デザインの引き出し100 — カードゲームづくり
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破棄されたアイデアから派生した100のデザインプロンプトを試し、カードゲームがコンセプトから遊べるプロトタイプへとどう進化するかを追います。Takashi Maeda、Erika Tomozee、Junya Shirahataを迎える東京でのハンズオンワークショップ。
破棄されたアイデアから派生した100のデザインプロンプトを試し、カードゲームがコンセプトから遊べるプロトタイプへとどう進化するかを追います。Takashi Maeda、Erika Tomozee、Junya Shirahataを迎える東京でのハンズオンワークショップ。