バケツさん@GM系Vtuber
baketsusan.bsky.social
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少なくとも文脈からCoCの話題ってわかるところに他システムの話題出すのはちょっとね…
February 19, 2026 at 5:54 AM
TRPGの話って入りからほいちとか言うと噛みつかれるからねぇ
February 19, 2026 at 5:14 AM
学は無いし経験も意欲も半端だが、技術はそれなりにあるつもりだ
February 16, 2026 at 2:01 AM
お気に入りのタオルが手放せないスピキ
February 13, 2026 at 1:51 PM
わかんねえ!!!スピキはケージかペットフェンスかが決まらなくて今日の動画が完成しない!!!
February 12, 2026 at 1:26 PM
스피키 Y셔츠
で検索してみな。脳が壊れたぞ
February 12, 2026 at 6:35 AM
メタリックガーディアンのオリハルコン級をいじっていたんだけどこれすっげえわかりにくいな…
February 12, 2026 at 6:33 AM
ダンジョンに生息だ!の冒険者のドットを担当したけど、特に見てほしいモーションは格闘家の攻撃モーションと魔法使いの死亡モーション
February 12, 2026 at 5:32 AM
昔の経験でアニメーションのコマ割りが作れるが、pngでその経験が活きるとはなぁ
February 11, 2026 at 11:04 PM
普段は自作のファンタジーTRPG開発をしてますが、気の迷いでスピキ動画作ってます
February 11, 2026 at 3:08 AM
気軽さって、必要なんだな…
December 28, 2025 at 10:11 PM
基準のラインは個人の自由だ。
December 28, 2025 at 12:59 PM
アストラーシュTRPGのデータを2.0に向けて調整考察中。道具の多さは魅力だが、データが多ければいいというわけでもない塩梅
December 27, 2025 at 11:46 AM
わかりやすさって6面2個振って高い方!とかなんかな。
10面の方がよさげか
March 19, 2025 at 3:46 PM
ふーむ、シンプルなファンタジーTRPG
昔考えて折れたけど、今ならあるいは…?
March 19, 2025 at 3:00 PM
アリアンロッドはやはり楽しいな。こういうのでいい
March 12, 2025 at 12:15 PM
獣は、どこに行っても人にはなれねぇ
February 13, 2025 at 10:33 PM
買ったASMRの耳ふぅーがめちゃくちゃ下手だった
January 2, 2025 at 2:32 PM
アイデアはいくらでもある
あとはそれをどうするかよ
December 22, 2024 at 9:32 AM
技術と理想が追いつかねえなあ
December 9, 2024 at 8:36 AM
情熱はあるがやらねばならぬこともあるのだ
December 9, 2024 at 1:38 AM
TRPG配信者に求められているのはなんなんだろうなぁ
December 7, 2024 at 7:11 AM
ちからを使い果たした
December 6, 2024 at 10:48 AM