50連にネオユニのおまけ付きでまずまず許容かな
アキュートさんはチケットで出なかったので見送り 欲しかった……
50連にネオユニのおまけ付きでまずまず許容かな
アキュートさんはチケットで出なかったので見送り 欲しかった……
タルマエとの相性が意外と悪くなかったので入れざるを得ない
フリオーソは力の限り自前で採用 芝因子がなさすぎてどうしよう
タルマエとの相性が意外と悪くなかったので入れざるを得ない
フリオーソは力の限り自前で採用 芝因子がなさすぎてどうしよう
性能解放ボイスここで聞けるのね
性能解放ボイスここで聞けるのね
いや、まぁ……嬉しいよ トレ効果生えるの強いからね
テイオーに偏って欲しかった気持ちはある……!
いや、まぁ……嬉しいよ トレ効果生えるの強いからね
テイオーに偏って欲しかった気持ちはある……!
青ファル:スピクラフト、パワフラワー、根ステゴ、根トラン、賢ダスカ
青トラン:スピファル、スピクラフト、パワフラワー、根ステゴ、賢ダスカ
正月オペ:スピテイオー、スピクラフト、パワフラワー、根ステゴ、賢マック
パワーで何か新しいの出る気もするがそれはその時
青ファル:スピクラフト、パワフラワー、根ステゴ、根トラン、賢ダスカ
青トラン:スピファル、スピクラフト、パワフラワー、根ステゴ、賢ダスカ
正月オペ:スピテイオー、スピクラフト、パワフラワー、根ステゴ、賢マック
パワーで何か新しいの出る気もするがそれはその時
次回のLoHダートはスピ2になるから駿閃取らずに豪脚優先かねぇ
実用育成でUA帯が目標かな
次回のLoHダートはスピ2になるから駿閃取らずに豪脚優先かねぇ
実用育成でUA帯が目標かな
ジュニア
①②疾駆or明晰 ※目標次第で入れ替え
③堅忍(掘り切らない)
クラシック
④天翔(5月前半までに掘り切る)
⑤駿閃
③の続き(12月後半目安)
シニア
⑥秘湯ゆこま(③を掘り切ってから、5月前半目安)
⑦健荘or豪脚(途中止め)
⑧伝説の秘湯
ジュニア
①②疾駆or明晰 ※目標次第で入れ替え
③堅忍(掘り切らない)
クラシック
④天翔(5月前半までに掘り切る)
⑤駿閃
③の続き(12月後半目安)
シニア
⑥秘湯ゆこま(③を掘り切ってから、5月前半目安)
⑦健荘or豪脚(途中止め)
⑧伝説の秘湯
因子が結構大事なのと育成目標に依存する側面があるので、キャラによって無人島と使い分けるべきかなぁ。覇王の場合は島の方がいいかもしれんね
いずれにせよ短マは温泉行きだ
因子が結構大事なのと育成目標に依存する側面があるので、キャラによって無人島と使い分けるべきかなぁ。覇王の場合は島の方がいいかもしれんね
いずれにせよ短マは温泉行きだ
サポカが順調に引けているのでなんとか生きてはいる
LoH走らせるぞ~
サポカが順調に引けているのでなんとか生きてはいる
LoH走らせるぞ~
問題なくワンツースリー。新潟開催のスプリンターズSでビリーヴ優勝は嬉しいね
逃げ2いたけど先頭で終盤入りして負ける気しなかったしアンスキ積んで正解ですな
問題なくワンツースリー。新潟開催のスプリンターズSでビリーヴ優勝は嬉しいね
逃げ2いたけど先頭で終盤入りして負ける気しなかったしアンスキ積んで正解ですな
若干荒れ気味というかバンブーが前壁して着外になることが多かったが全勝。こうなると昨日のハナ差がいっそう悔しくなる
基本的には追い比べした先行が勝つ、うまく進路取れて加速当てたら差しの出力が最強。決勝はこのままいくぞ
若干荒れ気味というかバンブーが前壁して着外になることが多かったが全勝。こうなると昨日のハナ差がいっそう悔しくなる
基本的には追い比べした先行が勝つ、うまく進路取れて加速当てたら差しの出力が最強。決勝はこのままいくぞ
2S夏バンブーにハナ差惜敗。調子差にしていい内容だったと思うが全勝が見えていただけに悔しい……まぁ短距離でここまで安定するのが珍しいですね
うちのバンブーは強いけどたまに前壁してる
2S夏バンブーにハナ差惜敗。調子差にしていい内容だったと思うが全勝が見えていただけに悔しい……まぁ短距離でここまで安定するのが珍しいですね
うちのバンブーは強いけどたまに前壁してる
ビリーヴが追い上げてそこそこ均された勝率に。先行は枠の差が大きそう
短距離は安定しないけど全勝を見たいですねぇ
ビリーヴが追い上げてそこそこ均された勝率に。先行は枠の差が大きそう
短距離は安定しないけど全勝を見たいですねぇ
チアバクつよい。やはり最速加速は侮れない。短距離直線の進化が序盤に出やすい、あと逃げ先行が多くて(取るものなくて取った)真骨頂も存外仕事してるかも?
