ふ~ら(雑多アカ)
ふ~ら(雑多アカ)
@blackpansy.bsky.social
とりあえず深く考えずに投稿を積み重ねていく。
年齢制限が必要なネタやグレーなネタも含むので閲覧注意。
フェードアウトしかけてたので一応生存確認。生きてます。
更地化計画は概ね変更ないけど、ここで書いたことはどこかに保存しておきたいんだよな。それともこのままにしておくか。
December 14, 2024 at 10:34 AM
書き写し作業の手が止まってしまっていた。
最終的にこっちは更地にすると思うからこういう投稿も要らないんだけどね。何となく。
October 30, 2024 at 11:00 AM
投稿を一部Xに書き写す形で削除した。現状で読み返すと前後関係不自然なところがあるかもね。
自分用の記録や良ネタをここに眠らせたまま放置するのはもったいないので引き続き書き写し作業を進めていく。
最終的にここはアカウントだけ残して休眠させるかなというのが今のところの考え。
September 18, 2024 at 10:30 AM
諸事情でしばらくSNSを休んでいた。
そろそろ順次復帰していこうと思うが、Xを復帰した関係でここをどうするか考えている。多分避難所としてアカウントだけ残す形になるかな。元々こちらに来たのもそういう理由なので。
せっかく作ったので何らかの形で意義ある運用をしていきたい。
September 9, 2024 at 2:35 AM
今やってるゲームだけの専用アカウントを旧ツイッターのほうで作ってみた。
併用を続けていくかどうかはまだわからないけど、とりあえずここでは今後その話題には触れない。
May 3, 2024 at 12:21 PM
『外食に対して求めるもの』の話。

元々ほぼ100%外食生活だったがコロナ禍や健康に対する意識の変化、物価高、収入の目減りなどいくつかの要素が相まって食に対する意識がだいぶ変わってきた。
自虐も交えて言うなら『粗食フリーク』『意識高いようで低い系』『切り詰めガチ勢』といったところか。

何故あれほど外食が好きだったのか振り返ると、それは『美味しい』だけじゃないんだよね。文字数の関係で割愛するけど。
なので自分の飲食店に対する感想は味以外の部分も結構含まれている。
May 3, 2024 at 9:19 AM
荻窪5丁目南口仲通り沿いにあった新京は閉店しちゃったっぽいね。荻窪時代歩いて行ける距離に住んでたのでホントによく通った。
何でも美味しかったけど担々麺に関してはあそこより美味しいものに今のところ出会ったことがない。
跡地に出店した『高尾』というお店の動画を見ていて不意に知ったんだけど、ここも良さそうで気になっている。
May 3, 2024 at 12:05 AM
ひとつ前の投稿で言及したゲームの課題はクリアしたので、数字を詰める形でさらに難易度を上げて挑戦している。
技術面はある程度まぐれ要素もあるが、勝ち筋が見えてくるかどうかは戦略面が大きいと再認識。立ち回りや武器選びだね。あとは選んだ武器をどれだけ自分のものにしているか。
あまりムキになり過ぎず引き際はしっかり見定めるけど、まだ詰められるかなという手応えはある。
May 2, 2024 at 11:54 PM
とあるゲームで目下の目標にしている縛りプレイが最後の最後で失敗に終わった。残党処理してるフェーズで欲張り過ぎて想定以上に被ダメし溶けた。
ただここまで来る過程で気づきがいくつかあり、近いうちに成功できそうな気になってきた。

で一応その失敗をビデオクリップにとってみたんだけど既にこの時点で60分超でPS4の録画機能の限界を突破しちゃってるんだよね。
キャプチャボードは持ってるからそっちで録画する環境を作るかな~めんどくさいけど。

ちなみに今やってるのが同系統のチャレンジの中では自分の限界かな。これ以上縛ったら精神力が持たなそう。
April 27, 2024 at 12:09 AM
ゲームのオンラインマルチについて。

