VRChat向けアバターや衣装などを作ってBoothで販売したりしています。
https://atreides.booth.pm/
みすきー: https://misskey.io/@AlbertAtreides
うまウェイ派
drive.google.com/file/d/11mcm...
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足にに寄り添われても地味に重たいです
足にに寄り添われても地味に重たいです
ネコチャンです
ネコチャンです
たぶんもっとゴテゴテさせて良いのだろーな
たぶんもっとゴテゴテさせて良いのだろーな
角度制限をつけると言うことはつまりその基準値の上下で動作を変えると言うことなのでY軸に対してベクトルが上か下かを判定します。
コレには回転軸をX軸に固定したAIM constraintのrotation upperに入力のY軸を指定し
さらにそれをZ軸に固定した物に同様に指定しそこにYが1のオブジェクトを置くと位置が1と-1で取得できます。
ってなります
角度制限をつけると言うことはつまりその基準値の上下で動作を変えると言うことなのでY軸に対してベクトルが上か下かを判定します。
コレには回転軸をX軸に固定したAIM constraintのrotation upperに入力のY軸を指定し
さらにそれをZ軸に固定した物に同様に指定しそこにYが1のオブジェクトを置くと位置が1と-1で取得できます。
ってなります
ゴッホのアバターだから厳密にはうちの子じゃないけど…!
ゴッホのアバターだから厳密にはうちの子じゃないけど…!