게임하는 한정하
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트위터를 추모하며/11월부터 게임스샷&타래 올리는 계정으로 씁니다
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hanjeonghaa.bsky.social
해외 프문/림버스 계정에서 23.7월 이후 탈덕한 분이 제작한 동영상을 무단 게시 된 사건이 있습니다
아래 원본 영상의 제작자분께 닿을 수 있게 알티 부탁드립니다🙇‍♀️🙇🙇‍♂️

www.tiktok.com/@meursault_47
hanjeonghaa.bsky.social
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

거짓말!!!지금 30분동안 장기연구 세이브로드 노가다 하는데 혼란학습기빼고 다 나왔거든?????
Reposted by 게임하는 한정하
suminbahc.bsky.social
이 글도 대단하다. 서브컬처 게임의 '뽑기'(구매) 행위를 '확률'을 넘어 '기도'의 신비로 이어준 통찰은 이상한 감동을 준다.

"(...)뽑기를 통해 특정 캐릭터를 갖게 된 것은 우연성을 필연성으로 만들어낸 것이다. 비오타쿠적인 현명함은 우연성을 포함한 총체적 ‘사물의 배치’ 외부에서 특정 대상만을 포착하는 것에서 비롯되지만, 오타쿠적 어리석음은 배치 안에서 우연성을 필연성으로 엮어내는, 바로 그 양가성의 성립을 통해서만 활성화되는 리비도에서 기인한다."

www.gamegeneration.or.kr/article/37db...
[4회공모전수상작] 서브컬처 모바일 게임 비평을 위한 시론 - 캐릭터 뽑기가 갖는 의의란
하지만 ‘서브컬처’라는 명명에는 꽤나 기묘한 구석이 있다. 문화연구 분야에서 서브컬처는 고급 문화 혹은 주류 문화에 대응하는 하위 문화를 뜻하지만 근래에는 그 외연이 확장되어 “‘주변부’의 취향 공동체로, 전체 문화 속 문화 혹은 사회 내 다양한 문화들”로 규정되곤 한다. 그러나 한편으로 국내에서는 일본의 오타쿠 문화와 거기서 파생된 컨텐츠를 가리키는 용어...
www.gamegeneration.or.kr
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jejuorange.bsky.social
모 게임 팬덤은 빨간띠라고 해서 불매운동하는 사람들을 적극적으로 불링하고 색출하는군요. 청불 게임인데 게다가 미성년자 팬덤이 다수라니.

불매운동하는 사람을 오히려 비윤리적인 사람 취급하는 것은 정말 형언하기 어렵다...
Reposted by 게임하는 한정하
jejuorange.bsky.social
네이버웹툰 글로벌 서비스 시 월 매출이 3천만원 넘어가면 매출 90%를 네이버가, 작가는 10% 가져간다고.
Reposted by 게임하는 한정하
jejuorange.bsky.social
전세사기도 주로 젊은 사람들 많은 동네, 평균적으로 좀 저렴한 집이 많은 동네에 집중적으로 일어나는 것 같다. 싱글 여성은 최우선 타겟인 것 같고.
Reposted by 게임하는 한정하
jejuorange.bsky.social
"엔씨 '15분 마우스 체크' 근태 시스템 도입 내년으로"
news.mtn.co.kr/news-detail/...

일각에선 엔씨가 해당 시스템 도입을 늦추는 이유로 '아이온2' 출시를 앞둔 '전시상황'을 꼽기도 한다. 업무용 PC 기반의 로그인-로그오프 방식을 엄정하게 적용할 경우 '어뷰징'과 '초과근무'를 함께 막게 되기 때문이다.
Reposted by 게임하는 한정하
fe-kdkm.bsky.social
엔씨의 현 문제

크런치를 해서 게임이 나왔다 해도 얘가 성공할 확률보다 망할 확률이 훨씬 높음
hanjeonghaa.bsky.social
이야 그래도 죠죠 3부까지 봤다고 드립이나 웃짤 반은 알아먹네
hanjeonghaa.bsky.social
죠죠 보기 전 죠죠짤:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 존나 웃기네

죠죠 보는 중 죠죠짤:흑흑 감동이야 머싯서

죠죠 본 후 죠죠짤:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 존나 웃기네

왜죠.....
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decalpha.bsky.social
오히려 사람 더 일하게 하는걸로 매니지먼트나 작업 효율화 신경쓰기 싫다라.. 그리고 도대체 모바일 이식 작업 같은 단순 이식 작업은 왜 말하나요? 엔씨가 모바일 이식 할 팔자임?
Reposted by 게임하는 한정하
decalpha.bsky.social
저 미호요는 8시간 3팀이 자율근무입니다... 엔씨님들이 오히려 일 더 많이 투입하면 동작하는 것으로 보고 있어요...
jejuorange.bsky.social
박병무 엔씨소프트 대표 "중국 개발사는 '오전 9시 출근, 오후 9시 퇴근, 주 6일 근무'를 뜻하는 '996' 문화로 1년 반 걸릴 모바일 게임 이식 작업을 4개월 만에 끝낸다고 한다"

