ドラクリア
dracria.bsky.social
ドラクリア
@dracria.bsky.social
東京でIT系の仕事をしてます。

映画/アニメ/Art/武道 Martial arts /Workout/Bar
Dies irae/鉄拳8 Tekken8/バンドリ!/86/着せ恋/ケンガン/
なんか…アンナ強くないすか?
二択が右横(左?)に弱いのは伝統な気がするけど、それ以上に中断弱くないのに強力下段あるのが辛い。
June 20, 2025 at 7:55 AM
細かい作業を「自分でやった方が早い」って言う人は、その積み重ねで忙殺される。
加えて、人に振る仕事は前提が多すぎ、作業量が多すぎて振れない。
しかも多くの場合、振られた人からの質問に答えるのを嫌がって、「振るくらいだったら自分でやった方が早い」になってしまう。

結果ずっと忙しい。
忙殺スパイラル。
January 8, 2025 at 6:10 AM
まだ先長いですが、ようやく一つ山を越えました。
そして、魅力はカンストしました。相変わらず魅力is何?ですが…。
November 8, 2024 at 4:51 PM
キャラ対策もしないまま、経験で戦い、いまだに正確なガード時の有利フレームも知らぬまま感覚で確定反撃を打ち、雷神辺りで行ったり来たりしてますが、楽しいです。
#Tekken8 #鉄拳8
November 7, 2024 at 3:21 PM
リディアの動き、どこが継ぎ目かわからんくて、見てる間に削られてしまう。
起こりと、変化を隠すのがとても武術的だけど、私みたいなのにはとても厄介。
August 11, 2024 at 3:47 AM
キャラ対策を兼ねて、色んなキャラ触った方がいいのは分かってるんだけどね
July 3, 2024 at 2:13 PM
偏ってるなぁ
#Tekken8
July 3, 2024 at 2:12 PM
Reposted by ドラクリア
June 26, 2024 at 11:32 PM
自分はそうならないようにしよう。
June 13, 2024 at 1:46 AM
あーなんか分かった。

うちの会社の邪魔だなぁ〜って思う人って、長い時間かけて言葉遊びと数字遊びに命をかけてる人なんだな…。
短い時間(5分とか)でやるならいいんだけどね。
June 13, 2024 at 1:46 AM
ダメだ…諦めよう…(泣)
June 9, 2024 at 10:20 AM
今日の…通信状況…ヤヴァイ…
June 9, 2024 at 10:17 AM
いきなりLANケーブル抜けた(と判定される)のは流石に悲しい。相手の人ごめんなさい…。
June 9, 2024 at 10:05 AM
Reposted by ドラクリア
鉄拳8のランクマッチの勝率を上げるため、YouTubeの動画で解説していたのをメモした一部。
字が上手くないのは自覚している。

……あと2ページ続くが、これでまだ初心者用の動画の内容をメモしただけなんだぞ📄
May 25, 2024 at 11:42 AM
そういうののコーチングでもしようかな。
俺よりコマテクも、反応速度も早いのに、やらない方がいい癖付いてて負ける人見てると勿体無いなって思う
#鉄拳8
May 26, 2024 at 3:46 AM
かく言う私も小技で固めて、固めてる間に休憩と何するか攻め手を考えるとか、中段の追撃をしゃがんで喰らうとか、要らんところでバックダッシュ決めてガードできる技を喰らって負けるとか、そういった癖があるのでなるべくやらないようにしてる最中です。
#鉄拳8
May 26, 2024 at 3:43 AM
そういうの辞めようかなと思ったこともあったんですが、下段ガードは捨ててる人とか、何度も何度もしゃがぱんを挟む人とか、途中に上段がある連撃を使いまくる人とかいると、正直イラッとして対策やってしまう…。
#鉄拳8
May 26, 2024 at 3:39 AM
キャラ対策は相変わらず時間がないから出来てないけど、人対策である程度勝ててはいます。
大抵の人は戦い方に癖があるので、そういうのを理解して戦ってます。多分それが無意識か意識的か、戦うのを避けられる要因なのだとは思ってます。
#鉄拳8
May 26, 2024 at 3:36 AM
There is no motivation to work to avoid responsibility.
May 7, 2024 at 3:52 AM
責任を取らされないためにやっている仕事は、やる気が起きない。
May 7, 2024 at 3:51 AM
人間レベルが下がってる
May 4, 2024 at 1:54 PM
最後に、麗奈の666LKを、ヴィクターのエクスカリバーで狩られたのがめっちゃカッコよかった。
スローモーションで飛び蹴りを躱して、蹴りより高いところからヴィクターが落ちてくる様は、アーティスティックだった。
負けてんだけど、いいもの見れた。
April 13, 2024 at 2:24 AM
昨日のマジでむずかったな…。
同じ技ばっかり振ってくるから、煽ってるか、やる気がないか、コントローラか…とか色々考えてたけど、どうやら普通にやってたらしい。
ごめん…意図が分からなくて攻めあぐねて変なことしてたら、逆に煽ってると思われたらしい…。
March 31, 2024 at 1:04 AM
Reposted by ドラクリア
たまにXに戻ってみて、何がいやだったかというと、決して無視できない程度の知り合いが、世間の問題に対して反射的にああだこうだと反応しているのに、自分はどういう態度を取ろうかと考えるのがいやだったんだと思った。世間の問題に対してすぐに反応しても意味がない。自分はそう思っているのに、プライベートな友人がそう反応したら、無視はできないような気になる。それがいやだったんだと。
March 16, 2024 at 8:34 AM
過去最高です…魅力が…w
March 15, 2024 at 3:07 PM