Підтримати гривнею:
donatello.to/DarkPrince9507
Metal Gear Rising: Revengeance це одна з тих ігор, що здобули культовий статус лише через певний час після свого релізу, але це й досі ураганний екшен з божественним саундтреком, колоритними босами і, звісно ж, МЕМАМИ, про що й поговоримо в відео 🔽
Провальний досвід Operation Racoon City, Umbrella Corps та Resistance, здається, нічому не навчив Капком, а тому Re:Verse стала буквально найгіршою (на даний момент, це важливо) мультиплеєрною грою по всесвіту Resident Evil 🔽
Провальний досвід Operation Racoon City, Umbrella Corps та Resistance, здається, нічому не навчив Капком, а тому Re:Verse стала буквально найгіршою (на даний момент, це важливо) мультиплеєрною грою по всесвіту Resident Evil 🔽
Колись Капком зрозуміють, що якщо вони хочуть робити успішні мультиплеєрні проєкти по типу древніх Outbreak то доведеться виділяти нормальні бюджети а не відправляти все на аутсорс за дві миски рису. Але це явно буде не сьогодні 🔽
Колись Капком зрозуміють, що якщо вони хочуть робити успішні мультиплеєрні проєкти по типу древніх Outbreak то доведеться виділяти нормальні бюджети а не відправляти все на аутсорс за дві миски рису. Але це явно буде не сьогодні 🔽
Намагаючись закріпити успіх першої Revelations з поратативки Капком випустила сиквел на всіх актуальних платформах, непогано доповнила геймплей, прокачала режим Рейду та представила досить цікавий різновид класичного Т-вірусу 🔽
Намагаючись закріпити успіх першої Revelations з поратативки Капком випустила сиквел на всіх актуальних платформах, непогано доповнила геймплей, прокачала режим Рейду та представила досить цікавий різновид класичного Т-вірусу 🔽
Гра, що спочатку вийшла на портативку Nintendo 3DS і мала б загубитись на тлі "старших" RE6 та Operation Racoon City, але насправді вийвилась чи не найближчою по духу до класичних горорів та ще й принесла трохи нововведень 🔽
Гра, що спочатку вийшла на портативку Nintendo 3DS і мала б загубитись на тлі "старших" RE6 та Operation Racoon City, але насправді вийвилась чи не найближчою по духу до класичних горорів та ще й принесла трохи нововведень 🔽
Гра, що не просто стала поворотною для серії, остаточно визначивши її перехід від горору до екшену, але й сильно змінила весь жанр загалом, і досі залишаючись однією з найпливовіших в сучасній ігровій історії 🔽
Гра, що не просто стала поворотною для серії, остаточно визначивши її перехід від горору до екшену, але й сильно змінила весь жанр загалом, і досі залишаючись однією з найпливовіших в сучасній ігровій історії 🔽
Занадто повіривши в себе після успіху ремейків першої та другої RE Капком вирішили, що гра тривалістю 5-7 годин з мінімальною реіграбельністю та купою вирізаного контенту задовольнить гравців. Як виявилось, не задовільнила. 🔽
Занадто повіривши в себе після успіху ремейків першої та другої RE Капком вирішили, що гра тривалістю 5-7 годин з мінімальною реіграбельністю та купою вирізаного контенту задовольнить гравців. Як виявилось, не задовільнила. 🔽
Дуже сильне розширення ідей ремейку ще першої RE, випущеного на початку 2000-х, але з тотальним переробленням більшої частини гри, завдяки чому це як чудова гра для новачків в серії, так і новий досвід для її давніх поціновувачів🔽
Дуже сильне розширення ідей ремейку ще першої RE, випущеного на початку 2000-х, але з тотальним переробленням більшої частини гри, завдяки чому це як чудова гра для новачків в серії, так і новий досвід для її давніх поціновувачів🔽
АА гра від авторів Shadow Warrior, яка, на перший погляд, копіює геймплей сучасних God of War, але по факту перетворює його на суміш шутеру та бітемапу, переносячи події на дикий захід з тесплапанком і вампірами 🔽
АА гра від авторів Shadow Warrior, яка, на перший погляд, копіює геймплей сучасних God of War, але по факту перетворює його на суміш шутеру та бітемапу, переносячи події на дикий захід з тесплапанком і вампірами 🔽
Гра від людей, які фактично створили жанр соулзлайків, але після кількох ігор за однією і тією ж формулою вирішили спробувати щось нове та поекспериментувати, внаслідок чого вийшло творіння з досить зрозумілою історією та акцентом на парируваннях 🔽
Гра від людей, які фактично створили жанр соулзлайків, але після кількох ігор за однією і тією ж формулою вирішили спробувати щось нове та поекспериментувати, внаслідок чого вийшло творіння з досить зрозумілою історією та акцентом на парируваннях 🔽
Чудова гра від Platinum Games та відмінний слешер, один з найкращих за останні роки, що намагається задовільнити всіх фанатів жанру, але в цій, безсумнівно, успішній спробі, забуває про те, якою має бути, власне, серія Ninja Gaiden 🔽
