- ビルドガイドを見ない
- 時間をかけて試し切りや座学をする
- どのビルドでも役立つ知識を集めてまとめる
みたいにしてPath of Exile(PoE1)を遊んでいる、という話を書きました😎
植物園の回を推しててわかりみが強い
植物園の回を推しててわかりみが強い
ウゴウゴ・ルーガに「やまのぼりの偉い人」で出てきた時は、さすがに少しびっくりした記憶がある。
ウゴウゴ・ルーガに「やまのぼりの偉い人」で出てきた時は、さすがに少しびっくりした記憶がある。
今回も1人2役のゲームをやるらしい。
今回も1人2役のゲームをやるらしい。
例え話とかじゃなくて、木の板を切って作るってことね。
実物を作る趣味が何かしらあると、心を落ち着かせる選択肢になる気がしてる。それでリアルクラフトへの興味は今年上がってきていて。でも適切な題材がなかなか見つからず。という中で、追加の収納が欲しくなったのでちょうど良いなと。
家庭菜園もそうだけど、自分と経済の結合度を下げる選択肢を持つという目的もある。
例え話とかじゃなくて、木の板を切って作るってことね。
実物を作る趣味が何かしらあると、心を落ち着かせる選択肢になる気がしてる。それでリアルクラフトへの興味は今年上がってきていて。でも適切な題材がなかなか見つからず。という中で、追加の収納が欲しくなったのでちょうど良いなと。
家庭菜園もそうだけど、自分と経済の結合度を下げる選択肢を持つという目的もある。
年4回は今は良いバランスに感じている。旅の間はできるだけ観光に時間を使うべきという圧がかかるし、世知辛くなってきたので支出のリバランスもしたく。
年4回は今は良いバランスに感じている。旅の間はできるだけ観光に時間を使うべきという圧がかかるし、世知辛くなってきたので支出のリバランスもしたく。
バッセン、家庭菜園、キャンプ、朝の読書、スポーツ観戦、全部去年から継続。
ライジング🏀の現地は今年初めてか。
6月ごろに首と耳がやられて、それから通院して、今は完治してないけど落ち着いてる、というのが一番大きいイベントか。歳だ。
バッセン、家庭菜園、キャンプ、朝の読書、スポーツ観戦、全部去年から継続。
ライジング🏀の現地は今年初めてか。
6月ごろに首と耳がやられて、それから通院して、今は完治してないけど落ち着いてる、というのが一番大きいイベントか。歳だ。
1年以上見れていない録画の削除をして、ストレージを空ける。
今、録画消化に使っている時間は、家で食事する時だけ。
ドキュメント72時間がなんとか遅れを少し取り戻したくらいで、他は全くだった。
ブラタモリと100分de名著は例外的に1年以上前のものも消さないけど、今のペースではずっと見れなそう。
外で録画を消化する習慣づけを試してみるかな。
1年以上見れていない録画の削除をして、ストレージを空ける。
今、録画消化に使っている時間は、家で食事する時だけ。
ドキュメント72時間がなんとか遅れを少し取り戻したくらいで、他は全くだった。
ブラタモリと100分de名著は例外的に1年以上前のものも消さないけど、今のペースではずっと見れなそう。
外で録画を消化する習慣づけを試してみるかな。
すごいね、これ既に95%以上席埋まってるんじゃないか。
たしかキャパ9000人って言ってた気がする。照葉が5000人くらいなので、ほぼ倍みたいなのを埋めてんだよね。
すごいね、これ既に95%以上席埋まってるんじゃないか。
たしかキャパ9000人って言ってた気がする。照葉が5000人くらいなので、ほぼ倍みたいなのを埋めてんだよね。
し ご お さ ! !
し ご お さ ! !
そしてこの(4万人が見ていた)RTAを通じて沢山の人に「見つかった」ようで何より。買おうぜ!
そしてこの(4万人が見ていた)RTAを通じて沢山の人に「見つかった」ようで何より。買おうぜ!