김병규 넷마블 대표 "중국 개발사는 우리보다 낮은 임금으로 한 달에 1인당 100시간을 더 투입한다"

"근로를 공장의 컨베이어 벨트처럼 바라보는 전통적 시각에서 벗어나야 한다" "더 큰 보상을 위해 스스로 몰입하는 행위를 강제 노동으로 보는 것은 문제"

www.inven.co.kr/webzine/news...
최휘영 장관과 게임업계 '작심 대화'…'52시간제'부터 '질병코드'까지
국내 주요 게임사 대표들이 한자리에 모여 "중국과의 경쟁 심화와 경직된 노동 환경으로 글로벌 경쟁력에 심각한 위기를 맞고 있다"며 정부의 적극적인 규제 개선과 정책 지원을 한목소리로 촉구한 것으로 나타났다. 비공개로 진행된 지난달 24일 게임업계 간담회에서 최휘영 문화체육관광부 장관은 주 52시간 근로제 유연화, 제작비 세액공제, 게임 질병코드 문제 등 핵
www.inven.co.kr
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linea.bsky.social
중국계 회사의 한국 지사… 를 다녀보고 느낀 점: 한국 겜회사들 진짜 사람 못굴리네 + 사람 굴릴 시스템도 안 만드네 + 돈을 써야할 때 안 쓰네 (못 쓰네가 아니었다)
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jayouloun.bsky.social
중국 기쁘겠군.

안 그래도 매니지먼트 능력도 없는 무능력자들이 능력있는 인재 과로사나 번아웃을 통해 내부 역량을 스스로 깎아먹을거니까

중국처럼 하루 8시간 기준으로 조를 나눠 굴릴 능력 따위는 상상도 못할 폐기물들이 저기 잔뜩이구나
jejuorange.bsky.social
박병무 엔씨소프트 대표 "중국 개발사는 '오전 9시 출근, 오후 9시 퇴근, 주 6일 근무'를 뜻하는 '996' 문화로 1년 반 걸릴 모바일 게임 이식 작업을 4개월 만에 끝낸다고 한다"

김병규 넷마블 대표 "중국 개발사는 우리보다 낮은 임금으로 한 달에 1인당 100시간을 더 투입한다"

"근로를 공장의 컨베이어 벨트처럼 바라보는 전통적 시각에서 벗어나야 한다" "더 큰 보상을 위해 스스로 몰입하는 행위를 강제 노동으로 보는 것은 문제"

www.inven.co.kr/webzine/news...
최휘영 장관과 게임업계 '작심 대화'…'52시간제'부터 '질병코드'까지
국내 주요 게임사 대표들이 한자리에 모여 "중국과의 경쟁 심화와 경직된 노동 환경으로 글로벌 경쟁력에 심각한 위기를 맞고 있다"며 정부의 적극적인 규제 개선과 정책 지원을 한목소리로 촉구한 것으로 나타났다. 비공개로 진행된 지난달 24일 게임업계 간담회에서 최휘영 문화체육관광부 장관은 주 52시간 근로제 유연화, 제작비 세액공제, 게임 질병코드 문제 등 핵
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박병무 엔씨소프트 대표 "중국 개발사는 '오전 9시 출근, 오후 9시 퇴근, 주 6일 근무'를 뜻하는 '996' 문화로 1년 반 걸릴 모바일 게임 이식 작업을 4개월 만에 끝낸다고 한다"

김병규 넷마블 대표 "중국 개발사는 우리보다 낮은 임금으로 한 달에 1인당 100시간을 더 투입한다"

"근로를 공장의 컨베이어 벨트처럼 바라보는 전통적 시각에서 벗어나야 한다" "더 큰 보상을 위해 스스로 몰입하는 행위를 강제 노동으로 보는 것은 문제"

www.inven.co.kr/webzine/news...
최휘영 장관과 게임업계 '작심 대화'…'52시간제'부터 '질병코드'까지
국내 주요 게임사 대표들이 한자리에 모여 "중국과의 경쟁 심화와 경직된 노동 환경으로 글로벌 경쟁력에 심각한 위기를 맞고 있다"며 정부의 적극적인 규제 개선과 정책 지원을 한목소리로 촉구한 것으로 나타났다. 비공개로 진행된 지난달 24일 게임업계 간담회에서 최휘영 문화체육관광부 장관은 주 52시간 근로제 유연화, 제작비 세액공제, 게임 질병코드 문제 등 핵
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hanjeonghaa.bsky.social
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 젠장 그건 주말의 저겠군요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
hanjeonghaa.bsky.social
연휴기간때 죠죠 봐서 그런가 약간 떠넘기기 마인드를 2부 죠셉 느낌으로 상상하니 왠지 쾌남같고 멋있어보임(?)

