CR-78によるコンパクト・インドア・空想・リゾートの3曲を収録しています。よかったら聴くだけ聴いてみてね。
1. Portable Muumuu
2. Cody's Magic Pan
3. Parade of Stilllife
あとおまけのループサンプル
hercelot.bandcamp.com/album/portab...
アナログドラムのストイックな感じも、サンプリングビートまみれも、Electroの下で同じ次元にみなせるというか。どっちに転ぶかはレーベル側の都合な気がした
アナログドラムのストイックな感じも、サンプリングビートまみれも、Electroの下で同じ次元にみなせるというか。どっちに転ぶかはレーベル側の都合な気がした
私はインタビューにおける(笑)を、笑ってることの表現ではなくて、「冗談を言った・ちょけた」の記号として見がちな傾向があるようだ
色んな表情や感情表現がある中で、笑いについては言葉だけじゃなくてあえて(笑)で情報を付加する必要がなぜあるのか? それはより「喋ってるところの雰囲気」が味わえるようにだと思うんだけど、単に和気藹々なムードだけなら口調や単純にスカラー表現的な「!」と「……」で、ほとんど表現しきれるのでは?みたいな思いがあり、
私はインタビューにおける(笑)を、笑ってることの表現ではなくて、「冗談を言った・ちょけた」の記号として見がちな傾向があるようだ
色んな表情や感情表現がある中で、笑いについては言葉だけじゃなくてあえて(笑)で情報を付加する必要がなぜあるのか? それはより「喋ってるところの雰囲気」が味わえるようにだと思うんだけど、単に和気藹々なムードだけなら口調や単純にスカラー表現的な「!」と「……」で、ほとんど表現しきれるのでは?みたいな思いがあり、
テキトーな抱き合わせセットを買ったんだけど、電気屋の人も教えてくれたらいいのに
TVはいつか必ず買い替えるんだから、一時的な視聴期間延長とアーカイブとでは意味合い全然違う感覚
テキトーな抱き合わせセットを買ったんだけど、電気屋の人も教えてくれたらいいのに
TVはいつか必ず買い替えるんだから、一時的な視聴期間延長とアーカイブとでは意味合い全然違う感覚
カービィのエアライダーのグライダーゲームみたく、自機の水平飛距離を競う (あんなにめっちゃ遠くまでは飛ばないけど)
各自10機ずつを全て同時に飛ばし、その合計飛距離が長いほうの勝ち
1ゲームごとのタイムアップ時の到達距離が問われるのだが、マシンによって「着地後に地上を少し動けるやつ」「着地後の敵機に近寄って、押し戻したり破壊できるやつ」「時間制限ギリまで使い切るけどやや遠くまで飛べるやつ」などがあり、自分なりの編成を組む
空中は敵機接触にしくいが、地上は平面なので敵にアプローチしやすく、攻・守・逃の割り振りが問われる
カービィのエアライダーのグライダーゲームみたく、自機の水平飛距離を競う (あんなにめっちゃ遠くまでは飛ばないけど)
各自10機ずつを全て同時に飛ばし、その合計飛距離が長いほうの勝ち
1ゲームごとのタイムアップ時の到達距離が問われるのだが、マシンによって「着地後に地上を少し動けるやつ」「着地後の敵機に近寄って、押し戻したり破壊できるやつ」「時間制限ギリまで使い切るけどやや遠くまで飛べるやつ」などがあり、自分なりの編成を組む
空中は敵機接触にしくいが、地上は平面なので敵にアプローチしやすく、攻・守・逃の割り振りが問われる
・確かに声ネタとドラムブレイクスがセットだったはず
・1拍目に男が「ウゥ!」とちょっと泣き声くらいの感じでシャウト
・そのあと3拍は別の人が高い裏声で「フゥ〜フフフ」みたいに嘶く
・というのを4小節くらい繰り返す
・裏声の人は段々過剰になってく
・100BPMくらいで、ドラムの音色は控えめだった気がする
・確かに声ネタとドラムブレイクスがセットだったはず
・1拍目に男が「ウゥ!」とちょっと泣き声くらいの感じでシャウト
・そのあと3拍は別の人が高い裏声で「フゥ〜フフフ」みたいに嘶く
・というのを4小節くらい繰り返す
・裏声の人は段々過剰になってく
・100BPMくらいで、ドラムの音色は控えめだった気がする