アケゲー回顧録 月・木
家庭用・パソゲー回顧録 火・金
モンスター擬人化 水・土
鉄道車両擬人化 日
ゲームキャラ擬人化 毎日
ディーナの冒険外伝 不定期
コバルトのダーツ旅 土
アンジュのダイエット日記 日
ディーナの部屋 第2、4日曜日
フォロバは100%ではありませんがイラスト関連(叡智系実写AIは除く)、ゲーム関連はほぼフォロバします
PIXIVでAI作品(大体週1程度で投稿してます)
www.pixiv.net/users/12062486
美味しかったから今度は炙り上〆さば食べたら更に上をいくおいしさでした
〆さば元々好きだったけど今まで食べた〆さばななんだったんだ?レベルには美味しかったです
北海道店舗限定メニューなので北海道の人は食べて見て頂戴
(今回は上司と一緒だったので写真なしです)
美味しかったから今度は炙り上〆さば食べたら更に上をいくおいしさでした
〆さば元々好きだったけど今まで食べた〆さばななんだったんだ?レベルには美味しかったです
北海道店舗限定メニューなので北海道の人は食べて見て頂戴
(今回は上司と一緒だったので写真なしです)
今日もよろしくです~
今日もよろしくです~
おはようございます✼✿(ღ✪v✪)。゚
よろしくお願いします🤍
おはようございます✼✿(ღ✪v✪)。゚
よろしくお願いします🤍
こちらこそよろしくです!
こちらこそよろしくです!
おはよーございます
おはよーございます
ディーナ「はよEXでろ!」
アンジュ「だからスマホのガチャじゃないってば…ところでいくら課金したのよ?」
ディーナ「これで5万円目だ(ドヤ)」
アンジュ「あんた1週間晩飯抜きね」
ディーナ「殺生なー」
アンジュ「アホは放っておいて今日の予定よ」
家庭用・パソゲー回顧録第68回 サマーカーニバル92 烈火
ゲーキャラ擬人化 ファルシオンよりファルシオンと1~3面のボス
ゲームのお仕事 恐竜騎兵
アンジュ「以上です。今日もよろしくお願いしますね✨」
#aiart
#アンジュ
宜しくです〜( ´ ▽ ` )ノ
宜しくです〜( ´ ▽ ` )ノ
お疲れさまでした🌙
💥バタン ガタン💥
アカリちゃん「なんか凄い音がしたぞ…お化けじゃないだろうな👻」💦
マスター🐼「様子を見てくるぞい」
ディーナちゃん「やぁ、私だ😁」
アカネちゃん「どっから来たの❓まさか煙突から❓」
アカリちゃん「煤だらけじゃねーか💦」
マスター🐼「凄い執念だなぁ~、私の負けだぞい…ビール飲んでって~🍺」
#AIイラスト
お疲れさまでした🌙
💥バタン ガタン💥
アカリちゃん「なんか凄い音がしたぞ…お化けじゃないだろうな👻」💦
マスター🐼「様子を見てくるぞい」
ディーナちゃん「やぁ、私だ😁」
アカネちゃん「どっから来たの❓まさか煙突から❓」
アカリちゃん「煤だらけじゃねーか💦」
マスター🐼「凄い執念だなぁ~、私の負けだぞい…ビール飲んでって~🍺」
#AIイラスト
何故あれにしたんだろう🤔
逆に1面のボスの背景は我ながら中々頑張ったほうだったけど
何故あれにしたんだろう🤔
逆に1面のボスの背景は我ながら中々頑張ったほうだったけど
アンジュ「あらいいことじゃない」
ディーナ「酒飲まないあたしなんてゴリラじゃないアンジュみたいなゲフ!…アーレー!」
アンジュ「ここ見てる人からゴリラじゃないって指摘はいってるわ💢」
ディーナ「このまま飛べばマスターの喫茶店の煙突に入りそうだわ…てことでこのまま明日の予定やるよー」
家庭用・パソゲー回顧録第68回 サマーカーニバル92 烈火
ゲーキャラ擬人化 ファルシオンよりファルシオンと1~3面のボス
ゲームのお仕事 恐竜騎兵
ディーナ「以上だよー。さあ着陸態勢だ!」
#aiart
#ディーナ
最終面に登場するラスボスで、この面も鳥型のメカの前座がいてそれを倒すと本体が登場します。本体は最初は人型の上半身に下半身が4本の触手と言った見た目で第2形態は完全な人型となります
攻撃手段は前座は遅い拡散フェザー弾とツインレーザー、本体の第1形態は触手からサンダーレーザー、本体からは破壊可能な拡散5方向弾を撃ってきて、第2形態は3連マクロショットレーザーと8連誘導レーザーを撃ってきます。ラスボスだけあってまあまあキツイです。倒すとエンディングとなります
