- 해당 사이클을 매일 이터레이션 반복하여 역량 증진 및 습관 형성
- 자료를 자유롭게 열람할 수 없어 기억 인출을 유도하고 정보 수집의 자발적 동기를 강화
- 감시자의 존재를 통해 적절한 수준의 긴장을 유지하고 다층위적인 몰입 상태로 유도
- 그 감시자가 50분 동안 집중하기 좋게 화이트 노이즈 깔아줌
사실 학교란 거대한 그림교실이다
- 해당 사이클을 매일 이터레이션 반복하여 역량 증진 및 습관 형성
- 자료를 자유롭게 열람할 수 없어 기억 인출을 유도하고 정보 수집의 자발적 동기를 강화
- 감시자의 존재를 통해 적절한 수준의 긴장을 유지하고 다층위적인 몰입 상태로 유도
- 그 감시자가 50분 동안 집중하기 좋게 화이트 노이즈 깔아줌
사실 학교란 거대한 그림교실이다
룬룬이 더 과감했으면...야 이거...그 홍콩여자다...하면서 영화에 몰입 못했을것같네요(ㅋㅋ)
룬룬이 더 과감했으면...야 이거...그 홍콩여자다...하면서 영화에 몰입 못했을것같네요(ㅋㅋ)
빠르고 깊습니다. 말인즉슨 흔히 말하는 '과몰입한다' 하는 유형입니다.
세션 중에 울기도 자주 울고 많이 울고 크게 울고 난리도 아닙니다.
↑ 근데 GM이 '이러는 플레이어를 보고 싶어서' 고의적으로 장면을 그렇게 끌고 가면 마음이 차갑게 식습니다.
포상, 유열 등의 단어로 놀리는 걸 좋아하지 않습니다.
빠르고 깊습니다. 말인즉슨 흔히 말하는 '과몰입한다' 하는 유형입니다.
세션 중에 울기도 자주 울고 많이 울고 크게 울고 난리도 아닙니다.
↑ 근데 GM이 '이러는 플레이어를 보고 싶어서' 고의적으로 장면을 그렇게 끌고 가면 마음이 차갑게 식습니다.
포상, 유열 등의 단어로 놀리는 걸 좋아하지 않습니다.