はづきてる/照月 燿
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はづきてる/照月 燿
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ゲームしたりアニメ見たり音楽聴いたりマンガ読んだり
プレイゲームログ: https://www.glnt8ly.net/playgames/
なろう: https://mypage.syosetu.com/477019/
カクヨム: https://kakuyomu.jp/users/GlntAugly/works
ニコニコ: https://www.nicovideo.jp/user/2455498
Kalimba クリアした。
Kalimba
ジャンル:アクション 開発元:Press Play プレイプラットフォーム:Steam プレイ時間:4.5時間 積み重なって飛び回って
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February 11, 2026 at 11:31 AM
Super Bomberman R クリアした
Super Bomberman R
ジャンル:アクション 開発元:KONAMI プレイプラットフォーム:Steam プレイ時間:3.5時間 にぎやかになって帰ってきた爆弾ゲーム
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February 10, 2026 at 12:02 PM
みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー クリアした。
みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー
ジャンル:アクション 開発元:MONKEYCRAFT Co.Ltd プレイプラットフォーム:Steam プレイ時間:5.4時間 みんな仲良く巻き込んで大きくなろう
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February 9, 2026 at 9:46 AM
Pizza Tower クリアした
Pizza Tower
ジャンル:アクション 開発元:Tour De Pizza プレイプラットフォーム:Steam プレイ時間:6.4時間 死なずに塔を駆け巡れ! 
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February 8, 2026 at 9:57 AM
D1AL-ogue クリアした。

昨日公開されたばかりの無料ゲームなので、優先して書きました。
D1AL-ogue
ジャンル:パズル 開発元:CherryPicker プレイプラットフォーム:Steam プレイ時間:6時間 サイバーパンクな世界で美女アンドロイドのメンテナンス
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February 6, 2026 at 12:23 PM
MONPIC -小さなドラゴンと竜化の少女- クリアした。
MONPIC -小さなドラゴンと竜化の少女-
ジャンル:アドベンチャー 開発元:Happy Elements K.K プレイプラットフォーム:Steam プレイ時間:3.3時間 優しい世界でポイント&クリック
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February 5, 2026 at 11:28 AM
クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション クリアした。
クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション
ジャンル:アクション 発売元:Activision Publishing Inc. プレイプラットフォーム:PS5 プレイ時間:15時間 懐かしの高難度アクションを3作とも!
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February 3, 2026 at 1:44 PM
DaVinci Resolveでボイロ動画を作る時の補助スクリプトを作った

DaVinci Resolveでvoicevoxなどの音声を字幕付きで入れるスクリプトをつくったので、その説明
DaVinci Resolveでボイロ動画を作る時の補助スクリプトを作った
DaVinci Resolveでvoicevoxなどの音声を字幕付きで入れるスクリプトをつくったので、その説明
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January 28, 2026 at 12:28 PM
YGGDRA UNION ユグドラ・ユニオン クリアした。
YGGDRA UNION ユグドラ・ユニオン
ジャンル:タクティカルRPG 発売元:スティング プレイプラットフォーム:Switch2 プレイ時間:10時間以上 先の成長をしっかり考えないと結構きつい
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January 4, 2026 at 12:02 PM
スーパーマリオギャラクシー2クリアした。
スーパーマリオギャラクシー2
ジャンル:アクション 発売元:任天堂 プレイプラットフォーム:Switch2 プレイ時間:20時間以上 さすがにクリア後要素ちょっと多すぎない…?
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January 3, 2026 at 10:20 AM
スーパーマリオ 3Dコレクション 全部クリアした。
スーパーマリオ 3Dコレクション
ジャンル:アクション 発売元:任天堂 プレイプラットフォーム:Switch2 プレイ時間:50時間以上 箱庭マリオを楽しむならこれ!…だったけど
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January 2, 2026 at 8:36 AM
2025年を振り返ってプレイしたゲームの感想を一言書いた。

