Cara Roja Studio
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Jogos feitos de sangue, suor e vontade, das nossas almas para a sua. Games forged in blood, sweat, and raw passion, from our souls to yours. (PT/EN) https://cararoja.carrd.co/
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Jogar não é sobre o quê. É sobre como você se sente.

Cara Roja Studio: jogos que cutucam vísceras e incendeiam almas.

Em breve.
#JogosIndieBR #IndieBrasileiro #GameDevBR #DiárioDeDev
Fundo branco com diversos quadrados cinzentos, lembrando pixels ou a estrutura de um jogo de Tetris. O mascote do estúdio, um macaco de cara vermelha, camisa preta e calça jeans, está sentado com um controle de videogame nas mãos. Acima dele, lê-se: "não é com você que a gente quer conversar. É com a sua alma."
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Quer sentir a diferença na pele?

Compartilha esse fio pra chegar ao máximo de pessoas e comenta aqui pra testar o Dig Out em primeira mão! 🕯️ (6/6)
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Conclusão? Metodologias são guias, não leis. No caos da criação, quem manda é sua visão.

O Dig Out é prova de que jogos únicos nascem quando ousamos repensar o processo. 🚀 (5/6)
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Desenvolver um jogo é mais como fazer sopa de feijão. Feijão + água = o básico. Mas você Mas todo mundo pode – e deve – ter a sua própria receita.

No Dig Out, o tempero veio em testes, idas e voltas e ousadia para uma construção que não se prendeu ao padrão. 🌶️ (4/6)
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Falando nisso, o contexto narrativo é um paradoxo: pode ser descartado, mas a experiência central é sagrada. É como poema e prosa: formas diferentes para um mesmo tema. O coração segue o mesmo. No Dig Out, cada escolha mecânica ou narrativa serve à imersão do jogador. 📜 (3/6)
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Metodologias ajudam, ok, mas a criatividade dita o ritmo. O Dig Out mesmo surgiu de ajustes e adaptações, se transformando conforme o processo evoluiu. 2D, por exemplo, foi uma escolha estratégica, para focar em outros pontos mais importantes… (2/6)
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Dig Out não seguiu o roteiro perfeito do design thinking. E tá tudo bem! 🎮 O duplo diamante (descobrir, delimitar, desenvolver, entregar) é útil, mas a realidade indie exige flexibilidade. Nosso segredo? Segue o fio que a gente conta.🤫 #GameDev #IndieGame #DigOut #DevBrasil (1/6)
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"Com estética sombria e minimalista, o título mescla ação e elementos de puzzle combat, colocando o protagonista frente a frente com seus próprios demônios internos."

Matéria no Drops de Jogos sobre Dig Out! Vem conferir!
dropsdejogos.uai.com.br/noticias/ind... #IndieGames #GameDev #indiedev
DIG OUT, jogo de jornada pessimista, quer ganhar destaque na Gamescom Latam 2026 - Drops de Jogos
Drops recebeu informações oficiais. Jogo indie brasileiro ainda não entrou na Gamescom Latam 2025 e quer chamar atenção em 2026. Dig Out
dropsdejogos.uai.com.br
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ames made by humans, for humans.
Always questioning. Always evolving.

Follow our journey here! (7/7)
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Every Cara Roja game springs from unique experiences that resonate universally. Because every story–no matter how personal–finds its echo in someone else's. (6/7)
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After a period of refinement and reflection, Cara Roja returns with a new title in the making: a psychological deep dive into the human mind. A game that has much to say about our current phase. (5/7)
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Our first release in this phase, Lookin' 4 a Like, questioned how capitalism transformed human relationships. A project bursting with strong ideas as we were still finding our voice. (4/7)
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By 2020, the studio started taking shape. The pandemic shifted our perspective–our games became deeper social critiques, merging their rebellious core with newfound maturity. (3/7)
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It all began in 2015 with a bold vision: creating games that challenged society through sharp humor and satire. (2/7)
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A studio built on questions, evolution, and a touch of rebellion. 🎮✨

From Paint-born ideas to mind-stirring games–this is our story.

#CaraRojaStudio #IndieGames #GameDev #IndieDev #NarrativeGames #GamesWithSoul
Dark gray background with various squares in gray tones, reminiscent of pixels or a Tetris-like structure. The studio’s mascot, a red-faced monkey wearing a black shirt and jeans, is sitting with a video game controller in its hands. Above it, the text reads: 'What is Cara Roja Studio? Follow the thread to learn more about us!'
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Jogos feitos por humanos, para humanos.
Sempre questionando, sempre evoluindo.

Acompanhe nossa jornada por aqui! (7/7)
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Cada jogo do Cara Roja é feito a partir de vivências únicas, mas que dialogam com o mundo. Porque toda história, por mais pessoal que seja, encontra eco em alguém. (6/7)
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Depois de uma pausa para estudos e experiências, o Cara Roja está de volta com um novo título saindo do forno: um jogo sobre a mente humana, mergulhando fundo na psique. Um projeto que nasceu dessa fase mais madura. (5/7)
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O primeiro jogo dessa fase, Lookin’ 4 a Like, questionava como o capitalismo transformou nossas relações. Um projeto cheio de ideias fortes, enquanto o estúdio ainda estava encontrando sua voz. (4/7)
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Em 2020, o estúdio tomou forma. A pandemia mudou a perspectiva, e os jogos passaram a ser críticas mais profundas – ainda com a essência contestadora, mas com mais maturidade. (3/7)
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Tudo começou em 2015, com uma proposta ousada: criar jogos que desafiavam a sociedade com humor ácido e deboche. (2/7)
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Um estúdio feito de perguntas, evolução e um pouco de rebeldia. 🎮✨

Daquelas ideias que nascem no Paint até jogos que mexem com a mente: essa é nossa história.

#CaraRojaStudio #IndieGames #GameDevBR #JogosIndieBR #DiárioDeDev #JogosComAlma
Fundo cinza escuro com diversos quadrados em tons de cinza, lembrando pixels ou a estrutura de um jogo de Tetris. O mascote do estúdio, um macaco de cara vermelha, camisa preta e calça jeans, está sentado com um controle de videogame nas mãos. Acima dele, lê-se: "O que é o Cara Roja Studio? Segue o fio pra conhecer a nossa história!"
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Gaming isn’t about what you play. It’s about how it makes you feel.

We’re Cara Roja Studio. We make games that twist guts and spark souls.

Coming soon.
#IndieGames #IndieGameDev #SupportIndie #IndieDevJourney
White background with several gray squares, reminiscent of pixels or the structure of a Tetris game. The studio's mascot—a red-faced monkey wearing a black shirt and jeans—is sitting holding a video game controller in its hands. Above the mascot, the text reads: 'This isn’t a conversation with you. It’s with your soul.'
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Jogar não é sobre o quê. É sobre como você se sente.

Cara Roja Studio: jogos que cutucam vísceras e incendeiam almas.

Em breve.
#JogosIndieBR #IndieBrasileiro #GameDevBR #DiárioDeDev
Fundo branco com diversos quadrados cinzentos, lembrando pixels ou a estrutura de um jogo de Tetris. O mascote do estúdio, um macaco de cara vermelha, camisa preta e calça jeans, está sentado com um controle de videogame nas mãos. Acima dele, lê-se: "não é com você que a gente quer conversar. É com a sua alma."