#aiart
最終面に登場するラスボスで、この面も鳥型のメカの前座がいてそれを倒すと本体が登場します。本体は最初は人型の上半身に下半身が4本の触手と言った見た目で第2形態は完全な人型となります
攻撃手段は前座は遅い拡散フェザー弾とツインレーザー、本体の第1形態は触手からサンダーレーザー、本体からは破壊可能な拡散5方向弾を撃ってきて、第2形態は3連マクロショットレーザーと8連誘導レーザーを撃ってきます。ラスボスだけあってまあまあキツイです。倒すとエンディングとなります
#aiart
ステージ6のボスで、ボスの前に前座の中ボスがいて、それを倒すとボスの登場です。左右に爪を収納するショルダーラックがあり正面に顔といったボスです
攻撃手段は前座は壁を出しつつ2個のビットから反射レーザーを撃ってきます。レーザーは出した壁に当たると跳ね返ります。本体は6発の破壊可能な光弾(自機と軸が合うとゆっくりと自機を追いかけてきます)、爪?を伸ばしてきて伸ばした先で横方向にレーザーを撃ってきます。なんとなく見た目どおりな攻撃をしてこないひねくれたボスですね💦
#aiart
ステージ6のボスで、ボスの前に前座の中ボスがいて、それを倒すとボスの登場です。左右に爪を収納するショルダーラックがあり正面に顔といったボスです
攻撃手段は前座は壁を出しつつ2個のビットから反射レーザーを撃ってきます。レーザーは出した壁に当たると跳ね返ります。本体は6発の破壊可能な光弾(自機と軸が合うとゆっくりと自機を追いかけてきます)、爪?を伸ばしてきて伸ばした先で横方向にレーザーを撃ってきます。なんとなく見た目どおりな攻撃をしてこないひねくれたボスですね💦
#aiart
ステージ5のボスで1画面に収まりきらないほどの戦艦です
攻撃手段は最初後ろから現われて後ろからミサイルをひたすら撃ってきます。それと同時に前からはザコが大量に沸きます。ミサイル砲門を全部破壊するとボスの後ろに回り込み対角線上に2方向に撃ってくる砲台とレーザーを規則的に斜めや前にとばしてきます。破壊出来る箇所全部破壊するとボス中央部に移動して今度は先ほどのミサイルに、コアからは短射程のブーメラン?弾を撃ってきます。多分コアに近づきすぎなければ大丈夫かな
#aiart
ステージ5のボスで1画面に収まりきらないほどの戦艦です
攻撃手段は最初後ろから現われて後ろからミサイルをひたすら撃ってきます。それと同時に前からはザコが大量に沸きます。ミサイル砲門を全部破壊するとボスの後ろに回り込み対角線上に2方向に撃ってくる砲台とレーザーを規則的に斜めや前にとばしてきます。破壊出来る箇所全部破壊するとボス中央部に移動して今度は先ほどのミサイルに、コアからは短射程のブーメラン?弾を撃ってきます。多分コアに近づきすぎなければ大丈夫かな
#aiart
ステージ4のボスで青い顔っぽい物体に回りが赤系のなにかに包まれたようなちょっと地味なボスです
攻撃手段は最初は3つの火山から火山弾が降り注ぐので火口を3つ破壊するとボスが登場します。ボス事態は炎輪をひたすら自機狙いで出してくるだけなので余裕です
#aiart
ステージ4のボスで青い顔っぽい物体に回りが赤系のなにかに包まれたようなちょっと地味なボスです
攻撃手段は最初は3つの火山から火山弾が降り注ぐので火口を3つ破壊するとボスが登場します。ボス事態は炎輪をひたすら自機狙いで出してくるだけなので余裕です
#aiart
No17水上騎兵(Naval Cavalry)
実際にはいない職業ですね。海生生物に騎乗して戦う兵士でトライデントとかで戦います。ゲームではイラストと乗ってる海生生物は違いますがガイアの紋章でタートルナイトという亀に乗った兵士のユニットはありました。それ以外に出番あったかな🤔
#aiart
No17水上騎兵(Naval Cavalry)
実際にはいない職業ですね。海生生物に騎乗して戦う兵士でトライデントとかで戦います。ゲームではイラストと乗ってる海生生物は違いますがガイアの紋章でタートルナイトという亀に乗った兵士のユニットはありました。それ以外に出番あったかな🤔
#aiart