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Pragmata, la primera sorpresa del 2026. Un post de @marroyave813.bsky.social para @akihabarablues.com.

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January 29, 2026 at 8:30 PM
"Sacred and Terrible Air de Robert Kurvitz: Nihilismo, poder y apocalipsis", un artículo de Almudena Anés para @akihabarablues.com

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January 23, 2026 at 10:35 PM
PRAGMATA se perfila como una de las sorpresas del año. Un post de @marroyave813.bsky.social para @akihabarablues.com.

akihabarablues.com/pragmata-se-...
January 22, 2026 at 1:00 AM
[email protected] ya sabe cuándo será su disparo de salida

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January 20, 2026 at 10:50 PM
[email protected]: Nuevo material, primer regional europeo y ¡mucho drama!

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January 19, 2026 at 5:38 PM
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Aguasfuertes, una nueva propuesta de Videojuego Narrativo a cargo de Almudena Anés

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January 16, 2026 at 1:47 PM
Aguasfuertes, una nueva propuesta de Videojuego Narrativo a cargo de Almudena Anés

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January 16, 2026 at 1:47 PM
"Madrid consolida su liderazgo como hub europeo del videojuego", un artículo de Almudena Anés sobre la excelente salud del Videojuego en España.

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January 14, 2026 at 2:08 PM
Stranger Things o la nostalgia como favoletta industrial

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January 11, 2026 at 12:09 AM
Presentando los GOTY 2025 de la Redacción de @akihabarablues.com

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January 3, 2026 at 12:05 PM
Presentando los GOTY 2025 de la Comunidad de AKB

akihabarablues.com/presentando-...
January 3, 2026 at 11:48 AM
January 2, 2026 at 9:13 PM
¡Feliz año nuevo de parte de @akihabarablues!

akihabarablues.com/feliz-ano-de...
January 2, 2026 at 9:12 PM
"Metal Gear Solid y la legitimación crítica del videojuego: una lectura necesaria", un texto de Almudena Anés sobre el libro "Los secretos de Shadow Moses. Más allá de Metal Gear", de Adrián Suárez @nuevebits.bsky.social.

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December 29, 2025 at 7:45 PM
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Presentando los AKB Game Design Content, una línea estable dedicada a la publicación de guiones y prototipos de videojuegos

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December 27, 2025 at 7:49 PM
Presentando los AKB Game Design Content, una línea estable dedicada a la publicación de guiones y prototipos de videojuegos

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December 27, 2025 at 7:49 PM
Vota los GOTY 2025 de la Comunidad de AKB y elige a los verdaderos mejores juegos del año

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December 23, 2025 at 2:57 PM
Almudena Anés presenta en @akihabarablues.com la Plataforma PLACA: origen, perfil y orientación hacia lo electrónico/transmedia

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Plataforma PLACA, origen, perfil y transmedia
Almudena Anés presenta en Akihabara Blues la Plataforma PLACA y algunas de sus caras visibles y su potencia cultural.
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December 16, 2025 at 6:40 PM
"@arcraiders.bsky.social, más de 100 horas de juego... y las que me quedan"
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December 12, 2025 at 12:06 AM
. @riftbound.riotgames.com: próximas colecciones, Regional Houston y mucho más.

akihabarablues.com/riftbound-pr...
December 11, 2025 at 11:55 PM
"John Romero, arqueología y vigencia de un mito", una reflexión de Almudena Anés sobre el cofundador de id Software, que está en el Salón del Videojuego de Madrid estos días.

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December 6, 2025 at 3:59 PM
Análisis de Silent Hill f a cargo de @vexdevlin.bsky.social : un Silent Hill moderno

cc @konamina.bsky.social

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December 4, 2025 at 5:42 PM
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¡Miau-chas gracias por aquí también! 😹
December 3, 2025 at 12:13 PM
"Fortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop", un artículo de Almudena Anés recordando las argumentaciones de Mark Fisher y Theodor Adorno.

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December 3, 2025 at 1:17 AM
"KinnikuNeko, proteínas y nostalgia noventera directa a la vena", una reseña de Iván Oliver para @akihabarablues.com del juego de @kamotachi.bsky.social cc @tesuragames.bsky.social @mameshibagames.com

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December 1, 2025 at 1:39 PM