【初心者向け】VRoid>VRCアバター変換講座2023② #VRoid #VRChat
https://note.com/gasoko0150/n/n5d67cd94453c
現在のVRCSDKの仕様、VRChatガイドラインに合わせて、手順の追加、内容の変更をおこないました。
【初心者向け】VRoid>VRCアバター変換講座2023② #VRoid #VRChat
https://note.com/gasoko0150/n/n5d67cd94453c
現在のVRCSDKの仕様、VRChatガイドラインに合わせて、手順の追加、内容の変更をおこないました。
vrcsdk was overriding file i needed so i had to wait for it to be done with the build and silently swap it back to what i need. Gotta love programming for vrchat
vrcsdk was overriding file i needed so i had to wait for it to be done with the build and silently swap it back to what i need. Gotta love programming for vrchat
『The VRCSDK build was aborted because the IVRCSDKPreprocessSceneCallback 'AssignSceneNetworkIDs' reported a failure.』
って言われてたの、以下のNoteを参考に解決しました!
遭遇して困ったVRCSDKエラー|月詠瓏婀 @tukiyomirua #note note.com/tsukiyomirua...
こちらのノートを拝見して解決しました!大変感謝~!!
#Unity #VRChat
『The VRCSDK build was aborted because the IVRCSDKPreprocessSceneCallback 'AssignSceneNetworkIDs' reported a failure.』
って言われてたの、以下のNoteを参考に解決しました!
遭遇して困ったVRCSDKエラー|月詠瓏婀 @tukiyomirua #note note.com/tsukiyomirua...
こちらのノートを拝見して解決しました!大変感謝~!!
#Unity #VRChat
fbxでエキスポートするのはアーマチュアとメッシュ。「スケールを適用」のドロップダウンメニューからFBX単位スケールを選んでおく。そうしないとUnityからVRCSDKでアップロードしたときに単位がおかしくなる。
fbxでエキスポートするのはアーマチュアとメッシュ。「スケールを適用」のドロップダウンメニューからFBX単位スケールを選んでおく。そうしないとUnityからVRCSDKでアップロードしたときに単位がおかしくなる。
#HoshikawaLab #HoshikawaStudio #HoshikawaMemo #VRChat #MinatoH #星川ミナト #自作アバター #LambdaHoshikawa
#Blender #B3D #CreateCompanion #Unity #FBX #Avatar #Avatars3 #VRCSDK #SelfieExpression #Tracking #UnityAnimator #ModularAvatar #FaceEmo #lilToon
#K_LXYS #NHS_TTPI #虹交研 #虹ヶ咲学園交通運輸研究部
#K-LXYS #ホシカワラボ
しかしこのアバターもいずれunityやVRCSDKの更新で様々なエラーを吐く事になるんだろうなぁ。モデラーさんに"愛"を主張済みだが…いつかは駄目になってしまう。
人力で何とかしているユーザーは凄いと思う。ゲーム作ってる人なのか?! という訳でもないのにね。見習いたいものですよ。
しかしこのアバターもいずれunityやVRCSDKの更新で様々なエラーを吐く事になるんだろうなぁ。モデラーさんに"愛"を主張済みだが…いつかは駄目になってしまう。
人力で何とかしているユーザーは凄いと思う。ゲーム作ってる人なのか?! という訳でもないのにね。見習いたいものですよ。
#ModularAvatar 1.9.14 をリリースしました。VRCSDK 3.7.0のAuto FixがMA管理のアニメーションを壊す問題に対応したものです。その対策として、MA Convert Constraintsという、非破壊的にVRCConstraintに変換するコンポーネントを追加しました。
すでにAuto Fixでアニメーションを壊した人は、とりあえずアバタールートにMA Convert Constraintsをつければ動くと思います(アニメーション編集は面倒なことになりますが)
#ModularAvatar 1.9.14 をリリースしました。VRCSDK 3.7.0のAuto FixがMA管理のアニメーションを壊す問題に対応したものです。その対策として、MA Convert Constraintsという、非破壊的にVRCConstraintに変換するコンポーネントを追加しました。
すでにAuto Fixでアニメーションを壊した人は、とりあえずアバタールートにMA Convert Constraintsをつければ動くと思います(アニメーション編集は面倒なことになりますが)
V7.6.Xだったかな?までダウングレードしてもダメだったのでお手上げ
V7.6.Xだったかな?までダウングレードしてもダメだったのでお手上げ
Panda,
Mint,
Vrchat,
Design,
Avant Garde,
Photography,
Virtual Reality,
Blender,
3D,
Unity,
VRCSDK,
Apple Motion,
Apple Music,
Sometimes into chemistry and psychology
Panda,
Mint,
Vrchat,
Design,
Avant Garde,
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VRCSDK,
Apple Motion,
Apple Music,
Sometimes into chemistry and psychology
The VRCSDK recently got a new State Behavior called 'Animator Play Audio', which makes adding sound to avatars much easier. Let's go over how to use it!
youtu.be/BmXCXP6UsQ8
The VRCSDK recently got a new State Behavior called 'Animator Play Audio', which makes adding sound to avatars much easier. Let's go over how to use it!
youtu.be/BmXCXP6UsQ8
Is there anyone who knows vrcsdk stuff?
Is there anyone who knows vrcsdk stuff?
> 動作環境 VRCSDK: World 3.7.2-persistence-beta.1
なるほど
> 動作環境 VRCSDK: World 3.7.2-persistence-beta.1
なるほど