AFJV - Agence française pour le jeu vidéo
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L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéo
L'augmentation des dépenses des consommateurs en services d'abonnement, matériel et contenu mobile a contribué à la croissance de 1,4 % du marché américain des jeux vidéo en 2025 par rapport à l'année précédente
afjv.com/news/11901_v...
Les ventes de jeux vidéo en hausse de 1% aux USA en 2025
Selon le dernier rapport de Circana, les dépenses en jeux vidéo ont augmenté de 3 % en décembre par rapport à l'année précédente, pour atteindre 5,9 milliards de dollars. Les dépenses en services d'ab...
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January 23, 2026 at 10:26 AM
Rapport AppsFlyer State of Gaming : l'IA fait changer d'échelle le marketing du jeu mobile et rend la différenciation plus coûteuse
afjv.com/news/11900_r...
Rapport AppsFlyer State of Gaming : le marketing du jeu mobile à l'ère de l'IA
En 2025, l'essor de la production assistée par l'IA a coïncidé avec une nette augmentation des investissements publicitaires sur iOS et Android. Dans ce contexte, la production créative a rapidement c...
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January 23, 2026 at 9:27 AM
France 2030 : 11 projets soutenus pour structurer une filière française des univers virtuels immersifs
afjv.com/news/11898_f...
France 2030 soutient 11 projets autour des univers virtuels immersifs
À l'occasion de la Rencontre autour des technologies immersives et des univers virtuels organisée à Bercy le 12 janvier, Anne Le Hénanff, ministre déléguée chargée de l'Intelligence artificielle et du...
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January 22, 2026 at 9:55 AM
Ubisoft engage une transformation profonde pour tenter de retrouver croissance et leadership créatif afjv.com/news/11897_u...
Ubisoft engage une transformation profonde pour retrouver la croissance
Six jeux arrêtés, jusqu'à 500 M€ d'économies visées et un free cash-flow attendu entre -400 et -500 M€ : Ubisoft engage une transformation profonde de son modèle sur trois ans. Au coeur de cette trans...
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January 22, 2026 at 9:53 AM
Cybersécurité : l'industrie du jeu vidéo invitée à rejoindre la première édition de l'Alliance Cyber
Invitation réservée aux professionnels du jeu vidéo - les 4 et 5 février 2026 à Paris
afjv.com/news/11895_c...
Cybersécurité : l'industrie du jeu vidéo invitée à rejoindre l'Alliance Cyber
Durant deux jours, les participants pourront assister à des conférences animées par des experts de la cybersécurité, parmi lesquels des enquêteurs, des responsables sécurité de grands groupes, d'opéra...
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January 20, 2026 at 6:56 PM
Jeux vidéo : une industrie française, une réussite mondiale
Compte rendu de la table ronde organisée au Sénat
afjv.com/news/11893_j...
Jeux vidéo : une industrie française, une réussite mondiale
Réunie au Sénat, une table ronde a dressé un état des lieux du jeu vidéo français, entre succès internationaux, enjeux de compétitivité, financement, emploi et politiques publiques. Institutions, expe...
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January 17, 2026 at 1:46 PM
L’industrie européenne du jeu vidéo face à la dépendance aux infrastructures numériques
afjv.com/rp/revue_pre...
L'industrie du JV et la dépendance aux infrastructures numériques
Une modification dans les conditions d'accès à l'App Store ou dans l'architecture d'Unreal Engine peut affecter la viabilité économique d'un projet européen en quelques semaines. Les données sectoriel...
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January 16, 2026 at 5:08 PM
Gamevestor lève plus d'1 million d'euros pour lancer la première plateforme d'investissement participatif régulée dédiée au jeu vidéo en Europe

afjv.com/news/11892_g...
Plateforme d'investissement participatif, Gamevestor lève 1M€
Gamevestor a le plaisir d'annoncer la réussite d'une levée de fonds de plus d'un million d'euros destinée au lancement de sa plateforme pionnière d'investissement participatif dédiée à l'industrie du ...
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January 16, 2026 at 9:55 AM
Six prédictions pour l'industrie du jeu vidéo en 2026
Par George E. Osborn - VGIM
afjv.com/news/11889_p...
Six prédictions pour l'industrie du jeu vidéo en 2026
À l'horizon 2026, l'industrie du jeu vidéo entre dans une phase de maturité. Le lancement attendu de GTA VI, la montée en puissance de la Chine, l'essor de Roblox et les enjeux liés à l'IA et aux inve...
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January 12, 2026 at 2:53 PM
Géopolitique du jeu vidéo (5/5) : de l’ère soviétique aux opérations de séduction africaines, comment le jeu vidéo russe devient un axe important d’un soft power en devenir
afjv.com/rp/revue_pre...
Comment le jeu vidéo russe devient un axe important du soft power
Depuis le mythique Tetris en 1984, la Russie a transformé son jeu vidéo, passant d'un simple gadget technologique sous l'Union soviétique à un outil de soft power sous Poutine. Aujourd'hui, ses pixels...
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January 12, 2026 at 12:54 PM
Infinite Universes - Czech Games and Their Global Success : une exposition consacrée à la scène vidéoludique tchèque
Au centre tchèque de Paris jusqu'au 14 mars 2026
afjv.com/news/11883_i...
Infinite Universes : une expo dédiée à la scène vidéoludique tchèque
Le Centre tchèque de Paris accueille l'exposition Infinite Universes - Czech Games and Their Global Success, une plongée dans la création vidéoludique tchèque contemporaine et son rayonnement internat...
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January 6, 2026 at 10:54 PM
Nintendo obtient près de 7 millions d'euros de dommages et intérêts contre BigBen après quinze ans de procédure
afjv.com/news/11881_b...
Nintendo obtient près de 7 M€ de dommages et intérêts contre BigBen
Après plus de quinze années de contentieux, Nintendo a obtenu gain de cause dans le litige qui l'oppose au fabricant de périphériques BigBen Interactive (désormais Nacon) concernant la contrefaçon d'u...
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December 25, 2025 at 5:24 PM