高難度部屋での初心者さんへの対応に関して少し考えが変わりつつある。
今までは言わば『やみくもに優しい』対応をしてきたが、ある程度ステータス的なベースがないと何もできないような部屋に来て結果的に『寄生』してしまっている初心者さんにはそれなりの対応をしないとその界隈にとって不利益だし本人にとってもマイナスだと感じるようになってきた。
・寄生が容認されてしまう空気を界隈で作ってしまう
・寄生による目の前の利益を喜んでいるうちに居場所をなくしてしまう
中には寄生ウェルカムな支援部屋もあったりするわけだし、攻略優先の部屋ではそれなりの対応をしたほうがいいな。
April 26, 2024 at 1:03 AM
『過去の悪事という業は一生背負い続けるべきか』について。
これは数字持ってるかたが発信したら炎上案件だろうし、実際近い内容で燃えてるのも見たことがある。
自分自身まともな人生を歩んで来なかったのでこれについては色々思うことがあるけど、そもそもこういうのを叩いてる人達ってどういう層なんだろうねってのが気になる。
『シャシャらずに慎ましく生きて償え』さらには『○ね』とまで言わんばかりだけど、背負い過ぎればその分更生も難しくなるだろう。
この流れで来るのが『罪を犯すとはそういうこと』『被害者がいることを忘れるな』だけど、そういう過度な叩きもまた業になりうるんじゃないかと思ってしまう。
April 24, 2024 at 4:42 AM
ゲームのオンラインマルチについて。
ルーム名からいきなり下ネタな人をちょくちょく見かけるけど、実際遊んでみたらプレイやゲーム内チャットはどんなかんじなんだろう。あとリアルの人物像はどんなかんじなんだろうね。
以前言及した『イキリ古参』も痛々しいけど、下ネタでキャッキャしてるのはこちらが不快になるという意味でより有害。
ついでに言うと過度にふざけるブラックジョーク的なプレイも苦手だな。『楽しむ』ことが目的の人もいれば『収集』や『攻略』が目的の人もいるわけで、その辺は空気読んで遊びわけるのが理想だと思うし自分はなるべくそうしてる。
April 24, 2024 at 4:02 AM
ブラック自慢っぽいエピソードは2つある。どちらも事情があるので実際ブラックとは違うんだけどね。

1つめは、
・約11時間労働
・休みナシ
・そこまで濃い内容ではない
これを1年強やった。

2つめは、
・平均すると約7時間労働
・休みナシ
・楽ではない
これを5年強やった。

ちなみにどちらも給料は良かったので就労状況に対する不満は特になかったけど、タイムマネジメント的に厳しかったのは前者かな。仕事以外のことが何もできない状態になってて金以外得るもののない日々だった。
April 21, 2024 at 1:02 PM
『下積み』の重要さについて。
主語を大きくしてしまうのもアレなので自分が今いる業界にフォーカスして言う。

管理や経営に移ってしまうと下積み時代の経験というほぼ上書きされない財産だけで指揮を執らなければいけないので、経験の引き出しをたくさん作っておきそれなりに苦労しておくことが重要になってくる。
ただ中には世襲やコネで最速ルートを辿るかたや、環境的に恵まれ過ぎて引き出しの少ないかたもいる。

苦労はやがて武器になるってのは人生にも当てはまるかもね。
April 21, 2024 at 8:43 AM
前の投稿の補足。
なるべくここをオールインワンの雑多アカにしたいんだけど、ゲームを含む一部の要素については別人に転生したいってのがあるから具体的に触れられないネタもあるんだよね。
そういうのだけは最悪切り離しできるよう独立アカを検討したほうがいいかなと。こっちでふわっと触れてても不毛だし。
まあある程度運用のスタンスを決めたら作るだけ作ってみてもいいかな。ゲーム内での特定ができる情報だけは避けたほうが賢明だろうけど。
April 19, 2024 at 12:43 PM
ゲーム用アカウントについて。
最近よくやっている某ゲームの相互交流用アカウントを旧ツイッターで検討している。
ただ情報交換や雑談はしたいけど、『マルチやりましょう』『フレンドになりましょう』みたいなのは考えていないというのがこちらだから言える本音。
ゲーム機本体のフレンド機能やメッセージ機能をかいほうしていないのも同様の理由で。
実際そんなワガママなスタンスで通せるわけないから作らないほうが懸命だよな。
ちなみにラインのオープンチャットのほうも考えたけどこれもまた同様の理由でやめておくことになりそう。
アクティブな掲示板があれば一番いいんだけどね。古いタイトルだからどうだろ。探してみるか。
April 19, 2024 at 12:30 PM
先日いつも通る田園地帯で狸4+アライグマ1という混成パーティーを見た。
といっても通りすがりにバッと霧散する姿を見ただけなので水場で居合わせただけなのか、はたまた喧嘩中だったのかはわからない。
最初『また狸か…』と見てたら1匹だけ尻尾がシマシマだった。

