コメントできるようなステージではない」としつつ、ハードウェアのライフサイクルの長期化に触れ、引き続き現行機の拡販とインストールベースの拡大を目指していく考えを示した。陶氏によると、「PS4」について、2013年の発売から10年以…
gamebiz.jp
November 11, 2025 at 1:05 PM
記事の要約: ソニーグループのCFO、陶琳氏は、11月11日の中間決算説明会で「PS5」の後継機について「できるようなステージではない」と述べ、現行機の拡販とインストールベースの拡大に注力する方針を示しました。特に「PS4」は2013年の発売から10年以上経過しても多くのアクティブユーザーを維持しており、新たなゲームソフトの購入も続いているとのことです。ソニーは年末商戦に向けて「PS5」の販売に注力し、年間1500万台の販売を目指しています。
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。 bit.ly/47yZRN5
ソニーG、今期2度目の上方修正 米関税影響は500億円に縮小
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。
bit.ly
November 11, 2025 at 12:55 PM
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。 bit.ly/47yZRN5
ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施ライフサイクル伸長により …
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https://zmedia.jp/game/685372/?utm_source=Bluesky
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November 11, 2025 at 12:17 PM
ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施ライフサイクル伸長により …
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ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施 – GAME Watch
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November 11, 2025 at 11:10 AM
ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施 – GAME Watch
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ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。 bit.ly/499zRsV
ソニーG、今期2度目の上方修正 米関税影響は500億円に縮小
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。
bit.ly
November 11, 2025 at 10:50 AM
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。 bit.ly/499zRsV
今日の経済ニュース
ソニーグループ【6758】、今期最終を8%上方修正
ソニーグループは2026年3月期通期の連結最終利益について、従来予想の9,700億円から1兆500億円へ8.2%上方修正しました。
これにより、前期比での減益率の見通しは15.0%減から8.0%減に縮小する見込みです。
また、第2四半期累計(4-9月)の連結最終利益は前年同期比5.0%増の5,988億円でした。
直近3ヵ月(7-9月期)の最終利益は減少したものの、売上営業利益率は改善しています。
ソニーグループ【6758】、今期最終を8%上方修正
ソニーグループは2026年3月期通期の連結最終利益について、従来予想の9,700億円から1兆500億円へ8.2%上方修正しました。
これにより、前期比での減益率の見通しは15.0%減から8.0%減に縮小する見込みです。
また、第2四半期累計(4-9月)の連結最終利益は前年同期比5.0%増の5,988億円でした。
直近3ヵ月(7-9月期)の最終利益は減少したものの、売上営業利益率は改善しています。
ソニーグループ【6758】、今期最終を8%上方修正 | 決算速報 - 株探ニュース
ソニーグループ <6758> [東証P] が11月11日昼(12:00)に決算(国際会計基準=IFRS)を発表。26年3月期第2四半期累計(4-9月)の連結最終利益は前年同期比5.0%増の5988億円に伸びた・・・。
kabutan.jp
November 11, 2025 at 9:11 AM
今日の経済ニュース
ソニーグループ【6758】、今期最終を8%上方修正
ソニーグループは2026年3月期通期の連結最終利益について、従来予想の9,700億円から1兆500億円へ8.2%上方修正しました。
これにより、前期比での減益率の見通しは15.0%減から8.0%減に縮小する見込みです。
また、第2四半期累計(4-9月)の連結最終利益は前年同期比5.0%増の5,988億円でした。
直近3ヵ月(7-9月期)の最終利益は減少したものの、売上営業利益率は改善しています。
ソニーグループ【6758】、今期最終を8%上方修正
ソニーグループは2026年3月期通期の連結最終利益について、従来予想の9,700億円から1兆500億円へ8.2%上方修正しました。
これにより、前期比での減益率の見通しは15.0%減から8.0%減に縮小する見込みです。
また、第2四半期累計(4-9月)の連結最終利益は前年同期比5.0%増の5,988億円でした。
直近3ヵ月(7-9月期)の最終利益は減少したものの、売上営業利益率は改善しています。
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。 bit.ly/4qSEUnL
ソニーG、今期2度目の上方修正 米関税影響は500億円に縮小
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。
bit.ly
November 11, 2025 at 8:47 AM
ソニーグループは11日、2026年3月期(国際会計基準)の連結純利益予想を9700億円から1兆0500億円(前年比1.6%減)に引き上げた。今期2度目の上方修正となる。半導体や音楽事業の増益に加え、米関税影響が想定より縮小したことなどが寄与した。音楽事業では「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」のヒットが貢献した。 bit.ly/4qSEUnL
ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施(GAME Watch)
2025年11月11日
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20...
