Martinho
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juanmartinho.com
Martinho
@juanmartinho.com
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(He/Him) Lead Game Producer & Designer
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Aprovecho para subir por aquí las fotos de nuestro viaje a Corea/Japón, que me apetece más tenerlas por aquí que en la red de enfrente
El husbando se ha sumergido en su gacha 🫡
Joder con el Internet gratis del avión o.O
Japón y Corea 3 semanas.

Recién prometido con el husbando.

De día un viaje alucinante. De noche devorando La Rueda del Tiempo (voy por el 13)

Life is good.
a close up of a dog 's face with its mouth open looking at the camera .
ALT: a close up of a dog 's face with its mouth open looking at the camera .
media.tenor.com
Poca broma se me ha hecho rarísimo, llevo dos semanas sin escuchar música lol
En Seúl he escuchado City Walls romantizando la noche entre neones (me he bajado a por un ramen para cenarlo en el hotel, he tardado 5min en bajar y subir)
Graciassss!!! 🥰
Yup yupppp 💍💍🙂‍↕️🙂‍↕️🙂‍↕️
Reposted by Martinho
"THE POWER OF GAME FEEL"

This feeling is something extremely hard to explain in plain words but so incredibly easy to see in action. This is the secret spice that makes any unfinished game feel like it could be released just as it is.

Great job @andremc.bsky.social! (Again)
Recently had the opportunity to build 3 demos to demonstrate the power of game feel!
Vaya carrera nos hemos tenido que pegar de punta a punta del aeropuerto para no perder la conexión, mamma mía
Days Lie Dormant tan abajo? Shame
Annas-archive es como una biblioteca de!alejandría digital, tiene de todo
Y yo sin giratina después de 6 tiradas. Lloro.
Si alguien me dice que le flipa CMBYN me saltan todas las alarmas. La peli es una pedazo de red flag y en esa colina moriré
Aún me estoy cruzando a gente quejándose de que "la historia de Dema tiene un final triste" y yo de verdad no puedo con la gente INCAPAZ DE PENSARSE LAS COSAS DOS VECES Y DARSE CUENTA DE QUE ES UN FINAL FELIZ ENCAPSULADO EN REALISMO NO PUEDO MÁS
I belive in Shy Away supremacy
Es muy accesible y me parece fácil manejar los recursos, yo lo prefiero a Unreal