TAKE_PON@ゲーム作成リハビリ中
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PS1風ロボゲー作成アカウント。ロボ大好き。 Account for creating PS1 style robot games. I love robots. #ゲーム制作 #unity #IndieDev #blender #IndieDev #GameDev ツイッター:https://twitter.com/gogosparking
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バリグナー1ヘッド。イラストかっこよかったので凶悪難し。何とか線を拾おうと頑張ったけど雰囲気近づけるのが精一杯ですなぁ。。鼻と額内側どうしようかな。大張先生はホントその角度でのベストを追い求めすぎや...別イラストの横顔とパーツ構成違いすぎるんだもん🙃#blender #ドラグナー
テスタロッサの手書き風味。#青の騎士ベルゼルガ物語
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前回の画像にドアマイガーDを追加しなかった私の忍耐力を褒めてほしい。#blender #b3d
作成したロボットから選んで、さらにカオスにしてみました。寄せているつもりですがノンスケールで。ロボットはかっこいいですよね。心のヒーロー、憧れですな。
#なぜロボットの絵ばかり描くのですか
#blender #b3d
#なぜロボットの絵ばかり描くのですか
魂がそう囁くから。

ACEのOPみたくと思って最近作ったロボを並べてみたら...コラみたくなった...

#blender #b3d
Thanks! I lowered the resolution to make it smaller, but the loop became more noticeable, so I switched it back. There’s a way to fix it, but I didn’t wanna make the process heavier, so I just gave up. Kinda sad my machine’s so weak.😭
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マテリアルをリアルっぽく。。にすると、リアルな金属感にモデリングの精度が負ける;;; #blender #b3d #青の騎士ベルゼルガ物語
マテリアルをリアルっぽく。。にすると、リアルな金属感にモデリングの精度が負ける;;; #blender #b3d #青の騎士ベルゼルガ物語
角に傷をつけたいけどsubstance painter 買うお金ないので、InstaMAT を調査中。。
とりあえず今標準で使っている金属マテリアルで色付けしてみたテスタロッサのトルソー。マテリアル悩む。。#blender #b3d #青の騎士ベルゼルガ物語
引き続きテスタロッサ。仮ボーン入れてバランス見。直立だと良いかわからんけど、ポーズ取らせたら大丈夫かな。原作設定とプラモの中間くらいのプロポーションだろか。パイルバンカー接続部分の動力パイプどーしようかな。 #blender #b3d
とゆうことでベルゼルガ物語よりテスタロッサのパイルバンカーまで。パイルバンカーは手に接続された盾から打ち出されるの希望派なんだけどな。。次は指と仮骨入れてみましょうか。。#blender #b3d
ホントこの機体は体格が人に近いんだなぁ。顔が鬼門すぎる。。 #blender #b3d
エッジも比較。できるだけ原作再現に近づけるため下半身と顔を作り直し。。だども、このデザイン再現はむずかしぃ。#blender #b3d #雷弩機兵ガイブレイブ
3DCG烈火のリョウ。ボーン入れまで。やっぱりサムライトルーパーと聞いて一番最初に思うのはこの人だなぁー。開いた口どうしようかな。 関節がロボ風味なのでなおさらフィギュアに見える。。#blender #b3d #サムライトルーパー
流行りに乗って...微妙に乗ってない烈火のリョウのモデリング中。。関節手抜きのいつものロボ風味モデリングなのでどっちかというと玩具の方のモデリングか。。顔が割と似た気がするので顔。髪と関節が手抜きなのでアンダーギアオミット。。#blender #b3d #サムライトルーパー