Kannoゲーム開発本部
banner
kannodevelop.bsky.social
Kannoゲーム開発本部
@kannodevelop.bsky.social
昼は働いて、夜はゲーム作ってます。
FC互換機対応の「Mid Night Yammy」開発中!
Coming soon to Steam. Day: work / Night: dev!
Pinned
🟥🟦 赤⇔青の切り替えを駆使して攻略しよう!
✨ 完全新作8bitパズルアクション
『Midnight Yammy』 Steam版がついにリリース!
※FC互換機対応 .nes ROM付き

Switch red & blue to solve puzzles!
8-bit puzzle-action game
'Midnight Yammy' now on Steam!
※ Includes FC-compatible .nes ROM
少しずつでも自分の時間を取り戻していくことにしましょう…😮‍💨
November 28, 2025 at 1:02 PM
ふへぇ…今月の仕事、やっと終わりました。
先月、先々月と比べたらだいぶマシな月でした…。
November 28, 2025 at 12:59 PM
※音出ます。ノイズ音注意!

ファミコンのノイズ(長周期)のなんちゃって再現です。ちゃんと再現するなら実機で鳴らして解析するか、もしくは精度の高いエミュのソースを眺めるかする必要があるんですが…まあ一旦はこれで😓
November 27, 2025 at 3:47 PM
そういやUnity、ScriptableObjectを生成するコマンドがいつの間にやら標準装備されてた…。以前のバージョンにはこれがなかったからわざわざエディタ拡張で自作してたんですけど、やっと手放せますね😅
November 26, 2025 at 4:33 PM
そして三角波ですが、ファミコンの三角波はやっぱり完全な三角ではないという話なので、Unity上で再現するためにそれっぽい形をAnimationCurveで手付けしていきます。
November 26, 2025 at 3:30 PM
ファミコンのパルス波は完全な矩形じゃないっぽいので、後からでも音の再現ができるようにAnimCurveで波形を調整できるように作っとくか…🙄
November 26, 2025 at 12:10 AM
(※注:音出ます)
波形データを設定して再生&表示する簡単なプログラムをUnity上で作ってみました。これを元にすれば、諸々やりたいことができる…はず😓
November 25, 2025 at 3:04 PM
息抜きで久々にUnity触ることに…諸々忘れてて思い出すのに一苦労です😓
November 24, 2025 at 11:44 AM
わりと重大なことに気付いたんですけど、
うちのプリンター、両面印刷ができない…😑
November 23, 2025 at 5:47 PM
土日は休む為にある…という事でこの時間になってようやくエンジンがかかる私😓
取説の作成、ちゃちゃっとやってしまいましょう。
November 23, 2025 at 3:31 PM
(でも、パワポくらいは買ってもいい気がする…🙄 )
November 21, 2025 at 11:48 AM
取扱説明書もぼちぼち作っていこうと思います。
PowerPointがあれば使いたかったですけど持ってないので
オープンソースのLibreOffice Impress で代用します…😓
November 21, 2025 at 10:21 AM
カセットシェルはやっぱ黒だな…。
November 20, 2025 at 10:49 AM
個人制作、仕事なんぞと比べたら楽しくて仕方ないんだぜ!
自由に作れて最高なんだぜ!!
いえーーい!!! ひゃっほう!!!
November 20, 2025 at 8:15 AM
本業、プログラムの締切のあとに仕様がぽんぽん変わるの、本当に意味が分からない…😑
November 20, 2025 at 7:05 AM
展開図をブラッシュアップしてみました。
…結構それっぽくなってきたんじゃないでしょうか😅
November 19, 2025 at 3:40 PM
昼休みに箱説付きのゴルフを買ったのでこれを参考にしましょう…。
(¥3,980の値札が付いてますが中古品で900円でした。意外と安い💦)
November 18, 2025 at 12:39 PM
箱作り再開しました。
いきなり完璧は目指さず、適度にクオリティアップを狙います…!
しばらくはトライ&エラーの繰り返しですね…。
November 18, 2025 at 4:03 AM
うーん、土日があっという間に終わってしまった…😑
November 16, 2025 at 4:36 PM
ふぃ~…今週もお疲れちゃんでした🤣
明日は買い物行こう、そうしよう。
November 14, 2025 at 1:49 PM
夜、眠い日とそうでない日が交互に続きます…😨
November 13, 2025 at 4:58 PM
つい先日、Steamには大型アプデ時に露出を増やせる機能があるのを知るなど。その名も「アップデート露出ラウンド」というらしいです。

1タイトル5回までの制限があるのでここぞ!という時に使うものっぽいですね🤔
(逆に言うとアプデしただけじゃ露出は増えないってことなのか…💦)
November 12, 2025 at 7:06 AM
…うーん、すごいバグり方をした😓

まあ…もともと全部のエミュレータに対応できるとは思ってないので、ある程度は仕方ないか😑
November 11, 2025 at 11:15 AM
さっそく注文の品が届きました😆
箱がすでにkawaii❤️
November 11, 2025 at 10:10 AM
とりあえずプログラム的なところはだいたい完成!

…という事であとはテストしまくるだけなので、コロンバスサークルの「8ビットポケットV2 」を注文しちゃいました😆 (しかもキラキラスターナイトVer.です⭐)

ポータブル用のFC互換機なので取り回しの良さに期待!です!
November 10, 2025 at 3:28 PM