PS(1994.12.03)
↓ 5ヶ年92日
PS2(2000.03.04)
↓ 6ヶ年252日
PS3(2006.11.11)
↓ 7ヶ年103日
PS4(2014.02.22)
↓ 6ヶ年264日
PS5(2020.11.12)
今世代ゲーム機はゲーム制作にまだ余裕と思うけど、Project Amethystという技術はさらにボトルネックを解消できれば、2027年に出るだろう。
2025年11月11日
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20...
PS(1994.12.03)
↓ 5ヶ年92日
PS2(2000.03.04)
↓ 6ヶ年252日
PS3(2006.11.11)
↓ 7ヶ年103日
PS4(2014.02.22)
↓ 6ヶ年264日
PS5(2020.11.12)
今世代ゲーム機はゲーム制作にまだ余裕と思うけど、Project Amethystという技術はさらにボトルネックを解消できれば、2027年に出るだろう。
ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施 ライフサイクル伸長によりまだまだPS5が現役で活躍か
ソニーグループは11月10日に実施した2025年度第2四半期 業績説明会にてPS5後継機に関する質問に回答した。
game.watch.impress.co.jp
November 11, 2025 at 8:40 AM
ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施(GAME Watch)
2025年11月11日
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20...
PS(1994.12.03)
↓ 5ヶ年92日
PS2(2000.03.04)
↓ 6ヶ年252日
PS3(2006.11.11)
↓ 7ヶ年103日
PS4(2014.02.22)
↓ 6ヶ年264日
PS5(2020.11.12)
今世代ゲーム機はゲーム制作にまだ余裕と思うけど、Project Amethystという技術はさらにボトルネックを解消できれば、2027年に出るだろう。
2025年11月11日
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20...
PS(1994.12.03)
↓ 5ヶ年92日
PS2(2000.03.04)
↓ 6ヶ年252日
PS3(2006.11.11)
↓ 7ヶ年103日
PS4(2014.02.22)
↓ 6ヶ年264日
PS5(2020.11.12)
今世代ゲーム機はゲーム制作にまだ余裕と思うけど、Project Amethystという技術はさらにボトルネックを解消できれば、2027年に出るだろう。
アニメゲームちゃんねる
ソニーグループ業績説明会にてPS5の後継機に関する質疑応答が実施ライフサイクル伸長によりまだまだPS5が現役で活躍か
#ゲーム #2025年度第2四半期業績説明会
anime.f-frontier.com
November 11, 2025 at 8:30 AM
・ゲーム「クルスタ」がApp Storeの審査落ちから新たな対応を発表。
・ゲーム「フラガリアメモリーズ」がスマートフォン向けゲーム化決定。
・ソニーグループはゲーム内課金の好調で最高益を上方修正。
・ゲーム「The Elder Scrolls VI」のリリースは「当分先」と発表。
・タイトーが60年前のクレーンゲーム機「クラウン602」の情報提供を呼びかけ。
・ボードゲーム「レイルウェイブーム」が発売。
・ゲーム制作を支援する新ゲーム「ワイワイワールド Craft(仮)」プロジェクトが始動。
news.google.com #ニュースまとめ
・ゲーム「フラガリアメモリーズ」がスマートフォン向けゲーム化決定。
・ソニーグループはゲーム内課金の好調で最高益を上方修正。
・ゲーム「The Elder Scrolls VI」のリリースは「当分先」と発表。
・タイトーが60年前のクレーンゲーム機「クラウン602」の情報提供を呼びかけ。
・ボードゲーム「レイルウェイブーム」が発売。
・ゲーム制作を支援する新ゲーム「ワイワイワールド Craft(仮)」プロジェクトが始動。
news.google.com #ニュースまとめ
November 11, 2025 at 8:27 AM
・ゲーム「クルスタ」がApp Storeの審査落ちから新たな対応を発表。
・ゲーム「フラガリアメモリーズ」がスマートフォン向けゲーム化決定。
・ソニーグループはゲーム内課金の好調で最高益を上方修正。
・ゲーム「The Elder Scrolls VI」のリリースは「当分先」と発表。
・タイトーが60年前のクレーンゲーム機「クラウン602」の情報提供を呼びかけ。
・ボードゲーム「レイルウェイブーム」が発売。
・ゲーム制作を支援する新ゲーム「ワイワイワールド Craft(仮)」プロジェクトが始動。
news.google.com #ニュースまとめ
・ゲーム「フラガリアメモリーズ」がスマートフォン向けゲーム化決定。
・ソニーグループはゲーム内課金の好調で最高益を上方修正。
・ゲーム「The Elder Scrolls VI」のリリースは「当分先」と発表。
・タイトーが60年前のクレーンゲーム機「クラウン602」の情報提供を呼びかけ。
・ボードゲーム「レイルウェイブーム」が発売。
・ゲーム制作を支援する新ゲーム「ワイワイワールド Craft(仮)」プロジェクトが始動。
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