脚の付け根のあたり。
脚の付け根のあたり。
カテゴリーは「Small Only」
走者はRickyさん(@Rickyye_)です。
解説はmaibaさん(@maibaRTA)です。
小さいマリオのままぐいぐいと進んでいきます!
おみのがしなく!
配信はこちらから⇒www.twitch.tv/rtainjapan
#RTAinJapan
カテゴリーは「Small Only」
走者はRickyさん(@Rickyye_)です。
解説はmaibaさん(@maibaRTA)です。
小さいマリオのままぐいぐいと進んでいきます!
おみのがしなく!
配信はこちらから⇒www.twitch.tv/rtainjapan
#RTAinJapan
めっちゃ汗かいた!💦
めっちゃ汗かいた!💦
送られてくる色付き文字を、求められるルールで変換して送り出す、そのための変換器を組み立てるゲーム。
わかる人にわかる言い方でいうと、Human Resource MachineとShapezの間の子のような。
1つ1つのステージが小さく、使った時間・パネル・ワイヤーの数が記録され、それが世界のプレイヤーの中で上位何パーセントまでうまく節約できているかがわかる。
そそるじゃない?
仕事からはコードそのものを書いて動かす喜びが失われつつある昨今、こういうゲームでその穴を埋めてみても良いかもしれない。
送られてくる色付き文字を、求められるルールで変換して送り出す、そのための変換器を組み立てるゲーム。
わかる人にわかる言い方でいうと、Human Resource MachineとShapezの間の子のような。
1つ1つのステージが小さく、使った時間・パネル・ワイヤーの数が記録され、それが世界のプレイヤーの中で上位何パーセントまでうまく節約できているかがわかる。
そそるじゃない?
仕事からはコードそのものを書いて動かす喜びが失われつつある昨今、こういうゲームでその穴を埋めてみても良いかもしれない。
今回は超・神髄(自分がやってるのより難しいらしい)だけど、普通の神髄のレースも前にあったから、それをそろそろ見るべきタイミングかもしれない
今回は超・神髄(自分がやってるのより難しいらしい)だけど、普通の神髄のレースも前にあったから、それをそろそろ見るべきタイミングかもしれない
自分がチーム内で一番初心者で、助けてもらいっぱなしだったけど、そのおかげで、PEAKの身体感覚について良くわかった。
手で引き上げてもらう感じとか、物を受け渡す感じとか、声が遠くなる感じとか、どっち見てるかとか。
そして何故か積みゲーが3本増えた!どういうことだ!
自分がチーム内で一番初心者で、助けてもらいっぱなしだったけど、そのおかげで、PEAKの身体感覚について良くわかった。
手で引き上げてもらう感じとか、物を受け渡す感じとか、声が遠くなる感じとか、どっち見てるかとか。
そして何故か積みゲーが3本増えた!どういうことだ!
キャンクラに近いルールの、隣接したパネルを入れ替えて3つ連結させたら消えるパズル。
消せない場合は入れ替えも不成立。
全消ししたらクリア。
20問目くらいまではスルスルっといけたが、画像3枚目のステージの解法が全然わからず、それだけで20分くらい使ったけど駄目で、リタイア。
この面は最初から3枚連結してるパネルがあり、その場合はどこを入れ替えても成立するので、初手のバリエーションが多いんだけど、そこからも手順が長くて、初手が間違いなのかその後が間違いなのかわからなかったのよね。
キャンクラに近いルールの、隣接したパネルを入れ替えて3つ連結させたら消えるパズル。
消せない場合は入れ替えも不成立。
全消ししたらクリア。
20問目くらいまではスルスルっといけたが、画像3枚目のステージの解法が全然わからず、それだけで20分くらい使ったけど駄目で、リタイア。
この面は最初から3枚連結してるパネルがあり、その場合はどこを入れ替えても成立するので、初手のバリエーションが多いんだけど、そこからも手順が長くて、初手が間違いなのかその後が間違いなのかわからなかったのよね。