「クリプトニンジャ」のキャラ×1コマ漫画で、有益な思考法・気づきを発信✨️
誰でも自由に使えるキャラ「クリプトニンジャ」(AI活用も歓迎)を応援中🥷
「クリプトニンジャって何?」は固定投稿=入口を見てね🔽
毎日深夜01:00頃🀄雀魂配信(四麻 東風魂天)
2万人以上が参加するクリプトニンジャのコミュニティ管理者🌐
X: x.com/DANKU_mj (2.2万人|最新情報はこちら)
個人サイト: danku.xyz/official
新規さん歓迎|質問・感想いつでもOK👌
そんなあなたのための【初心者向け完全ガイド】をnoteに書きました!
✅ 誰もが自由に使えて、商用利用もOK!
✅ 作ったもので稼ぐことを公式が歓迎!
✅ AIイラストでの活用も大歓迎✨
専門用語を一切使わずに、このユニークなキャラクターたちの魅力と、創作活動の楽しさを1本の記事にギュッと凝縮しました。
新しい趣味や仲間が見つかる、温かいコミュニティへの招待状です。ぜひ一度、気軽に読んでみてください😊
#クリプトニンジャ #二次創作
note.com/danku_mj/n/n...
あなたの仕事が良いかどうかは、あなたではなく相手が決めます。自分で良いと思っても、お客様が良いと思わなければ売れない。だから最初にやるべきは、相手の「良い」を把握すること。ゴールと期待値を揃えるだけで、評価は変わります。
仕事は自己評価ではなく、相手の満足で完成します。
あなたの仕事が良いかどうかは、あなたではなく相手が決めます。自分で良いと思っても、お客様が良いと思わなければ売れない。だから最初にやるべきは、相手の「良い」を把握すること。ゴールと期待値を揃えるだけで、評価は変わります。
仕事は自己評価ではなく、相手の満足で完成します。
インスピレーションは、先にあるものではありません。
作業して、試して、直している途中に育ちます。
だから最初は粗くていい。
まず着手し、形にしながら磨く。
アイデアは、動いた手の先で見つかります。
インスピレーションは、先にあるものではありません。
作業して、試して、直している途中に育ちます。
だから最初は粗くていい。
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「雀魂」ゲーム実況プレイ配信中です。
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【東風魂天】が三麻にチャレンジ🚀
目標:以下を達成しながら魂天到達
①2000半荘以内
②放銃率12%未満
③和了率 - 放銃率 = 16%台
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もしよろしければご覧になっていただけるとうれしいです🥰
#雀魂 #ゲーム配信
at0xac.short.gy/blu_twitch
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コミュニティを強くするのはルールの多さではありません。小さく挑戦できて、失敗しても笑える空気。困ったら助けが来る安心感。その土壌が、自発性を引き出します。
コントロールを減らした瞬間、動きは増えます。
コミュニティを強くするのはルールの多さではありません。小さく挑戦できて、失敗しても笑える空気。困ったら助けが来る安心感。その土壌が、自発性を引き出します。
コントロールを減らした瞬間、動きは増えます。
うまくいってるフリから、本当にうまくいくことがあります。自信がないときほど、なりたい自分を少し演じてみる。立ち振る舞いと言葉を真似するうちに、思考が変わる。周囲も「そういう人」と認識し始め、現実が寄ってきます。
まずは今日から、自分を演じてみませんか?
うまくいってるフリから、本当にうまくいくことがあります。自信がないときほど、なりたい自分を少し演じてみる。立ち振る舞いと言葉を真似するうちに、思考が変わる。周囲も「そういう人」と認識し始め、現実が寄ってきます。
まずは今日から、自分を演じてみませんか?
後悔はいつでもできます。
でも前進は、今日しか積めません。
やりたいことは、いますぐ始めていい。
途中で方向転換しても、経験が残ります。
今日を選ぶと、1年後の自分の姿に驚きますよ。
後悔はいつでもできます。
でも前進は、今日しか積めません。
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「雀魂」ゲーム実況プレイ中です🌸
四麻【東風魂天】が三麻に挑戦!
ガチで魂天めざしていきます🔥
思考を言語化しながら対局中~
見ると上手くなるヒントがあるかも!?
#雀魂 #ゲーム配信
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仕事が作業に感じるのは、
あなたが悪いわけではありません。
背景が共有されていないだけです。
「誰の役に立つのか」を一段深く見る。
それだけで取り組み方が変わります。
意味を知った瞬間、仕事は価値に変わります。
仕事が作業に感じるのは、
あなたが悪いわけではありません。
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会議でみんな同じ方向を
向いているときほど
あえて違う角度の質問を
投げる人が場を動かします。
流れに乗らない一言こそ
あなたの価値をいちばん映します。
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流れに乗らない一言こそ
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お金は取り戻せても、時間は戻りません。
1時間の浪費に慣れると、人生も雑に扱ってしまいます。
逆に、1時間を丁寧に使う人は自分を丁寧に扱える。
まずは「今日の1時間」を選び直してみる。
時間の使い方は、そのままあなたの生き方です。
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ゲーム実況&解説プレイをお届け中です。
【東風魂天】が初めての三麻にチャレンジ🚀
四麻で放銃率9%台、その打ち筋は三麻でも通用するのか?
