Сегодня мне приснился финальный из череды снов, которые снились в течение определённого времени. Они были объединены локациями, людьми, событиями и детективным сюжетом. У меня есть очень обрывочные воспоминания о предыдущих снах, но я уверен, что сегодняшний был и ощущался настоящей победой!
January 24, 2026 at 1:28 AM
Сегодня мне приснился финальный из череды снов, которые снились в течение определённого времени. Они были объединены локациями, людьми, событиями и детективным сюжетом. У меня есть очень обрывочные воспоминания о предыдущих снах, но я уверен, что сегодняшний был и ощущался настоящей победой!
Для того, чтобы расслабиться, играл на выходных в уютную игру про мышонка, который обустраивает в норке спаленку. Игра забаговала и необратимо сломалась в двух шагах от финала. Сложно описать глубину моей фрустрации.
January 19, 2026 at 1:16 PM
Для того, чтобы расслабиться, играл на выходных в уютную игру про мышонка, который обустраивает в норке спаленку. Игра забаговала и необратимо сломалась в двух шагах от финала. Сложно описать глубину моей фрустрации.
Недавно во время игры в Бакалавра нашёл диалог, который на метафорическом уровне настолько круто сочетается с окружающим сюжетом и чётко предрекает абсолютно всё, что будет в нём дальше, что не вышло не восхититься! Прикол в том, что диалог писал я и ничего такого не закладывал. ))
January 14, 2026 at 3:38 PM
Недавно во время игры в Бакалавра нашёл диалог, который на метафорическом уровне настолько круто сочетается с окружающим сюжетом и чётко предрекает абсолютно всё, что будет в нём дальше, что не вышло не восхититься! Прикол в том, что диалог писал я и ничего такого не закладывал. ))
Как же радует мысль, что в ближайшее время мы не собираемся добавлять ничего особо масштабно нового. Значит, оставшаяся работа конечна. Осталось всего-навсего поправить все баги, а также баги, которые вызовёт поправка багов, и так далее.
January 14, 2026 at 1:48 PM
Как же радует мысль, что в ближайшее время мы не собираемся добавлять ничего особо масштабно нового. Значит, оставшаяся работа конечна. Осталось всего-навсего поправить все баги, а также баги, которые вызовёт поправка багов, и так далее.
Я решил после релиза больше не перерабатывать, несколько устал от 80-часовой рабочей недели. И вот я заканчиваю рабочий день сейчас. Думаю, дальше у меня получится лучше.
January 14, 2026 at 2:54 AM
Я решил после релиза больше не перерабатывать, несколько устал от 80-часовой рабочей недели. И вот я заканчиваю рабочий день сейчас. Думаю, дальше у меня получится лучше.
Когда я в первый раз играл в Скайрим, я увидел в Маркарте — многоуровневом городе — наполовину торчащего из мостовой стражника. Когда я подошёл к нему, он сказал мне «Проходите, гражданин» после чего провалился на уровень ниже и умер. Так я познал силу судьбы, и понял, что Скайрим — великая игра.
January 8, 2026 at 1:54 PM
Когда я в первый раз играл в Скайрим, я увидел в Маркарте — многоуровневом городе — наполовину торчащего из мостовой стражника. Когда я подошёл к нему, он сказал мне «Проходите, гражданин» после чего провалился на уровень ниже и умер. Так я познал силу судьбы, и понял, что Скайрим — великая игра.
Если бы вы были разумным лесом, вы были бы микроразумами многих деревьев, объединёнными в один, или же клональной колонией, фактически единым организмом из тысяч побегов с общей корневой структурой?
December 27, 2025 at 2:10 AM
Если бы вы были разумным лесом, вы были бы микроразумами многих деревьев, объединёнными в один, или же клональной колонией, фактически единым организмом из тысяч побегов с общей корневой структурой?