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FE風花雪月(本編8周目/翠風なしルナ)
あらゆる場面でキャラクターのことを細かく描写していて、本当に素晴らしいゲームだと思います 設定資料集を出してください
January 11, 2025 at 2:52 PM
せっかく書いたのでこちらでも……
無双で「属性」という概念が出て、うおおやっぱり習得魔法ってキャラ性と関係してたんか!と興奮したときの気持ちをあたため続けて、やっとできた記事

【FE風花雪月】習得魔法とキャラクター性の関係|はるた #note
note.com/haruta_fine/...
【FE風花雪月】習得魔法とキャラクター性の関係|はるた
※この記事では理学によって習得する黒魔法・闇魔法のみを対象としています。 ※主観まみれの考察もどきです。 表の見方 そのキャラが習得する魔法のうち、特定の属性が占める割合によって分けています。(100% = その属性の魔法しか覚えない) 同じ割合でも、特定属性の魔法の習得数が多いキャラを優先して左に置きます。 端数は切り上げでカウントしており、割合表記は正確なものではありません。ざっくりし...
note.com
January 11, 2025 at 2:49 PM
あとブラックナイトも難しい……なんとか使ってあげたいんだけど難しい……
March 10, 2024 at 2:29 AM
しばらく進めて思ったのは、ファイターよりもウォーリアのほうが使い道に困る……3人もいるけどなかなか採用できなくて持て余してしまっている
March 10, 2024 at 2:28 AM
ユニコーンオーバーロード、フリーマップでのレベリングが簡単かつ無制限なので、パーティメンバーの入れ替えにかかる心理的ハードルが低いのが良い しばらく外しててもまた合流できる
March 10, 2024 at 2:15 AM
ミツとたまごから解放されたい
March 9, 2024 at 12:49 PM
ワカクササラダとポップコーンが作れるようになったら貯蓄効率上がるんだろうなあ 油担当とコーン担当がいないからまだ実現できないけど……
March 9, 2024 at 12:49 PM
ユニコーンオーバーロード、物凄い勢いで仲間ユニットが増えていくのが楽しいけど困る!!そろそろ「誰を育てないか」を決めなければいけない
March 8, 2024 at 7:22 AM
ポケスリ、もうでんきウィーク始まってる?というレベルでピカ系列が出ている なお採用個体はいません……
March 7, 2024 at 12:04 AM
ちょっと節約したい気持ちが出てきたので、次の継続報酬もらったら一旦プレパスやめようかな〜と思ってる🤔
またすぐ入りなおすかもしれないけどね
March 4, 2024 at 2:56 PM
ま、またサラダ!?ここ数ヶ月カレーが来ていない
March 3, 2024 at 11:30 PM
ユニコーンオーバーロードの自分用メモ あんまり参考にならないと思います

www.notion.so/harutap/7022...
March 3, 2024 at 2:32 PM
ていうか本当に本当はクマ育ててポップコーン作りたいよ
March 3, 2024 at 9:39 AM
ネロリティー切ってマカロンだけ考えるようにすればリンゴと生姜のこと考えなくてよくなるじゃん 次回はそうするか……キャンチケ前提だけど……
March 3, 2024 at 9:37 AM
迷走している もうデザートを切ってしまいたい
March 3, 2024 at 9:33 AM
ユニコーンオーバーロード3周して改めて思ったけど、現状レックスくんがかなり扱いにくい
攻撃と防御の性能がどちらも中途半端で器用貧乏な印象 ブレイブスキルの挑発が優秀なので編成したいのだけど……
February 29, 2024 at 1:03 PM
ユニコーンオーバーロード体験版、3周目にしてかなり良いところまで進めることができた 満足
February 29, 2024 at 9:56 AM
ていうか料理チャンス「S」ってなんやねんと思ったけど、もしかしてライコウは料理チャンスMだったりします?
February 28, 2024 at 3:50 AM
そもそもスキルが発動するかわからないし、発動しても結局大成功になるかどうかは運次第っていうのが……
最大まで重ねがけしても30%の確率で失敗するわけで……
February 28, 2024 at 3:49 AM
料理チャンスS、正直全然惹かれないというかそのためだけにパーティに入れることは無いと思うので、スキルタイプ以外に実装されることを祈る
February 28, 2024 at 3:47 AM
そもそも何ゲージなんだ
立ち位置的には無進化よりレアなんろうけど、無課金初心者でもゲットしやすい仕様にするならクソ長ゲージは優しくなさすぎなんだよな
February 27, 2024 at 3:48 PM
ポケスリ、伝説のポケモンは複数体ゲットできる感じなのだろうか
伝説厳選するのつらいし個体値固定にして欲しいけどどうかな……
February 27, 2024 at 3:44 PM
頭がおかしくなる前に体がだめになっちゃったよ
February 26, 2024 at 11:33 AM
なんか熱出てきたんだけど、これが"報い"ですか?
February 26, 2024 at 11:33 AM
このままユニコーンオーバーロード体験版をぐるぐる周回してたら頭がおかしくなってしまうと思ったので、風花雪月翠風なしルナを始めました
February 25, 2024 at 2:35 AM