一番楽しかったのは…Kalimbaかな。今更のプレイだったけど、良いゲームでした。
2025年を振り返って
今年は私生活に少し問題はあったが、その代わりにゆっくりと過ごすことができた。 ゆっくり過ごした割りに、ゲームをクリアしても記事をなかなか書くことができないでいた。そこは残念。代わりに、プレイしたゲームを一言ずつ振り返っていこうと思う。 ○野狗子: Slitterhead(2024)そんなにプレイ出来てない。ホラー要素ありそうな雰囲気があったけど、実際にはそんなに怖くなさそうな感じ。もうちょっとスタイリッシュな手触りでも良いのかなという気持ちもあった。 ○ラスティッド・モス(2023)探索先がよく分からなくなって止まっているところ。難易度が高い…。 ○428 ~封鎖された渋谷で~(2018)クリア済み。wii版ぶりの2回目のプレイだったけど、やっぱり面白かった。攻略サイトを見てぷれいしたので、最後の爆発祭りは抑えめになってしまった。 ○電気街の喫茶店(2024)さわりしかプレイしてないので言えることがあんまりない…。 ○DJMAX RESPECT V(2020)継続プレイ中。いつまでもDLCが出続ける。追加されたストーリーはちょっと薄味過ぎかも? ○Pizza Tower(2023)クリア済み。やりこめばやりこむほど気持ちよくなりそうなアクション。素早くクリア出来ると本当に気持ちいいだろうなぁ。 ○亜電(2024)クリア済み。あまり得意でなくてもサクサク進められるベルスク。荒唐無稽に見えて筋の通ったストーリー。かなり高評価でした。夢核もプレイしたい。 ○Patrick’s Parabox(2022)一応クリア済み。バラエティ豊かな倉庫番パズル。パズルが苦手でも一応ギミックを全部楽しむことはできるのが嬉しかった。 ○VVVVVV(2010)クリア済み。ジャンプでなくて重力反転だけを使って進むのは新鮮だった。画面を切り替えながらノンストップでトゲを避けるのがやり応えがあった。 ○塊魂 REROLL(2018)クリア済み。思ったより王様の当たりが強い。ゲーム性はもうこの頃から完成していた? ○みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー(2023)クリア済み。王様が丸くなってた。 ○花咲か妖精フリージア(2012)クリア済み。昔DMMのゲーム遊び放題サービスで少しプレイしていたのを、ようやくクリア出来て良かった。 ○Super Bomberman R(2018)クリア済み。懐かしいボンバーマン。確かに一人モードのボリュームはちょっと少なめだけど、ドラマパートは結構楽しかった。 ○アズールレーン クロスウェーブ(2020)クリア済み。ようやくクリアした。最初は楽しかったけどちょっと飽きが来やすかった印象。 ○FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster(2016)Xはクリア。公式チートで最強になって、PS2時代にはできなかった全てを越えし者を倒し…いや流石にオート回復を使ってるのはノーカンか。七曜集めは自力で頑張った。 ○Hookah Haze(2024)少しだけプレイ。雰囲気いいよね。 ○逆コーラップス:パン屋作戦(2024)半分くらい?プレイ。イージーだからなんとかなってる感。敵から隠れながら有利な陣形を作るのが苦手なのでついつい仁王立ちプレイをしてしまう。 ○不思議な夢の海のとばり(2020)クリア済み。前作よりは易しめな印象。でもよく考えたら隠しステージクリアしてなかった…。 ○Kalimba(2015)
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December 31, 2025 at 2:16 PM
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな? クリアした。
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?
ジャンル:シミュレーション 発売元:ソニックパワード プレイプラットフォーム:Switch2 プレイ時間:30時間以上 会いたい人に会うのは大変だ…
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December 30, 2025 at 12:24 PM
目指せポケモンマスター 1024匹の残業編(Pokémon LEGENDS Z-A)

ジャンル:アクションRPG 発売元:ポケモン プレイプラットフォーム:Switch2 プレイ時間:90時間以上 ポケモンと一緒に戦うのは楽しいね
目指せポケモンマスター 1024匹の残業編(Pokémon LEGENDS Z-A)
ジャンル:アクションRPG 発売元:ポケモン プレイプラットフォーム:Switch2 プレイ時間:90時間以上 ポケモンと一緒に戦うのは楽しいね
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December 30, 2025 at 9:00 AM
ポケットモンスター Let's go ピカチュウクリアした。
ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ
ジャンル:RPG 発売元:ポケモン プレイプラットフォーム:Switch2 プレイ時間:20時間以上 ポケモントレーナーに一番必要なもの、それは制球力
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December 30, 2025 at 8:25 AM
VRMからBeatSaber向けavatarファイルを作成する

VRMモデルをBeat Saber向けのavatarファイルにコンバート?する方法
VRMからBeatSaber向けavatarファイルを作成する
VRMモデルをBeat Saber向けのavatarファイルにコンバート?する方法
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December 29, 2025 at 2:53 PM
Patrick's Paraboxスタッフロールまで見た
Patrick’s Parabox
ジャンル:ストラテジー 開発元:Patrick Traynor プレイプラットフォーム:Steam プレイ時間:3.6時間 ひと味違う倉庫番パズルで脳が混乱
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July 30, 2025 at 11:52 AM