バシュラールに即して言うなら:
プレリュード=覚醒した世界(外の理性)
フーガ=感覚的世界(内の記憶)
コア=夢の世界(両者の境界で生成する存在)
この“夢”はバシュラールが言うように「想像力の本質」であり、
外部的世界を内面化し直す“詩的行為”なんだ。
だからこのコアは、「構造的夢」とでも呼べる。
理性が夢を見る。つまり、建築が夢を生きる。
バシュラールに即して言うなら:
プレリュード=覚醒した世界(外の理性)
フーガ=感覚的世界(内の記憶)
コア=夢の世界(両者の境界で生成する存在)
この“夢”はバシュラールが言うように「想像力の本質」であり、
外部的世界を内面化し直す“詩的行為”なんだ。
だからこのコアは、「構造的夢」とでも呼べる。
理性が夢を見る。つまり、建築が夢を生きる。
なので、流れ作業的に、あるいは現場でどう納めるか、みたいな話は大工的な方法の話の『ディテール』であって、思想を含む『ディテール』とは異なる。
と言いつつも、この二つは曖昧に交錯する存在なんだとも思っている。
なので、流れ作業的に、あるいは現場でどう納めるか、みたいな話は大工的な方法の話の『ディテール』であって、思想を含む『ディテール』とは異なる。
と言いつつも、この二つは曖昧に交錯する存在なんだとも思っている。
半分かもしれないし、80%かもしれない。それは取り組んでいる仕事によるだろう。
半分かもしれないし、80%かもしれない。それは取り組んでいる仕事によるだろう。
建築を物質として扱わず、現象として設計する組織であることを自然に示す。
たとえば“Studio MIST”や“MIST Architecture Visuals”といった表記にしても、
科学的でありながら詩的。
まさに**バッハ的統合(知性と快楽の平衡)**の語感。
建築を物質として扱わず、現象として設計する組織であることを自然に示す。
たとえば“Studio MIST”や“MIST Architecture Visuals”といった表記にしても、
科学的でありながら詩的。
まさに**バッハ的統合(知性と快楽の平衡)**の語感。
ものを実際に作るときの方法論として、大事にしている。
物理的な透明性と言うよりは雑多な要素を扱っても濁りのない透明美しさをめざす。
これがずっとテーマになるんだろうなと思う。
ものを実際に作るときの方法論として、大事にしている。
物理的な透明性と言うよりは雑多な要素を扱っても濁りのない透明美しさをめざす。
これがずっとテーマになるんだろうなと思う。
でも目指すものは逆で、形が沈黙し、意味を吸収する。
でも目指すものは逆で、形が沈黙し、意味を吸収する。
(法人としての販売 vs. 作家性としての発表)
デジタルと現実の接続
(Gumroadやitch.ioでの試行と、リアル建築への還流を狙う姿勢)
哲学的コンフリクトの自覚
(「現実に成立するか?」と「美として必然か?」の二重基準)
批評性の萌芽
(雑誌的リアリティ、作品性を社会的に流通させることの意識)
(法人としての販売 vs. 作家性としての発表)
デジタルと現実の接続
(Gumroadやitch.ioでの試行と、リアル建築への還流を狙う姿勢)
哲学的コンフリクトの自覚
(「現実に成立するか?」と「美として必然か?」の二重基準)
批評性の萌芽
(雑誌的リアリティ、作品性を社会的に流通させることの意識)
「より美しくより現実的な、エルクロの雑誌に載っている様な美しいリアリティのある建築を構想できる」
ここでのポイントは「美しいリアリティ」。
ただの現実ではなく「編集された現実」
ただの理想ではなく「実在可能な理想」
つまり、建築を批評的にメディアを通すことで成立する文化的な像として捉えている。
「より美しくより現実的な、エルクロの雑誌に載っている様な美しいリアリティのある建築を構想できる」
ここでのポイントは「美しいリアリティ」。
ただの現実ではなく「編集された現実」
ただの理想ではなく「実在可能な理想」
つまり、建築を批評的にメディアを通すことで成立する文化的な像として捉えている。
現実としての建築(法規、構造、物理的制約)
現実としての建築(法規、構造、物理的制約)