そういえばそのエリアでハクビシンはまだ見たことないな。
隣接する森林地帯では見るんだけど。
結構前だけどハクビシン同士が喧嘩してて、やかんのお湯が沸騰したような金切り声が聞こえて多分アレが鳴き声なんだと思う。
April 18, 2024 at 11:25 PM
『ちょうどいいデカ盛り店』の話。
自分基準になってしまうが、無理せず完食できるレベルのソフトデカ盛り店をランキングするなら1位は先述した現在の居住地からほど近いお店。
で、2位は閉店してしまったようだけど武蔵村山にあった暁。ここの魅力は、
・王道の町中華&定食
・普通盛りだと『ちょうどいいデカ盛り』で大盛りは『爆量』←これはちょっと記憶曖昧
・狭い店内が妙な一体感ある
・寡黙なご夫婦
・デカ盛り店ではあるものの地元客(?)中心で落ち着いた雰囲気
とアットホームな良店だった。
メニューによってデカ盛り具合にバラツキがあった気がするな。
ラーメンが化調多めなのかやたらめったら美味しかった。
April 17, 2024 at 9:05 AM
ちょっと忘れかけてる博多天神の話。
新宿時代足繁く通った飲食店のひとつが一番街通りのハカテン。閉店してしまったようだけど、残っている店舗情報を見ると11時~翌4時となっていてこれは昔からこんなかんじだったと思う。始発待ち民にとって一番街通りのオアシスだったことだろう。
当時は入口に替え玉無料チラシが置いてあったんだよね。
卓上系も豊富で自分はゴマや紅生姜あたりを好んでた気がする。
風龍ができた時少しだけ浮気したが結局思い入れのあるほうに戻ったな。
April 17, 2024 at 8:48 AM
ゲームで上には上がいるという話。
とあるゲームで少し難しい条件付のクリアを達成した。
意気揚々とユーチューブで同じタイプの縛り動画をチェックすると、遥かにシビアな数値のクリアがゴロゴロと出てきた。
自分上げするつもりはさらさらないけど、化け物レベルの達人がゴロゴロいることに戦慄した。
元々は技術的というよりは戦略的に難しいチャレンジだが、そこから数値を絞ると技術的な難しさも併せて発生してくる。
あのレベルまで到達できる日は来るのだろうか。
April 17, 2024 at 4:45 AM
孤独のグルメの再視聴を進めてるんだけど、持ってるDVDがシーズン4までだから続きどうしようかね。
調べたらアマプラ入るとそれだけで視聴できるようになるのだろうか。よくわからないけどとりあえずアマプラ自体買い物の関係で検討してたから無料お試しやってみてそれで視聴できるのか確認しよう。
どうせならスペシャル版も全部コミコミで視聴コンプリートしたい。
April 14, 2024 at 9:28 AM
性格は根っこの部分を変えることはできないけど、特性を知ることで長所を伸ばし短所をカバーすることはできると思う。
自分の場合で言うと、
《根に持つ》
→想起させる情報を断ち忘れるようにする
《短気》
→受け答えや行動の前にひと呼吸置く
《熱しやすく冷めやすい》
→長所にも短所にもなりうるが特に問題視はしていない
こんなかんじでリアルではそれなりに補えているほうだと思う。
特にアンガーコントロールはできているほうなんじゃないかな。
自分を客観視してくれる情報をちゃんとキャッチするのは大事だしありがたいこと。
April 14, 2024 at 9:21 AM
ゲームの配信でマイクは解禁していない。
理由はいくつかあって大きい順に、
①いわゆるバレは絶対避けたい
②住環境がアレなのでそもそも長時間のVCすら難しい
といったかんじだが①が特に大きい。
なぜそこまで過剰にビビっているかはまた機会があれば記すとして、正直マイクを解禁できればもう少しチャンネルを大きくすることはできたと思う。
イチ視聴者としてもマイク有りでVCをワイワイやっている配信は観てて面白いし、逆にマイク無しは相当工夫してないと観てても面白くはない。企画を考えたりチャット欄マメに書いてカバーしたりね。それかとんでもなく上手いかたなら純粋にプレイだけで魅せられるだろうけど。
April 12, 2024 at 10:26 AM
何となく旧ツイッター内を『館山』で検索して最新から順に並べたらいわゆる大人系アカウントを装った名簿屋みたいなのが1/3ぐらいヒットして戦慄した。
インプレゾンビが話題になってるけど、あっちは色々とカオスだね。見てるだけで十分とあらためて思った。
April 12, 2024 at 7:38 AM
館山駅~安房高の導線上にかつてあった思い出せない飲食店について。
住所で言うと館山市北条2190、現在『魚忠鮮魚店』がある場所かその前後辺りにかつて遅い時間までやっている町中華(?)があったと思う。
部活仲間の間では完全にノーマークだったが、遅くなったある日の帰りにふらっと寄ってみたら想定外に美味しかった記憶。
古い地図を見ると『かすや』というお店があったようだがこれだろうか。
ちなみに検索してみると同名で北条1542から北条1729-3へと移転し営業を続けているラーメン屋さんがあるんだけどこれはまた違うのかな。メニューの雰囲気は似てる。
帰省した時タイミング合えば行ってみたいね。
April 11, 2024 at 6:10 AM