起手搜刮,debuff內容有點忘了...好像是全敵加血、埋伏率上升、卡片選擇減一
很早拿到了快高長大和流星淚
可惜沒機會拿到複數張,不過整體運氣還算不錯,巨大減傷野性加攻,還算順利地坦過去了
起手搜刮,debuff內容有點忘了...好像是全敵加血、埋伏率上升、卡片選擇減一
很早拿到了快高長大和流星淚
可惜沒機會拿到複數張,不過整體運氣還算不錯,巨大減傷野性加攻,還算順利地坦過去了
起手周旋,debuff全敵加血、首領加攻、遭遇埋伏率上升
很幸運的一次過,打法跟血月九一樣就沒什麼好提的了
就是坦+反傷
起手周旋,debuff全敵加血、首領加攻、遭遇埋伏率上升
很幸運的一次過,打法跟血月九一樣就沒什麼好提的了
就是坦+反傷
起手上踢,debuff全敵加血、首領加攻、酒上限少一
星彩血月九一次過,血滿月卻花式死了很多次
被小兵搓到滿手刺傷或是點燃丟不掉之類
雖然也有體驗到天干地支無限流的爽感,但最後才發現simple is best
螺旋風暴+釘鞋輸出,上踢加閃才是最安定的
起手上踢,debuff全敵加血、首領加攻、酒上限少一
星彩血月九一次過,血滿月卻花式死了很多次
被小兵搓到滿手刺傷或是點燃丟不掉之類
雖然也有體驗到天干地支無限流的爽感,但最後才發現simple is best
螺旋風暴+釘鞋輸出,上踢加閃才是最安定的
起手搜刮,debuff全敵加血、全體加攻、麻痺
劉諶的玩法很死,複數張的快高長大+流星淚基本算是唯一一條活路
但基本也要到後期才成形
所以前期不用吝於拿牌,不然首領打不過,枯萎拿來對付前面的首領關蠻方便的
等到能暴血後就躺著贏了
起手搜刮,debuff全敵加血、全體加攻、麻痺
劉諶的玩法很死,複數張的快高長大+流星淚基本算是唯一一條活路
但基本也要到後期才成形
所以前期不用吝於拿牌,不然首領打不過,枯萎拿來對付前面的首領關蠻方便的
等到能暴血後就躺著贏了
起手周旋,debuff全敵加血、最大生命減少、失衡
打法也很單純、輸出靠鐵鎖連環、放火、死門,這局靠著財神像財富自由
周旋起手的缺點就是如果關鍵卡和寶物沒拿到可能就會死在前期
不過只要拿到後,沒人打得破姜維的防禦(打司馬昭時扇子甚至只需要四把)
起手周旋,debuff全敵加血、最大生命減少、失衡
打法也很單純、輸出靠鐵鎖連環、放火、死門,這局靠著財神像財富自由
周旋起手的缺點就是如果關鍵卡和寶物沒拿到可能就會死在前期
不過只要拿到後,沒人打得破姜維的防禦(打司馬昭時扇子甚至只需要四把)
起手上踢,debuff首領加攻、全敵加血、寶物選擇少一
關興卡到快棄game,星彩卻是一次過
本來螺旋風暴是為了天干地支拿的,後來發現螺旋風暴+釘鞋,敵人就死超快了
黃天道袍是三章尾拿到的、草船是四章
不過滿手閃+牆藤出血也夠把敵人磨死了
起手上踢,debuff首領加攻、全敵加血、寶物選擇少一
關興卡到快棄game,星彩卻是一次過
本來螺旋風暴是為了天干地支拿的,後來發現螺旋風暴+釘鞋,敵人就死超快了
黃天道袍是三章尾拿到的、草船是四章
不過滿手閃+牆藤出血也夠把敵人磨死了
起手鐵山靠,debuff全敵加血、首領加攻、刺傷
前面靠生息珠和天師符,雖然沒拿到殺意波動和滔天恨意。
但靠著血刃、武魂夢魘、自動反擊還算過得去(將帥要盡量避開)
金瘡藥到第三關(還是二關尾?忘了..)才拿到,跳躍、戰吼、據守過牌下來司馬昭根本不足為懼。二三階段直接秒
起手鐵山靠,debuff全敵加血、首領加攻、刺傷
前面靠生息珠和天師符,雖然沒拿到殺意波動和滔天恨意。
但靠著血刃、武魂夢魘、自動反擊還算過得去(將帥要盡量避開)
金瘡藥到第三關(還是二關尾?忘了..)才拿到,跳躍、戰吼、據守過牌下來司馬昭根本不足為懼。二三階段直接秒
25/03/10 大劍全製成(差調查團票武器)
25/03/25 操蟲棍全製成
25/04/06 1.010 充能斧全製成
25/04/06 1.010 大劍全製成(差調查團票武器)
25/04/09 1.010 操蟲棍全製成
25/04/13 1.010 大劍全製成
25/04/19 1.010 弓全製成
25/04/27 1.010 狩獵笛全製成
25/03/10 大劍全製成(差調查團票武器)
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