押し引きの判断を言語化しながら実況します。
#雀魂 #ゲーム配信
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負ける人は、用意された土俵で戦い続けます。
勝つ人は、強みが活きる土俵を探して作ります。
役割を変える、環境を変える、ルールを変える。
小さな設計が、大きな差になります。
人生は「勝ち方」を作った人のものです。
負ける人は、用意された土俵で戦い続けます。
勝つ人は、強みが活きる土俵を探して作ります。
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小さな設計が、大きな差になります。
人生は「勝ち方」を作った人のものです。
誘惑に負けるのは、あなたがダメだからではありません。切実な理由がまだ言語化できていないだけ。「なぜやる?」「やらないと何を失う?」を深掘りする。自分に刺さる理由が見つかれば、その後の選択は一つになります。
誘惑に負けるのは、あなたがダメだからではありません。切実な理由がまだ言語化できていないだけ。「なぜやる?」「やらないと何を失う?」を深掘りする。自分に刺さる理由が見つかれば、その後の選択は一つになります。
「雀魂」ゲーム実況プレイ配信中ー😆
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【東風魂天】が三麻にチャレンジ🔥
目標:以下を達成しながら魂天到達
①2000半荘以内
②放銃率12%未満
③和了率 - 放銃率 = 16%台
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問題を正確に把握できないと、
問題ではないことを直すために、時間が溶けます。
だから最初に、何が課題かを言語化する。
「今の痛み」と「本当の原因」を分ける。
解決とは、正しい問題を考え抜くことです。
問題を正確に把握できないと、
問題ではないことを直すために、時間が溶けます。
だから最初に、何が課題かを言語化する。
「今の痛み」と「本当の原因」を分ける。
解決とは、正しい問題を考え抜くことです。
大好きでも、負け続けると苦しくなります。
逆に嫌いでも、勝ち続けると景色が変わる。
認められ、任され、手応えが増えるからです。
「好き」は感情というより、結果の副産物。
勝てた仕事が、いつの間にか居場所になります。
大好きでも、負け続けると苦しくなります。
逆に嫌いでも、勝ち続けると景色が変わる。
認められ、任され、手応えが増えるからです。
「好き」は感情というより、結果の副産物。
勝てた仕事が、いつの間にか居場所になります。
目的は揃える。手段は揃えなくていい。
行き方まで統一すると、多様性が消えます。
大事なのは、価値観として同じ方向を向くこと。
同じ意見になる必要はありません。
同質化より、多様性の方がチームを強くします。
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行き方まで統一すると、多様性が消えます。
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みなさん、お疲れさまです🀄
「雀魂」ゲーム実況配信中です🌸
【東風魂天】の三麻チャレンジ。
四麻 → 放銃率9%台
三麻 → 放銃率11%台
守るだけじゃなくて、攻めて放銃率を下げにいきます🔥
見ると上手くなるヒントが見つかるかも!?👀
#雀魂 #ゲーム配信
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2位でも十分、と思った瞬間に成長は止まります。
1位を目指すと、普通の努力では届かない。
だから発想を変え、やり方を疑い始める。
1という数字は、人を別人に変える力があります。
2位でも十分、と思った瞬間に成長は止まります。
1位を目指すと、普通の努力では届かない。
だから発想を変え、やり方を疑い始める。
1という数字は、人を別人に変える力があります。
自分の考えを分かりやすく伝えられる人は、
信頼され、チャンスも集まってきます。
伝わるから動いてもらえる。
説明できるから説得力が増す。
難しさより、わかりやすさが武器です。
自分の考えを分かりやすく伝えられる人は、
信頼され、チャンスも集まってきます。
伝わるから動いてもらえる。
説明できるから説得力が増す。
難しさより、わかりやすさが武器です。
目の前を処理するだけなら、それは作業です。
仕事は、価値を加えて初めて仕事になります。
速くする、分かりやすくする、成果を上げる。
相手の未来が良くなる変化を入れる。
価値を足せた分だけ、あなたの存在価値も増えます。
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【東風魂天】が初めての三麻で魂天を目指す!
ミスも含めて思考をすべてオープン解説。
四麻の放銃率9%台の安定感をそのままに、穏やかで丁寧な打ち回しをしていきます。あなたの打ち方と見比べてみてね。
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締切を他人任せにすると、振り回されます。
自分で前倒しの締切を作ると、心が軽くなります。
大事な仕事ほど、先に終わらせる。
余白が生まれ、質も上がります。
締切を操れた日から、人生は整い始めます。
締切を他人任せにすると、振り回されます。
自分で前倒しの締切を作ると、心が軽くなります。
大事な仕事ほど、先に終わらせる。
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締切を操れた日から、人生は整い始めます。
トラブルのたびに、全部ひとりで背負っていませんか。「自分が解決しなきゃ」と抱え込むほど、組織は弱ります。問題は、チーム全体で向き合うもの。勇気を出して手放すほど、力が集まります。背負うより、巻き込めたリーダーが強いです。
トラブルのたびに、全部ひとりで背負っていませんか。「自分が解決しなきゃ」と抱え込むほど、組織は弱ります。問題は、チーム全体で向き合うもの。勇気を出して手放すほど、力が集まります。背負うより、巻き込めたリーダーが強いです。
失敗のコツは、嫌われないように生きること。
全員の期待に応えようとすると、疲れ果てます。
合う人に全力で価値を出す。合わない人は手放す。
それで十分、むしろ強くなります。
成功は、誰を喜ばせたいかを決めた時から始まります。
失敗のコツは、嫌われないように生きること。
全員の期待に応えようとすると、疲れ果てます。
合う人に全力で価値を出す。合わない人は手放す。
それで十分、むしろ強くなります。
成功は、誰を喜ばせたいかを決めた時から始まります。