Rebbyt
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Edy
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Abaixo meu processo de pimtura
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o jogo ta bom demais, recomendo
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i just love this silly face
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começo/final

40 min sketch
Reposted by Rebbyt
dexdrakon.art
#BRartDay

Pra não deixar passar, sou Décio, mas todos me conhecem por Dex nas redes.

Sou artista digital, ilustrador, animador e game designer. Também sou Diretor de Arte na @blackhole.games, estúdio indie piauiense o qual sou co-fundador.

Atualmente focado em Pixel Art, fazendo Asleep acontecer
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Fanart MechaBladeHero!!

O Desafio desse mês era fazer uma fanart de um jogo brasileiro, escolhi o mechablade do
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pra homenagear :)

dia 8 o jogo entra em financiamento coletivo bora ajudar!!
catarse.me/mechablade_h...

#DesafioAllaPrimes
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que fofo eles se olhandinho
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Kirby is so cute sleeping 😴😴😴💤💤

#NintendoSwitch2 #Kirbyfanart #brart
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i am going to watch the new peacemaker episode, so i made this fanart!!!!

#dc #fanart #peacemaker
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você é maravilhosa sula. o seu canal, do guilherme e do marco me incentivaram a voltar a aprender pintura e atualmente arte é o que da sentido a minha vida e me alivia da ansiedade ♥️
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gosto de usar um pincel com opacidade mais baixa pra colocar mais cores na parte de luz e sombra, e também gosto de deixar a transição mais saturada entre a luz e sombra.

programa usado : krita e brushes padrões
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por fim eu arrumo mais os shapes em algumas partes, coloco um efeito "vinheta" em cima e em baixo pra dar um destaque a mais pro personagem, arrumo as sombras de oclusão na parte do pé dele e dou mais atenção pras cores de ambiente no personagem.
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agora eu arrumo um pouco as cores da parte iluminada para elas ficarem mais fortes e irem pra um tom mais quente, enquanto a sombra fica com um tom mais "neutro"
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agora, eu penso mais sobre as cores do ambiente e coloco bastante cores na parte das sombras, usando um pincel com opacidade bem baixa e com a pressão baixa
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agora eu ilumino o personagem, ainda pensando bastante nos valores, em seguida, usando um pincel suavizo um pouco as edges nas sombras de forma
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agora, com um tom mais azulado eu escureço mais todo o personagem
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mais sombras de oclusão
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faço algumas sombras de luz ambiente, só pensando em volumetria/valores mesmo, não pensando tanto sobre a cor ainda
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defini as cores base, não quis deixar nem tão claro nem tão escuro de começo, fiz mais com a cor "real" do objeto ai dps eu modifico as cores com base nas temperaturas de luz e sombra
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depois "finalizei" o sketch com essas formas mais definidas mas sempre deixando bem solto pra ir arrumando na parte da pintura