Чудова гра від Platinum Games та відмінний слешер, один з найкращих за останні роки, що намагається задовільнити всіх фанатів жанру, але в цій, безсумнівно, успішній спробі, забуває про те, якою має бути, власне, серія Ninja Gaiden 🔽
Гарний платформер з приємними анімаціями, простою, але елегантно вираженою через геймплей історією та якісною українською локалізацією. Проте амбіції розробників, намагання розтягнути все до метроїдванії і піар на імені Silksong дещо псують репутацію гри🔽
Гарний платформер з приємними анімаціями, простою, але елегантно вираженою через геймплей історією та якісною українською локалізацією. Проте амбіції розробників, намагання розтягнути все до метроїдванії і піар на імені Silksong дещо псують репутацію гри🔽
Основна цінність ігрових студій - це не їх назви чи права на ігри, а творчий потенціал людей, котрі там працюють, і після банкрутства славнозвісної Telltale саме така група людей зібралась разом, щоб нагадати про існування жанру інтерактивного кіно 🔽
Основна цінність ігрових студій - це не їх назви чи права на ігри, а творчий потенціал людей, котрі там працюють, і після банкрутства славнозвісної Telltale саме така група людей зібралась разом, щоб нагадати про існування жанру інтерактивного кіно 🔽
Metal Gear Rising: Revengeance це одна з тих ігор, що здобули культовий статус лише через певний час після свого релізу, але це й досі ураганний екшен з божественним саундтреком, колоритними босами і, звісно ж, МЕМАМИ, про що й поговоримо в відео 🔽
Metal Gear Rising: Revengeance це одна з тих ігор, що здобули культовий статус лише через певний час після свого релізу, але це й досі ураганний екшен з божественним саундтреком, колоритними босами і, звісно ж, МЕМАМИ, про що й поговоримо в відео 🔽
Доказ того, що формула, започаткована Vampire Survivors все ще жива та може бути з легкістю перенесеною в 3D і мати запам'ятовуваний ростер персонажів, змагальні елементи та непогане використання мемів і все це силами лише однієї людини 🔽
Доказ того, що формула, започаткована Vampire Survivors все ще жива та може бути з легкістю перенесеною в 3D і мати запам'ятовуваний ростер персонажів, змагальні елементи та непогане використання мемів і все це силами лише однієї людини 🔽
Попри те, що оригінальна Байонетта вийшла добрі 16 років тому, вона й досі залишається одним із найкращих існуючих слешерів, поєднуючи неймовірно глибоку бойову систему з сильним і запам'ятовуваним образом головної героїні, про що й поговоримо в відео 🔽
Попри те, що оригінальна Байонетта вийшла добрі 16 років тому, вона й досі залишається одним із найкращих існуючих слешерів, поєднуючи неймовірно глибоку бойову систему з сильним і запам'ятовуваним образом головної героїні, про що й поговоримо в відео 🔽
Через структуру гри, яка потребує кількох проходжень, це явно творіння не для всіх, тим не менш, це хороший психологічний і сурвайвал горор, що не тільки кине виклик вашим ігровим навичкам, але й підкине ідей для роздумів 🔽
Через структуру гри, яка потребує кількох проходжень, це явно творіння не для всіх, тим не менш, це хороший психологічний і сурвайвал горор, що не тільки кине виклик вашим ігровим навичкам, але й підкине ідей для роздумів 🔽
Цікаве поєднання Inscryption та гри в кубики з мільярдерами, де ставками виступають ваші власні пальці, а щоб обіграти нечесних багатіїв треба і самому мухлювати, в чому допоможе дослідження компактних локацій і офіційна українська локалізація🔽
Цікаве поєднання Inscryption та гри в кубики з мільярдерами, де ставками виступають ваші власні пальці, а щоб обіграти нечесних багатіїв треба і самому мухлювати, в чому допоможе дослідження компактних локацій і офіційна українська локалізація🔽
Свіжий погляд на формулу старих добрих гральних автоматів, через призму яких подаються сутички з ворогами а слоти виступають вашою зброєю, щитом і багато чим ще. Адиктивність азартних ігор гарантована, хоча контенту в грі поки всього на кілька годин 🔽
Свіжий погляд на формулу старих добрих гральних автоматів, через призму яких подаються сутички з ворогами а слоти виступають вашою зброєю, щитом і багато чим ще. Адиктивність азартних ігор гарантована, хоча контенту в грі поки всього на кілька годин 🔽
Творіння від людей, чудово знайомих за жанром бітемапів, вийшло веселим і приємним в геймплеї, візуал виключно радував, а офіційна українська локалізація була виконана на гідному рівні, АЛЕ на жаль, роуглайт складова потребує серйозних допрацювань.