예전 : 크윽 오늘 할 일을 내일로 미루다니 오늘은 나의 패배다

지금 : 하하 오늘의 할 일은 내일의 내가 해주겠지!(대충 엄지척)
hanjeonghaa.bsky.social
아니 잠깐 트레스까지 갈 필요도 없이
케이트 언니 사례 있잖아!!!

어이 월터양반!!!!!!
hanjeonghaa.bsky.social
카테리나님은요?:

....ai로 인격 복제해서 트레스 기억장치에 이식합시다(불새엔딩)
hanjeonghaa.bsky.social
트리니티 블러드 완결 못 난 거 아쉽긴 한데
솔직히 트라이건or헬싱 영향 받은 티가 팍팍 나는 거 보면

대충 엔딩도 아벨하고 카인이 싸우다가 어영부영 카인은 죽고 아벨의 생존만 암시하고 끝나거나
아님 죽은 줄 알았던 아벨이 한 수십년 뒤에 나타나선 할머니 된 에스텔 앞에서 타다이마오카에리 엔딩 내지 않았을까 하고 망상돌리면 그럴 듯 해보임(...)
hanjeonghaa.bsky.social
트리니티 블러드 완결 못 난 거 아쉽긴 한데
솔직히 트라이건or헬싱 영향 받은 티가 팍팍 나는 거 보면

대충 엔딩도 아벨하고 카인이 싸우다가 어영부영 카인은 죽고 아벨의 생존만 암시하고 끝나거나
아님 죽은 줄 알았던 아벨이 한 수십년 뒤에 나타나선 할머니 된 에스텔 앞에서 타다이마오카에리 엔딩 내지 않았을까 하고 망상돌리면 그럴 듯 해보임(...)
hanjeonghaa.bsky.social
오라오라 하는 에바랑 무다무다하는 사도가 배틀뜨는 건 좀 재밌을 듯(?)
hanjeonghaa.bsky.social
트위터에서 아라키 센세가 에반게리온 감성 공감 안 되었다는 글에

아마 죠타로였으면 겐도를 진작에 두들겨 패고 초호기 탈취해서 날아갔을 거란 얘기 듣고 쪼개는 중ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 생각해보니까 에바초호기에 그럼 홀리 영혼이 타고 있나

죠타로까지도 가기 전에 죠셉한데 겐도가 얻어 터질 거같은데(...)
Reposted by 게임하는 한정하
Reposted by 게임하는 한정하
teamreds.bsky.social
아무튼 기존 유저들이 즐길거 다 즐기고 머리봉합됐을 때 털고나가는 그 재화들을 사고 사게만들고 그 후순위 최끝단에 있는것이 쌀먹이라
다단계라고 하였습니다 보통 현질하다가 흥미 잃기 시작하면 템팔고나가는데
팔 템이 있을때까지 템사고 겜을 해서 더 헐값에 템팔고 이러는거보면 다단계랑 비슷하다봅니다 자기거 사줄 애들이 계속 와야하는것도 그렇고
첨에 투자비 들어가는것도 그렇고ㅋㅋㅋ;; 장비에 투자한다고 1년뒤 순수익이 나올거란건 환상에 가까움 그전에 뭐가터지든 관두든함 보통 당장 관두는게 현금적으로 이익이니까
Reposted by 게임하는 한정하
teamreds.bsky.social
돈이 돌려면, 라이트유저들이 돈을 쓰기로 선택을 하려면 반드시 사회적으로 하는 노동보다 헐값이어야 하기 때문임
부모집에 아무돈도 안들이고 살면서 컴퓨터 딸깍하니까 거기에 nn시간을 들이니 무에서 유를 창조하는줄 착각하지
전기세니 집세밥값이니 따질것도 없음 시간이..죽음ㅋㅋㅋ 뭘해도 그거보단 잘 벌게 되어있고 값어치있게 되어있음.. 그럴 수 밖에 없는 구조임
그리고 겜망하면(요즘 순식간에 망하곤하죠..)
투자?비 어쩔건지 컴6대값 30짜리로 쓴다해도 쌀먹으로 180벌려면 연단위가 걸림
미친놈..그럴거면 비트코인 채굴은 왜 안하니?