ビリーヴが思ったより勝たないというか、やたらと不調を引くのでちゃんと調子は上げてほしい
夏バンブーは勝つときめっちゃ気持ちいいです
チアバクつよい。やはり最速加速は侮れない。短距離直線の進化が序盤に出やすい、あと逃げ先行が多くて(取るものなくて取った)真骨頂も存外仕事してるかも?
ビリーヴが思ったより勝たないというか、やたらと不調を引くのでちゃんと調子は上げてほしい
夏バンブーは勝つときめっちゃ気持ちいいです
タクトが差し直線をくれなかった。とはいえ評価点ぴったりでスキル31個は十分なのでひとまず完成
真髄体とむきだしの情熱が落ちてくることをお祈りするだけ
タクトが差し直線をくれなかった。とはいえ評価点ぴったりでスキル31個は十分なのでひとまず完成
真髄体とむきだしの情熱が落ちてくることをお祈りするだけ
太り気味を引いたおかげでスピ調整に成功。スピ補正強すぎてなんも建てなくても1300を超えてしまう
急発進欠けて祖継承もまったく落ちなかったのは痛いが、質を考えるとこれがベストかなぁ、今のところは……
太り気味を引いたおかげでスピ調整に成功。スピ補正強すぎてなんも建てなくても1300を超えてしまう
急発進欠けて祖継承もまったく落ちなかったのは痛いが、質を考えるとこれがベストかなぁ、今のところは……
レジェンズでも育成してみたけど、調整が難しい上にどうしてもスキポが足りない。切れ者ついてもなお足りない。シナリオ進化スキルは諦めてタマ入れて尻尾の滝登りもらってペイが結論になった
レジェンズでも育成してみたけど、調整が難しい上にどうしてもスキポが足りない。切れ者ついてもなお足りない。シナリオ進化スキルは諦めてタマ入れて尻尾の滝登りもらってペイが結論になった
途中までサポカイベ全然進まなかったが何だかんだで完走。秋と良バ場欠けたのは痛いが他は概ね取れた。スキル30うち金7なら及第点でしょう
チアバクと夏バンブーも一応育成したけど更新したい
途中までサポカイベ全然進まなかったが何だかんだで完走。秋と良バ場欠けたのは痛いが他は概ね取れた。スキル30うち金7なら及第点でしょう
チアバクと夏バンブーも一応育成したけど更新したい
特にチアバクは継承も候補に入る まぁ周回は地獄ですけど……
特にチアバクは継承も候補に入る まぁ周回は地獄ですけど……
正月シービー素敵ですわ 今年は有馬チャンミないけど……
正月シービー素敵ですわ 今年は有馬チャンミないけど……
ガチスティル引かなきゃ勝てると思ったら直撃するマッチングよ
終盤入りでスティルに前取られてるのはさすがにきつかったなぁ
ガチスティル引かなきゃ勝てると思ったら直撃するマッチングよ
終盤入りでスティルに前取られてるのはさすがにきつかったなぁ
スピ1600超のジェンティルに前でずっと追い比べされてクビ差負け。正直負けると思ってなかったです……
見返してみたら逃2先5差2とかいう編成で届ボケ案件だったらしい。なるほど……でも編成事故に対応できる組み方したんだけどなぁ
まぁ決勝はこのままいきます。誰が勝ってもおかしくないぞ
スピ1600超のジェンティルに前でずっと追い比べされてクビ差負け。正直負けると思ってなかったです……
見返してみたら逃2先5差2とかいう編成で届ボケ案件だったらしい。なるほど……でも編成事故に対応できる組み方したんだけどなぁ
まぁ決勝はこのままいきます。誰が勝ってもおかしくないぞ
スティル増えたなぁ……怖ぇなぁ……昨日負けたのが一番強い個体だったからあれ以上が出てこなければ何とかなるとはいえる
終盤入りでずいぶん後ろにいたヴィブロスが固有でカッ飛んできたりして、単純に終盤力がモノをいう環境。差しが増えましたね
スティル増えたなぁ……怖ぇなぁ……昨日負けたのが一番強い個体だったからあれ以上が出てこなければ何とかなるとはいえる
終盤入りでずいぶん後ろにいたヴィブロスが固有でカッ飛んできたりして、単純に終盤力がモノをいう環境。差しが増えましたね