Творіння від людей, чудово знайомих за жанром бітемапів, вийшло веселим і приємним в геймплеї, візуал виключно радував, а офіційна українська локалізація була виконана на гідному рівні, АЛЕ на жаль, роуглайт складова потребує серйозних допрацювань.
Неймовірно адиктивна інді, що затягує чистою суттю ігор - геймплеєм, без непотрібного відволікання на сюжет, лор і тому подібне. Нехай контенту на сотні годин цей рогалик поки що не має, але мінімум 30 годин цифрового кайфу він вам точно подарує.
Неймовірно адиктивна інді, що затягує чистою суттю ігор - геймплеєм, без непотрібного відволікання на сюжет, лор і тому подібне. Нехай контенту на сотні годин цей рогалик поки що не має, але мінімум 30 годин цифрового кайфу він вам точно подарує.
Цікавий приклад того, як в ігровій індустрії 2025 року можна випускати закінчені, успішні ігри без кранчів, сотень співробітників в команді та постійних перенесень дати релізу. Ну і бонусом покласти майже всі цифрові магазини ігор на релізі 🔽
Цікавий приклад того, як в ігровій індустрії 2025 року можна випускати закінчені, успішні ігри без кранчів, сотень співробітників в команді та постійних перенесень дати релізу. Ну і бонусом покласти майже всі цифрові магазини ігор на релізі 🔽
Настали вихідні а тому згадуємо за огляди українською, які з'явились в Стімі за останні два тижні!
Цього разу ми знову поговоримо про серії Assassin's Creed та Mafia, згадаємо про Принца Персії та Ктулху, змушеного 1/?
Настали вихідні а тому згадуємо за огляди українською, які з'явились в Стімі за останні два тижні!
Цього разу ми знову поговоримо про серії Assassin's Creed та Mafia, згадаємо про Принца Персії та Ктулху, змушеного 1/?
Камерна і доволі емоційна (pun intended) історія, що хоч і поступається масштабу LiS 2 та загадковості оригінальної LiS, але здатна піднімати важливі теми та радувати нечастими несподіваними поворотами 🔽
Камерна і доволі емоційна (pun intended) історія, що хоч і поступається масштабу LiS 2 та загадковості оригінальної LiS, але здатна піднімати важливі теми та радувати нечастими несподіваними поворотами 🔽
Настали вихідні а тому згадуємо за огляди українською, які з'явились в Стімі цього тижня!
Цього разу ми знову поговоримо про нову Мафію зі старою країною і офіційною українською локалізацією, не забудемо про 1/?
Настали вихідні а тому згадуємо за огляди українською, які з'явились в Стімі цього тижня!
Цього разу ми знову поговоримо про нову Мафію зі старою країною і офіційною українською локалізацією, не забудемо про 1/?
Стім дек це чудова проміжна ланка між ПК та консолями, але його потенціал не закінчується на запуску сучасних ігор, оскільки завдяки емуляції дек здатен перетворитись на справжню ретроконсоль (чи не дуже ретро) і якраз про емуляцію ми і поговоримо в відео 🔽
Стім дек це чудова проміжна ланка між ПК та консолями, але його потенціал не закінчується на запуску сучасних ігор, оскільки завдяки емуляції дек здатен перетворитись на справжню ретроконсоль (чи не дуже ретро) і якраз про емуляцію ми і поговоримо в відео 🔽